android释放内存的一个办法】的更多相关文章

step 1:定义一个监听接口 public static interface OnLowMemoryListener { void onLowMemoryReceived(); } /* 何问起 hovertree.com */ step 2:android application文件中添加如下代码 //初始化 private ArrayList<WeakReference<OnLowMemoryListener>> mLowMemoryListeners; /* 何问起 hov…
最近在python开发的时候,用到了一些很占用内存的操作,导致后续程序执行很慢甚至无法执行.探索了一下,最终解决了这个问题. 截图解释: python变量占用了内存,仅仅通过del变量的方式,只是让这个变量无法再使用:虽然很多书上都说是,del变量会使得变量的引用次数-1,如果这个数成为0,会被垃圾回收,但是回收的速度确实令人等不起(目测5分钟都没什么反应).探究发现,其中一个解决办法是调用gc模块的回收函数,这样就能立刻释放内存,使用效果确实不错.…
android常见内存泄漏主要有以下几类: 一.Handler 引起的内存泄漏. 在Android开发中,我们经常会使用Handler来控制主线程UI程序的界面变化,使用非常简单方便,但是稍不注意,很容易引发内存泄漏. 我们知道,Handler.Message.MessageQueue是相互关联在一起的,Handler通过发送消息Message与主线程进行交互,如果Handler发送的消息Message尚未被处理,该Message及发送它的Handler对象将被MessageQueue一直持有,…
原文:让.NET程序快速释放内存的办法 公司里的一个程序,经过了N个人的手后发现上了生产内存会一直涨,直到物理内存几乎被占用完毕后突然就下降下来(估计是GC给释放了),然后再一直涨.这个程序主要是对字符串进行处理,困扰了我好几天,本机测试内存也有增长的趋势,但是不大明显,上生产是2.3分钟内存就上G,没找到究竟哪里的问题.从网上搜了些资料,看到可以让.NET立即释放内存,本地简单测试了一下,真的管用,但是没敢用,不知道对于多线程的程序,当一个线程显示释放内存时会不会影响到其他线程,而且我是做金融…
回收每一帧的图片,释放内存资源 private void tryRecycleAnimationDrawable(AnimationDrawable animationDrawables) { if (animationDrawables != null) { animationDrawables.stop(); for (int i = 0; i < animationDrawables.getNumberOfFrames(); i++) { Drawable frame = animatio…
一. Android的内存机制 Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似.程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间:然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的.   那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理.Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象. 线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象…
1.引用没释放造成的内存泄露 1.1.注册没取消造成的内存泄露        这种Android的内存泄露比纯Java的内存泄露还要严重,因为其他一些Android程序可能引用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制).即使我们的Android程序已经结束了,但是别的引用程序仍然还有对我们的Android程序的某个对象的引用,泄露的内存依然不能被垃圾回收. 比如示例1:        假设我们希望在锁屏界面(LockScreen)中,监听系统中的电话服务以获取一些信息(如信号强度等),则可以在…
腾讯公司在五月三十一日开展[腾讯Bugly移动开发人员沙龙]大会.大会上面叶方正老师解说了 关于Android的内存优化的问题,只是我感觉叶老师许多其它的站在了測试的角度上去解释了这一方面,叶老师给我们介绍了许多的工具去測试Android应用在各种情况下的内存占用情况.只是好像对我们开发的帮助并非特别的大.我在这里总结叶老师所说的重点和自己对内存优化的一些理解,希望可以对大家有所帮助. Android应用优化主要集中在内存和UI流畅度上.从内存占用与泄露.UI流畅度的帧数和响应时间到IO的堵塞式…
Android高效内存之让你的图片省内存 在做内存优化的时候,我们发现除了解决内存泄露问题,剩下的就只有想办法减少真实的内存占用.而在App中,大部分内存可能被我们图片占用了,所以减少图片的内存占用可以带来直接的效果. 一.一张图片到底占用多少内存 我们先假设我们有一张图片是600 * 800像素的,图片磁盘占用空间大小假设是 100KB. 图片内存大小跟磁盘占用空间大小有什么关系? 磁盘占用空间的大小不是图片占用内存的大小,磁盘占用空间是在磁盘上存储图片需要的一个空间大小,内存大小是加载到内存…
想写一篇关于android的内存分配和回收文章的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,我们想了很多办法还是没有避免他不停的GC,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少GC的频次等等. 1.JVM内存回收机制 1.1 回收算法 标记回收算法(Mark and Sweep GC) 从"GC Roots"集合开始,将内存整个遍历一次,保留所有可以被GC Roots直接或间接引用到的对…
