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IOS 音效 音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒. 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音效文件只需要加载一次 示例代码: // // ViewController.m // CX 音效 // // Created by ma c on 16/4/15. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation…
在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(Sys…
//AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service) //System Sound Service的限制: //1.音频播放时间不能超过30s //2.数据必须是PCM或者IMA4格式 //3.音频文件必须打包成.caf..aif..wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)…
iOS 音乐 这篇博客介绍的是较长的音频播放-音乐... 有关音效的介绍可以点击下面的连接进入... iOS 音效 首先导入框架:AVFoundation.framework 导入框架后我们在需要使用音乐的文件内引入头文件: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 做好准备后开始介绍这篇博客的主要内容: 我在这里实现了一个特别小的功能(如图) 可以播放,暂停与停止(分别由三个按钮实现) 播放进度的slider可以显示当前播放进度,并且通过拖动实现播放进度的改…
iOS开发拓展篇—音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExten…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
前言 extern void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_2_0); @available(iOS 2.0, *) public func AudioServicesPlayAlertSound(inSystemSoundID: SystemSoundID) 系统声音服务(System Sound Services)提…
1.背景 在移动直播中, 声音是主播和观众互动的重要途径之一, 为了丰富直播的内容,大家都会想要在声音上做一些文章, 在采集录音的基础上玩一些花样. 比如演唱类的直播间中, 主播伴随着背景音乐演唱. 这时有些主播就会希望能够给自己声音增加混响的效果, 营造出在舞台剧场等环境下演唱的氛围. 再比如有些搞笑类的直播间, 主播会希望给自己的声音添加变声的效果, 女变男,男变女或者变成机器人等等. 为了实现这些需求我们需要对采集的声音进行处理, 并且为了让主播实时听到这些处理后的效果,以便根据效果进行调…
我们知道.一个游戏少不了声音.一些好听的声音会提起你对游戏的兴趣,当然做好听的声音不是我们要学的,我们的目的是把声音在适当的时候放出来.顺便在这节中会说下简单的粒子系统和文件存储. 一.声音的播放: 1.新建一个cocos2dproject加入对应的声音图片资源: 播放声音所用到的内容: 代码: 这里能够先在RootViewController.mm里面设置屏幕 禁止旋转 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOri…
实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {         NSLog(@"摇一摇,哈哈哈");         [self playSoundEffect:@"yaoyiyao"];    }}-(void)playSoundEffect:(N…
一.头文件 #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ChaosAudioTool : NSObject #pragma mark - 播放音乐 // 播放音乐 musicName : 音乐的名称 + (AVAudioPlayer *)playMusicWithMusicName:(NSString *)musicName; // 暂停音乐 musicName…
一.音效的播放简单实现 二.音效播放的封装 -- 封装思路:将生成的SystemSoundID存放到字典中,每次播放的时候从字典中取出对应的SystemSoundID,没有的话再创建 头文件中定义类方法                                                                                    代码实现 #import "ChaosAudioTool.h" #import <AVFoundation/AVF…
内容大纲: 1.初步工作 2.开始敲代码 3.注意 4.可能遇到的错误 5.设置音频速率在代码顺序上的注意点 带音效的拳皇动画实例项目 初步工作 1.新建一Objective-C工程之后,将需要的拳皇动画实例的图片以及音效资源都拷贝进工程. 2.勾选,只勾选会产生项目的虚拟文件目录即可. 3.在storyboard上添加组件,这里由于时间缘故就添加四个按钮和一个ImageView.并设置好ImageView的显示Model 4.为组件连好线, 开始敲代码 1.第一步,敲出stand序列动画的实现…
1.播放音效 1.1 首先获取到音效文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFileName ofType:nil]; 1.2 将音效文件路径转换为NSURL NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; 1.3 加载音效文件,并返回SystemSoundID(用于播放此音效) SystemSoundID soundId ; //如下方式是C语言的框架,是将音频文件…
一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil]; 2.加载…
在IOS中,有的时候需要播放很简短的声音文件,比如系统声音等,我们需要使用到下面的方式来播放声音: // 一.引入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> // 二.声明一个声音源ID,会与一个声音文件唯一对应 SystemSoundID _soundID; // 三.播放音频需要先注册声音源 NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:…
最近由ios应用转做游戏,游戏开始时需要播放一个视频,由于本身cocos2d-x播放视频的相关库,在网上搜到的资料都不是很全,我自己试过在cocos2dx直接调用ios的MediaPlayer来播放,确实能播放,但怎么弄都是竖屏,搞的郁闷.今天无意间发现通过cocos2d-iPhone的CCVideoPlayer来播放,特意实验了一下,原帖地址:http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/11832851. 按照作者的思路发现有很多问题 首先作者没…
上一个博客我写了一篇fmod的android接入过程,这一次介绍一下ios接入fmod的方法. 首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowlevel和studio,将两个文件夹里面的inc和lib 拷贝出来,放到自己的项目ios文件夹下,在项目的Build Settings->Header Search Paths填上lowlevel 和 studio 里的inc文件夹 的路径. 设置Build Settings->Library S…
1.通用短音效ID的获取 #import <Foundation/Foundation.h> @interface MJAudioTool : NSObject /** * 播放音效 * * @param filename 音效文件名 */ + (void)playSound:(NSString *)filename; /** * 销毁音效 * * @param filename 音效文件名 */ + (void)disposeSound:(NSString *)filename; @end…
#import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController () /** * 背景图片 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *bgImageView; /** 播放器 */ @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; @end @imp…
开源 iOS 项目分类索引大全 GitHub 上大概600个开源 iOS 项目的分类和介绍,对于你挑选和使用开源项目应该有帮助 系统基础库 Category/Util sstoolkit 一套Category类型的库,附带很多自定义控件 功能不错-     BlocksKit 将Block风格带入UIKit和Founcation     cocoa-helpers 一些Cocoa的扩展 2年前的工程     CoconutKit 一系列扩展和一些自定组件     STUtils 一系列扩展包  …
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
iOS开发过程中,总有那么一些个小问题让人纠结,它们不会让程序崩溃,但是会让人崩溃.除此之外,还将分享一些细节现在我通过自己的总结以及从其他地方的引用,来总结一下一些常见小问题. 本篇长期更新,多积累,多奉献,同时感谢其中一些文章的作者的整理,感谢! iOS高级开发实战讲解 这是我在网上搜索到的iOS高级开发实战讲解,由于原文不是很方便浏览,所以我在这里整理一部分出来,方便查阅,同时谢谢原作者. 这里我不是每一个都收录进来,这里只是放出一部分,有些用的太多,我就没整理了,大家如果想看可以去看原文…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
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李洪强iOS经典面试题140-UI   UI viewcontroller的一些方法的说明viewDidLoad,viewWillDisappear, viewWillAppear方法的 顺序和作用? viewWillAppear:视图即将可见时调用.默认情况下不执行任何操作 viewDidAppear:视图已完全过渡到屏幕上时调用 viewWillDisappear:视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏.默认情况下不执行任何操作 viewDidDisappear:视图被驳回后调用,覆盖或以其…
完整项目 v2ex – v2ex 的客户端,新闻.论坛.apps-ios-wikipedia – apps-ios-wikipedia 客户端.jetstream-ios – 一款 Uber 的 MVC 框架.它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动 JetStream 后端服务,通过 WebSocket 协议可以分分钟建立多用户实时通讯应用.DeckRocket – 在相同 WiFi 网络环境内,通过iPhone 控制并播放 Mac 中的 PDF 文档.ScanBook – 扫扫图书:可以扫描…
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR…
概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerControlle…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…