转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/140.html 一.概述: Redis在设计之初就被定义为长时间不间断运行的服务进程,因此大多数系统配置参数都可以在不重新启动进程的情况下立即生效.即便是将当前的持久化模式从AOF切换到RDB也无需重启.    在Redis中,提供了一组和服务器管理相关的 ,其中就包含和参数设置有关的CONFIG SET/GET command. 二.相关命令列表: 命令原型 时间复杂度…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十二):处理第三方 JavaScript 库>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbmw.com 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课的package.json内容如下: { "dependencies": { "jquery": "^3.3.1"…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
原文:RabbitMQ入门教程(十二):消息确认Ack 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78699913 分享一个朋友的人工智能教程(请以"右键"->"在新标签页中打开连接"的方式访问).比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 一:消费者确认 消费者确认或者说消费者应答指的是R…
无废话ExtJs 入门教程十二[下拉列表联动:Combobox_Two] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 不管是几级下拉列表的联动实现本质上都是根据某个下拉列表的变化,去动态加载其他下拉列表,如:省.市.地区. 当我们监听到省变化时,向service端发送省的编号,service端根据收到的"省"编号到数据库中查询该省所对应的市信息, 地区同理,抓住这一点,我们只需要监听 combobox 的 select 事件并在其中实现逻辑即可. 1.代码如下: 1 <!…
redis 学习(二)-- 通用命令 1. keys pattern 含义:查找所有符合给定模式(pattern)的key 命令 含义 keys * 遍历所有 key keys he[h-l]* 遍历以he开头,第三个字符为h-l之间的所有key keys ph? ?代表一个字符 keys he* 匹配所有以 he 开头的 key dbsize 计算 key 的总数 注意:keys命令一般不在生产环境中使用 生产环境的key比较多,keys这个命令是一个O(n)的命令 由于Redis是单线程的,…
一.flushall/flushdb误操作的处理 假设进行flush操作的Redis是一对主从结构的主节点,其中键值对的个数是100万,每秒写入量是1000. 1.缓存与存储 被误操作flush后,根据当前Redis是缓存还是存储使用策略有所不同: 缓存:对于业务数据的正确性可能造成损失还小一点,因为缓存中的数据可以从数据源重新进行构建,但是缓存雪崩和缓存穿透的相关知识,当前场景也有类似的地方,如果业务方并发量很大,可能会对后端数据源造成一定的负载压力,这个问题也是不容忽视. 存储:对业务方可能…
4.1键管理 通过学习五种数据类型的操作命令,可以发现,Redis对每种数据的处理之前,都要先指定该数据的key,然后再指定对该数据进行何种操作. Redis中的key有点类似于Java中的变量名,起到提纲挈领的作用,对某个数据的处理都是以key作为切入点.所以Redis把key作为单独的处理对象抽象出了一套操作命令.key可以想象成一个指向实际数据的指针,对key的操作会直接影响它所指向的数据的状态. 比如,我们想删除某个数据,就可以通过删除它的key来达到目的: 127.0.0.1:6379…
目录 1. 概述 2. 实现详解 3. 具体代码 4. 参考 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定物体合适的位置的.但是在很多情况下,使用包围盒并不方便计算,可以利用包围盒再生成一个包围球,利用包围球来设置MVP矩阵. 在<WebGL简易教程(十):光照>中,给地形赋予了固定方向的平行光.这篇教程的例子就是想模拟在平行光的视角下地形的情况.对于点光源光,可以用透视投影来实现渲染的效果:而平行光就需要通过正射投影来模拟.并且,这种正射并不是…
原文链接:http://doc.redisfans.com/server/index.html save 执行一个同步操作,将redis实例的所有数据以rdb的形式保存到硬盘,一般来说,生产环境很少执行save操作,以为它会阻塞所有客户端,保存数据的任务通常由bgsave命令异步执行,当gbsave的子进程失败时,save通常作为最后手段来保存数据. bgrewriteaof 执行一个aof文件重写操作,由于旧的aof文件在操作成功之前不会被修改,所以不用担心执行失败导致数据丢失的问题,从red…