转自:http://androidperformance.com/ http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/displaying-bitmaps/index.html 为了使垃圾回收器可以正常释放程序所占用的内存,在编写代码的时候就一定要注意尽量避免出现内存泄漏的情况(通常都是由于全局成员变量持有对象引用所导致的),并且在适当的时候去释放对象引用.对于大多数的应用程序而言,后面其它的事情就可以都交给垃圾回收器去完成了,如果一个对象的引用不…
导读:C++内存泄漏问题的分析.定位一直是Android平台上困扰开发人员的难题.因为地图渲染.导航等核心功能对性能要求很高,高德地图APP中存在大量的C++代码.解决这个问题对于产品质量尤为重要和关键,高德地图技术团队在实践中形成了一套自己的解决方案. 分析和定位内存泄漏问题的核心在于分配函数的统计和栈回溯.如果只知道内存分配点不知道调用栈会使问题变得格外复杂,增加解决成本,因此两者缺一不可. Android中Bionic的malloc_debug模块对内存分配函数的监控及统计是比较完善的,但…
一.关于OOM与内存泄露的概念 我们在Android开发过程中经常会遇到OOM的错误,这是因为我们在APP中没有考虑dalvik虚拟机内存消耗的问题. 1.什么是OOM OOM:即OutOfMemoery,顾名思义就是指内存溢出了.内存溢出是指APP向系统申请超过最大阀值的内存请求,系统不会再分配多余的空间,就会造成OOM error.在我们Android平台下,多数情况是出现在图片不当处理加载的时候. Android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会…
前言 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃 (OOM) 等严重后果. 那什么情况下不能被回收呢? 目前 java 垃圾回收主流算法是虚拟机采用 GC Roots Tracing 算法.算法的基本思路是:通过一系列的名为 GC Roots (GC 根节点)的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(图论说:从GC Roots…
写了个程序,在DLL中用malloc分配了一块内存,但是在exe程序中释放,结果程序crash,原因就是:其原因可能是堆被损坏,这也说明 TestMySticker.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug. 以下文字引用自 http://hi.baidu.com/huhe/blog/item/0b422edd1f1563d98c1029a3.html 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库)不是使用进程缺省的堆来实…
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M.但是Android采用的是Java语言编写,所以在很大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚开始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题.在我们不使用一些内存的时候,我们要尽量在Android或者其他平台上避免在运行其他程序时,保存必要的状态,使得一些死进程所带来的内存问题,应该尽量在关闭程序或者保存状态的时候释放掉,这样能提高系统在运行方面的流畅性. Android的内存主要表…
Android 操作系统的内存回收机制(转载) Android APP 的运行环境 Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统.为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化, 使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别.主要包含下面几个层次: Application Framework Application Framework 将整个操作系统分隔成两个部分.对应用开发者而言,所有 APP 都是运行在 Application…
一. Android的内存机制Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似.程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间:然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的.那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理.Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象.线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象.如果某个…
OnLowMemory: 是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory.OnTrimMemory: 是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调.根据不同的内存状态,来响应不同的内存释放策略. onTrimMemory传入的几个内存级别释放内存: TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE你的应用正在运行,并且不会被杀死,但设备已经处于低…
