一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
本章主要帮助大家写出高质量的JS代码的方法,模式和习惯,例如:避免使用全局变量,使用单个的var变量声明,缓存for循环的长度变量length等 一.尽量避免使用全局变量 1 每一个js环境都有一个全局对象,通过this可以访问,创建的每一个全局变量都归这个全局对象所有,在浏览器中,这个全局对象this等于window(在其他环境中,this对象不一定是window对象) var sss="sss"; this.sss;//"sss" window.sss;//&q…
一.设计线程安全的类 在设计线程安全类的过程中,须要包括下面三个基本要素:  . 找出构成对象状态的全部变量.  . 找出约束状态变量的不变性条件.  . 建立对象状态的并发訪问管理策略. 分析对象的状态,首先从对象的域開始. 变量按作用域划分: . 全局变量 . 局部变量 . 方法行參 . 异常处理參数 1. 收集同步需求 假设不了解对象的不变性条件与后验条件,那么就不能确保线程安全性.要满足在状态变量的有效值或状态转换上的各种约束条件,就须要借助原子性和封装性. 说的更简略些是Java线程安…
一.可见性 什么是可见性? Java线程安全须要防止某个线程正在使用对象状态而还有一个线程在同一时候改动该状态,并且须要确保当一个线程改动了对象的状态后,其它线程能够看到发生的状态变化. 后者就是可见性的描写叙述即多线程能够实时获取其它线程改动后的状态.      *** 待补充   两个工人同一时候记录生产产品总数问题 1. 失效数据 可见性出现故障就是其它线程没有获取到改动后的状态,更直观的描写叙述就是其它线程获取到的数据是失效数据. 2. 非原子64位操作 3. 加锁与可见性 比如在一个变…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
我们学完了大部分对象创建模式相关的内容,下面还有一些小而精的部分. 七.对象常量 JavaScript中没有常量的概念,虽然许多现代的编程环境可能为您提供了用以创建常量的const语句.作为一种变通方案,JavaScript中常见的一种方法是使用命名约定,使那些不应该被修改的变量全部用大写字母以突出显示.实际上这个命名约定已经用于内置JavaScript对象中了. console.log(Math.PI); console.log(Math.SQRT2); 对于您自己的常量,也可以采用相同的命名…
引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式. 我们知道js是一种简洁明了的语言,他没有像其他语言所拥有的一些语法特征,比如命名空间,模块,包,私有属性等.那么我们又将如何通过一些模式去实现,替换那些语法特征呢?或者仅以不同于那些语法特征的方式来思考问题? 命名空间模式(namespace) 说白了,就是在应用程序或者库中创建一个全局对像,然后把所有功能添加到改全局…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度.一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.moduleA.subMod…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先来看一下实现代码: if (typeof Function.prototype.method !== "function") { Function.prototype.method = function (name, implementation)…
这又是一个新的开始,对象的重要性不言而喻.在JavaScript中创建对象是十分容易的,之前聊过的对象字面量和构造函数都可以达到目的.但是本篇中,我们越过那些方法,以寻求一些额外的对象创建模式. 本篇内容,我们将学到命名空间(namespace),依赖声明(dependency declaration).模块模式(module pattern).沙箱模式(sandbox pattern).它们都可以帮助您组织应用程序代码的结构,并且降低隐含的全局变量带来的后果.其他讨论的主题包括私有和特权成员.…
一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工厂方法模式:Factory Method 抽象工厂模式:Abstract Factory 原型模式:Prototype 创建者模式:Builder 一:工厂方法模式 (一)概念 工厂方法模式又被称为多态工厂模式 .工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心…
vim第五章命令行模式 技巧 27 结识vim的命令行模式 在命令行模式中执行的命令有被称作ex命令    在按/调出查找提示符或者<C-r>=访问表示寄存器时 命令行模式也被激活     我们可以用ex命令读写文件(:edit和:write),创建新标签页:tabnew   分割窗口:split    操作参数列表 :prev/:next 缓冲区列表:bprev/:bnext 本节主要关注用来编辑文本的ex命令    在这些命令中  绝大部分都可以指定所操作的范围   :copy命令快速复制…
[前言] 函数高级部分先看到这里,接下里看下面向对象高级部分 .对象创建模式 .继承模式 [主体] (1)Object构造函数模式 案例如下: 测试结果如右图所示 (2)对象字面量形式创建 案例如下: 结果如右侧所示 (3)工厂模式创建对象 案例如下: 工厂模式问题--局限性,验证如下 (4)自定义构造函数模式 案例如下: 验证如下 缺点验证: 每个对象都拥有相同的数据,浪费内存 (5)构造函数+原型<混合模式> 验证如下: 此时实例对象上只有属性,方法在原型上此时两个方法便是同一个,也就解决…
