Apple Reject】的更多相关文章

2016年11月10日 上午1:15 发件人 Apple 2. 1 PERFORMANCE: APP COMPLETENESS Thank you for your resubmission. Performance - 2.1 Your app still crashes on iPad and iPhone running iOS 10.1.1 connected to an IPv6 network when we: tap on between the bottom taps “首页”,…
昨 天终于顺利把公司的App提交了,还是很开心的.这是我第一个开发超过2个月的项目,开发期间学到了很多东西,接下来的时间我会逐渐梳理一下.来个倒叙, 今天就先说下怎么提交的吧.Xcode4以后,提交过程变的简单,除了写各种应用描述以外,整个提交过程不需要半个小时. 发布App的准备工作要在itunesconnect进行,这里引导很好,一步步来就可以了.SKU 随便写,只要唯一就可以了.Bundle ID 通常是反序域名 eg. com.sinaapp.ppwithccApple ID 这个是系统…
我们可以在iPhone和Apple Watch间通过app groups来共享数据.方法如下: 首先要在dev center添加一个新的 app group: 接下来创建一个新的single view application,名字就叫SharingDataDemo: 添加三个控件到主界面:TextField.Button和Label. 在Button的点击事件中使用NSUserDefaults将用户输入的内容进行保存: 注意suiteName必须和dev center中定义的app group的…
Apple在中国(上海)有公司业务,但是感觉主要是做测试工作的部门,主要是保障Apple的产品质量QE.面试的时候,面试官出了一道题目,我貌似曾今开过类似的题目,但是由于当场发挥不佳没有答出来.题目大意是这样的: 在公司的某个通信协议中存在这样一个场景,甲给乙发送了一个数据帧,这个数据帧最前面的一个字节代表是数据帧的类型(总共四种),只可能为0,1,2,3.甲每次给乙发送一个数据包后,乙要通过自己写程序调用对应数据帧类型的函数来对这个数据帧进行处理.处理函数必须要和帧相对应,不然得不到真确的结果…
https://developer.apple.com/ https://itunesconnect.apple.com/ iTunes Connect Developer Guide https://developer.apple.com/library/content/navigation/#section=Frameworks&topic=Cocoa%20Touch%20Layer…
Apple Pay 一.概述 1.支付方式:Touch ID/ Passcode 2.设备要求:iPhone6以上(iphone:线上/线下 ipad:线上 watch:线下) 3.系统要求:iOS8.0以上,银联(中国):9.2 4.基于NFC 5.2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线. 6.与微信支付以及支付宝等第三方支付平台的区别: (1). 硬件方面 Apple Pay:必须是iOS设备, 而且是按照线上支付和线下支…
轻巧的Apple 注重设计过程: 在设计过程中引入用户交互的5个目标: 了解您的目标客户 分析用户的工作流 构造原型系统 观察用户测试 制定观察用户准则 做出设计决定 避免功能泛滥 80% 方案 优秀软件的标准 高性能 易于使用 吸引人的界面 可靠 灵活 互操作性 移动性 人机接口设计准则: 人机接口设计准则 隐喻(尽量使用隐喻来描述程序的概念和功能,这样可以利用一些已有的概念和知识.) 反映用户的心智模型(用户的心智模型应该在产品的用户接口的设计中体现出来,主要体现在应用程序窗口的布局,工具栏…
技术博客原地址:http://www.cnblogs.com/dashunzi/p/ApplePay.html#top 原技术博客中有源码和视频,有感兴趣的朋友可以研究一下! 一.什么是Apple Pay? 1. 概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付: 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月2…
有关LZF算法的相关解析文档比较少,但是Apple对LZF的开源,可以让我们对该算法进行一个简单的解析.LZFSE 基于 Lempel-Ziv ,并使用了有限状态熵编码.LZF采用类似lz77和lzss的混合编码.使用3种"起始标记"来代表每段输出的数据串. 接下来看一下开源的LZF算法的实现源码. 1.定义的全局字段: private readonly long[] _hashTable = new long[Hsize]; ; << ); << ); <…
接着之前的[css]我要用css画幅画(八) - Hello Kitty,这次画的是苹果公司的logo 这次打算将分析和实现步骤尽量详细的说一说. 其实之前的也打算详细讲分析和设计过程,不过之前的图比较复杂,如果讲那么细,真是怕要讲到猴年马月. 这次的图足够简单,就拿这个图来说明. 都是一些简单的基本方法,通过举一反三,可以实现大部分效果. Github Demo:http://bee0060.github.io/Css-Paint/pages/logo/apple.html Code Pen…