对于Android这种手持设备来说,通常不会带有太大的内存,而且一般用户都是长时间不重启手机,所以编写程序的时候必须要非常小心的使用内存,尽量避免有内存泄露的问题出现.通常分析程序中潜在内存泄露的问题是一件很有难度的工作,一般都是由团队中的资深工程师负责,而且随着程序代码量的提高,难度还会逐步加大. 今天要介绍一个在Eclipse中使用的内存分析工具——MAT(Eclipse Memory Analyzer,主页在http://www.eclipse.org/mat/).它是一个功能非常丰富的J…
大家有或经常碰到OOM的问题,对吧?很多这样的问题只要一出现相信大家的想法跟小马的一样,就是自己的应用:优化.优化.再优化!而且如果出现类似于OOM这样级别的问题,根本就不好处理,LogCat日志中显示的信息仅仅是OOM,并不会给你提示如何解决的方法或思路,因为引起OOM的原因是你应用的问题,不是系统问题!应该想下,在优化之前找到需要优化的地方,再去做优化操作不是更直接吗?相信大多数朋友应该经常听过或使用Jnuit调试吧,好了,废话不多说,今天小马就跟大家一起来学习总结下OOM的调试方法,来找到…
近期项目做得差点儿相同了,測试出现了一些问题,当中一个就是内存溢出问题,在三星手机上測试最easy出现内存溢出,在其它手机上,比方华为就没有发生,也是比較郁闷.这个问题在之前的公司,做项目时也遇到过,非常大一方面是自己写的代码问题,今天在网上找了一些知识,给大家分享一下: Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小通常是16M.可是Android採用的是Java语言编写,所以在非常大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚開始开发的时候,内存的限制问题…
原文  http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化/ OnTrimMemory 回调是 Android 4.0 之后提供的一个API,这个 API 是提供给开发者的,它的主要作用是提示开发者在系统内存不足的时候,通过处理部分资源来释放内存,从而避免被 Android 系统杀死.这样应用在下一次启动的时候,速度就会比较快. 本文通过问答的方式,从各个方面来讲解 OnTrimMemory 回调的使用过…
原帖地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1392013992317.html 在app开发的各个阶段中要考虑RAM的限制问题, 包括在设计阶段(正式开发之前). 使用下面的不同的方法可以达到很好的效果. 当您在设计和开发Android应用时用下面的方法可以使内存运用最高效. 使用保守的Service 如果你的应用需要使用 service在后台执行业务功能, 除非是一直在进行活动的工作(比如每隔几秒向服务器端请求数据之类)否则不要让它一直保持在后台运行…
概述 在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜.这样就需要我们在开发过程中要时刻注意.不要因为自己的代码问题而造成OOM错误. JAVA的内存管理 大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的.因此要了解android的内存管理就必须得了解java的内存分…
随着大家收货后会有很多乐粉晒内存,为啦方便大家,在网上搜集了一些相关Andriod管理的相关机制合理管理内存,整理下发个贴. 首先要知道Android系统是基于Linux 2.6内核开发的开源操作系统(linux是啥都不知道自己去百度吧),而linux系统的内存管理有其独特的动态存储管理机制.不过Android系统对Linux的内存管理机制进行了优化,Linux系统会在进程活动停止后就结束该进程,而Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下…
以下内容为转载自网上,然后自己加工贴合到一块的: 原文地址:http://www.cnblogs.com/frydsh/archive/2012/12/09/2810601.html http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1 一....Android应用程序内存优化 在开发Android App…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-mmry-rcycl/ Android APP 的运行环境 Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统.为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别.主要包含下面几个层次: Application Framework Application Framewo…
Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>…
Android内存管理: 1.当应用程序关闭以后,后台对应的进程并没有真正的退出(处于休眠状态,一般不占用系统CPU的资源),这是为了下次再启动的时候能快速启动. 2.当系统内存不够时,AmS会主动根据一定的优先规则退出优先级较低的进程. a:与linux内核的内存管理模块配合: 系统内存情况(是否足够)主要是Linux内核的内存管理所控制的,AmS只是从中起到为应用程序情况分配一个oom_adj值(-16到15,android中只用了0-15 :值越高越容易被回收),然后告诉Linux内核中注…