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C#遍历Dictionary方法 Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>(); foreach (KeyValuePair<string, int> pair in d) { Console.WriteLine("{0}, {1}", pair.Key, pair.Value); } Dictionary<string, int> list = new Diction…
可以使用 for...in 循环或 for each...in 循环来遍历 Dictionary 对象的内容. for...in 循环用于基于键进行遍历: 而 for each...in   循环用于基于与每个键关联的值进行遍历…
我们知道.NET中的Dictionary是键/值对的集合,使用起来也是比较方便,Dictionary也可以用KeyValuePair来迭代遍历,具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _02DictionaryIterator { class Program { static…
[译]聊聊C#中的泛型的使用(新手勿入)   写在前面 今天忙里偷闲在浏览外文的时候看到一篇讲C#中泛型的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然在翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面,如果你的英文水平比较好的话,可以直接直接阅读全文.同时最近建了一个.NET Core实战项目交流群637326624,有兴趣的朋友可以来相互交流.目前.NET Core实战项目之CMS的教程也已经更新了6篇了,目前两到三天更新一篇. 作者…
C#的Dictionary类型的值,知道key后,value可以修改吗?答案是肯定能修改的.我在遍历的过程中可以修改Value吗?答案是也是肯定能修改的,但是不能用For each循环.否则会报以下的Exception. System.InvalidOperationException: 'Collection was modified; enumeration operation may not execute.' 之所以会报Exception是For each本身的问题,和Dictionar…
一:背景 1. 讲故事 昨天在 StackOverflow 上看到一个很有趣的问题,说: 你会几种遍历字典的方式,然后跟帖就是各种奇葩的回答,挺有意思,马上就要国庆了,娱乐娱乐吧,说说这种挺无聊的问题. 二: 使用 foreach 遍历 为了方便演示,先上一段测试代码: var dict = new Dictionary<int, string>() { [10] = "A10", [20] = "A20", [30] = "A30"…
/// <summary>        /// 初始化一个Dic        /// </summary>        public static void mainTest()        {            Dictionary<String, Int32> dic = new Dictionary<String, Int32>();            dic.Add("1", 1);            dic.…
在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值. 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率.当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Mod…
1.foreach[对一些数组或集合进行遍历] foreach(类型 变量名 in 集合对象){语句体} //定义一个数组 ,,,,, }; foreach(var i in sNum1) { Console.WriteLine(i); } foreach for循环 ,,,,, }; //for循环遍历 ;i<str1.length;i++) { Console.WriteLine(str1[i]); } for循环遍历 2.异常 1)异常和错误的区别: 错误:语法错误根本没有编译成功 异常:…
准备工作: 1.添加引用System.Web.Extensions, 2..net3.5+版本都有,如果VS2010找不到,在这个文件夹找:C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.5\ 3.再using System.Web.Script.Serialization; 4.using Newtonsoft.Json,下载Newtonsoft.Json 解析Json,一般方法:反序列化(次要) var js = ne…
VB中的Dictionary对象 Dictionary对象不是VBA或Visual Basic实时语言的具体存在的部分,它是存在于Microsoft Scripting Runtime Library(SCRRUN.DLL)中的一个对象. 为了在应用程序中使用Dictionary对象,就必须利用Reference对话框增加一个项目级的引用到Scripting Runtime Library. 核心归纳:1.更换键名,用obj.key("xx")="newxx"2.更…
KeyValuePair是单个的键值对对象.KeyValuePair可用于接收combox选定的值. 例如:KeyValuePair<string, object> par = (KeyValuePair<string, object>)shoplistcomboBox.SelectedItem; 单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分. Hashtable是一个集合.在多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Has…
C# Dictionary源码剖析 参考:https://blog.csdn.net/exiaojiu/article/details/51252515 http://www.cnblogs.com/wangjun1234/p/3719635.html 源代码版本为 .NET Framework 4.6.1 Dictionary是Hashtable的一种泛型实现(也是一种哈希表)实现了IDictionary泛型接口和非泛型接口等,将键映射到相应的值.任何非 null 对象都可以用作键.使用与Ha…
一.区别 在工作中经常遇到C#数组.ArrayList.List.Dictionary存取数据,其区别和优劣势为: 初始化 数组: int[] buff = new int[6]; ArrayList: ArrayList buff = new ArrayList(); List: List<int> buff = new List<int>(); Dictionary: Dictionary<int,string> buff = new Dictionary<i…
参考:https://blog.csdn.net/exiaojiu/article/details/51252515 http://www.cnblogs.com/wangjun1234/p/3719635.html 源代码版本为 .NET Framework 4.6.1 Dictionary是Hashtable的一种泛型实现(也是一种哈希表)实现了IDictionary泛型接口和非泛型接口等,将键映射到相应的值.任何非 null 对象都可以用作键.使用与Hashtable不同的冲突解决方法,D…
Dictionary常被称为数据字典,是一种用来保存键值对的数据结构,比如我们日常的电话本,就是一个Dictionary.我们通过键(名字),就可以访问到对应的值(电话号码).在C++与java中我们都是使用map来构建这样一个Dictionary,只是名字不同而已.在javascript中对象就好像是一个Dictionary一样,因为对象就是一个属性名/属性值的集合. 为了更好的体现出Dictionary,我们可以基于Array与object来构建一个使用方便简单的Dictionary类: D…
转载:http://www.maosongliang.com/archives/122 参考 http://blog.csdn.net/jason_520/article/details/54173685 实现List List = {} List.__index = List function List:New(t) local o = {itemType = t} setmetatable(o, self) return o end function List:Add(item) table…
C#的集合类命名空间介绍: // 程序集 mscorlib.dll System.dll System.Core.dll // 命名空间 using System.Collections:集合的接口和类 using System.Collections.Generic:泛型集合的接口和类,强类型安全 using System.Collections.Specialized:专用的和强类型的集合 using System.Collections.Concurrent:线程安全的集合 集合基于ICo…
C#集体类型( Collections in C#) 集合是.NET FCL(Framework Class Library)中很重要的一部分,也是我们开发当中最常用到的功能之一,几乎是无处不在.俗话说知其然,知其所以然,平常看到IEnumerable,IEnumerator,ICollection是不是知道他们之间各自的区别?除了List和Dictionary以外,你还用过哪些其它的集合类?废话少说,今天我们就来看一些这些定义集合类的接口以及他们的实现. 集合接口 关联性泛型集合类 非关联性泛…
内存中的三大存储区域:栈.堆.静态存储区域 new 关键字:new帮助我们做了三件事:1)在内存中开辟一块空间(开辟内存空间)2) 在开辟的空间中创建对象3)调用对象的构造函数进行初始化对象所以构造函数的修饰符必须为public 作用:1)创建对象2)隐藏基类那里继承过来的同名成员.隐藏的后果就是派生类调用不到基类的成员. 如要隐藏派生类中与基类相同名(指相同方法签名)的方法:A类继承了B类,A.B类中有相同方法签名的方法C( ),可以在基类中public C( ){} ,在派生类中public…