[译]WebVR技术方案草案】的更多相关文章

注:基于官方的.bs规范专用格式进行了翻译,但结果发现无法编译成html格式,所幸基本兼容.markdown格式. 中文翻译项目地址:https://github.com/web3d/webvr-spec/blob/master/webvr-zh_CN.bs 欢迎加入. WebVR Status: EDED: https://github.com/MozVR/webvr-spec/blob/master/webvr.htmlShortname: webvrLevel: 1Editor: Vlad…
主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1.1.项目简介1.2.功能介绍1.3.游戏体验二.技术方案2.1.为什么使用WebVR2.2.常用的WebVR解决方案2.2.1.Mozilla的A-Frame方案2.2.2.three.js及webvr-polyfill方案三.技术实现3.1.知识储备3.2.实现步骤3.3.工作原理四.技术难点4.…
随着信息技术的迅速发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在近些年不断完善,其应用范围也变得十分广泛.为了搭建逼真的虚拟场景,VR技术一般都需要用到大量精美的图像和复杂的动作.因此,大部分的VR应用都借助于复杂的Unity引擎构建.为了降低VR技术的使用难度,WebVR技术诞生.该技术使得开发者只需要利用JavaScript和WebGL等基础的Web技术即可创建VR场景.作为世界著名的非营利组织,Mozilla在WebVR方面做了大量工作.之前,该组织已经开始实现头部跟踪方面的…
BIMFACE二次开发系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在我的博客<C#开发BIMFACE系列49 Web网页集成BIMFACE应用的技术方案>.<C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸>.<C#开发BIMFACE系列51 Web网页中使用Vue.js加载模型与图纸>三篇文章中介绍了Web网页中集成BIMFace应用开发的技术方案与示例程序.在建筑领域中涉及的应用管理系统绝大部分都是BS架构Web形式,这是主流趋…
前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ===============================================================长长的分割线===================================…
技术方案 一:从顶视图获取实时小地图(优点实现快容易对地图进行放大缩小操作而且地图,缺点是不好对地图做出修改,只能在顶部加个另外的相机层来遮盖) 1.创建Redertexture并改名为smallmaptexture: 2.在主角的上方创建一个相机,并将它正对主角,为正交模式,而且targettexture设置为上述的smallmaptexture:注意下列所示的参数,是主要的影响.Cullmask来让其他不需在小地图显示的物体忽略,Size对小地图的可视范围进行调节.并将这个摄像机当做玩家的子…
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthread --- 1.函数 2.参数和返回值 3.使用 三.NSThread --- 1.创建一个新的线程 2.线程的状态 3.线程的属性 四.互斥锁 --- 1.访问共享资源引入问题! 2.互斥锁介绍 3.互斥锁原理 4.互斥锁和自旋锁 五.GCD --- 1.GCD介绍 2.GCD的两个核心 3.函数…
Facebook公司已经在其近线存储体系当中彻底弃用RAID与复制机制,转而采用分布式擦除编码以隔离其所谓的“暖性BLOB”. 暖性?BLOB?这都是些什么东西?大家别急,马上为您讲解: BLOB——也就是二进制大对象,包括Facebook用户的图片以及视频等等. 暖性——是指那些必须进行保存,访问频率低于热门数据但却又高于归档或者冷门数据的信息.通常情况下,这些数据已经产生了一周以上.当然,热门BLOB的访问频率仍然较高. 擦除编码——向一条字节串中添加经过计算的奇偶校验值(即里德所罗门码,简…
转:http://www.cnblogs.com/PurpleDream/p/5559352.html#3450419 前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ============================================…
Android手机和电脑间基于wifi进行数据传输,从技术上讲,主要有两种方案: 一种是通过ftp协议实现,Android手机作为数据传输过程中的ftp服务器: 一种是通过http协议实现.Android手机作为数据传输过程中的http服务器. 所以,技术实现的难点在于我们的app怎么实现ftp或者http服务器的功能,当然可以自己先阅读ftp协议或者http协议,根据规范自己实现一个,如果你时间充裕.技术过关的话:另一种方法是寻求开源社区的帮助,本文重点通过分析市场上已有的几款实现wifi数据…