JS的对象创建模式 1.Object构造函数模式 var person = new Object(); person.name = 'name'; person.age = 43; console.log(person); 分析: * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法 * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据 * 问题: 语句太多 2.对象字面量 var person1 = { name:'person1', age:41 } var person2 = { name:'…
javascript进阶课程--第二章--对象 学习要点 理解面向对象的概念 掌握对象的创建方法 掌握继承的概念和实现方法 基本概念 对象究竟是什么?什么叫面向对象编程? 对象是从我们现实生活中抽象出来的一个概念,俗话说物以类聚,人以群分.这里面就有两个重要概念 类:无论是物以类聚,还是有一类人,这里说的类并不是实际存在的事物,是一些特征.是一些规则等 人/物,是现实存在,和类的关系就是符合类的描述 类和实例的概念 类:每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方. 类不仅要定义对象的的属性和方法…
原文:Knockout应用开发指南 第五章:创建自定义绑定 创建自定义绑定 你可以创建自己的自定义绑定 – 没有必要非要使用内嵌的绑定(像click,value等).你可以你封装复杂的逻辑或行为,自定义很容易使用和重用的绑定.例如,你可以在form表单里自定义像grid,tabset等这样的绑定. 重要:以下文档只应用在Knockout 1.1.1和更高版本,Knockout 1.1.0和以前的版本在注册API上是不同的. 注册你的绑定 添加子属性到ko.bindingHandlers来注册你的…
javascript进阶教程第二章对象案例实战 一.学习任务 通过几个案例练习回顾学过的知识 通过案例练习补充几个之前没有见到或者虽然讲过单是讲的不仔细的知识点. 二.具体实例 温馨提示 面向对象的知识非常重要,也是一个难点,我们讲的比较基础,对这些基础的原理希望大家都能掌握,这也是对后续课程内容的一个铺垫. 如果要使用面向对象的思路去编程,还需要进一步的学习和对JS更深入的理解,在现阶段只要求大家理解这些基础的东西,能看懂一些面向对象的案例即可. 练习1:具有默认值的构造函数 实例描述: 有时…
Android驱动月考3 第三章 Git的入门 - 读书笔记 对于Github,这是全世界最大的开源平台,你可以把你做的项目在这里开源,把你发现的一些新技术在这里开源,向全世界的开发者们分享,大家都彼此分享彼此的开源技术以及需要的代码,相互贡献,形成一个良好的氛围.同时国内也有一些开源仓库,也可以使用.同时对于Git.甚至于SVN这种工具也是必不可少必须要知道的,对于Git的使用,首先必须要安装Git工具,可以在linux上使用命令安装,apt-get/yum/brew install git*…
一:单体的基本结构: 最简单的单体,实际就是一个对象字面量: var Singleton = { attribute1: true, attribute2, method1: function() { }, method2: function(arg) { } }; 二:划分命名空间: 单体一个很重要的功能就是划分命名空间,这节其实没什么好说的.. 然后,最好的做法是将命名空间再进一步统一,使自己的所有代码都通过一个全局对象来访问,例子: var GiantCorp = {}; GiantCor…
这一篇,我们主要来学习一下私有属性和方法以及模块模式. 三.私有属性和方法 JavaScript并没有特殊的语法来表示私有.保护.或公共属性和方法,在这一点上与Java或其他语言是不同的.JavaScript中所有对象的成员是公共的: var myobj = { myprop:1, getProp: function() { return this.myprop; } }; console.log(myobj.myprop); // 'myprop'是共有可访问的 console.log(myo…
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一.命名空间模式 二.模块模式 三.沙箱模式 四.链模式 命名空间模式 什么是命名空间模式咧?简单的说就是为了避免出现过多的全局变量,将多个变量作为某一个全局变量的属性存在. 比如: function brother1(){}; function brother2(){}; 这样的两个函数直接作为了wi…
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子: class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.na…
前言 出于历史原因,命令行模式又叫 Ex 模式,它具有的功能有: 读写文件:比如 :edit, :write 等等 创建标签页或者窗口:比如 :tabnew :split 操作缓存区,比如: bnext 编辑文本 本章主要介绍对编辑文本的相关的 Ex 命令 调出 Ex 模式 总共有三种方法调出 Ex 模式: 一般的格式是通过 ":" 输入指令,然后按<CR>进行进行执行. “/”用于调出查找提示符 = 调出表达式寄存器 编辑文本的 Ex 命令的格式 种类 Ex 命令的影响范…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.nam…
工厂方法模式 工厂方法模式可以控制对象的创建过程,屏蔽对象创建的细节,可以直接创建出我们所需要的已经配置好的对象. 工厂方法模式定义了创建方法的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使得一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法的工厂其实是多太的一个经典应用,而其生产的产品取决于使用什么工厂,符合面向对象设计的开放封闭原则,添加产品只需要添加新的类,而不需要修改原有的代码. 使用场景 1.编译时无法准确预期要创建的对象的类: 2.类想让其子类决定在运行时创见什么: 3.类有若干辅助类为其子类,…