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运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
runtime简介 因为Objc是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时.也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码.这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个Objc运行框架的一块基石. RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数.对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个…
Objective-C Runtime Describes the macOS Objective-C runtime library support functions and data structures.   Overview(概述)   以下是官方文档中对Runtime给出的定义 The Objective-C runtime is a runtime library that provides support for the dynamic properties of the Obj…
runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. runtime作用 1.发送消息 方法调用的本质,…
前言 之前在看一些第三方源码的时候,时不时的能碰到一些关于运行时相关的代码.于是乎,就阅读了一些关于运行时的文章,感觉写的都不错,写此篇文章为了记录一下,同时也重新学习一遍. Runtime简介 Runtime简称运行时,OC就是运行时机制. C语言中函数的调用在编译的时候就会决定调用哪个函数. 对于OC来说,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定调用哪个函数,只有真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申…
打开浏览器时,出现Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error错误,初步预计是软件冲突,可能有多种出错的方式,我的是浏览器自己主动关闭. 一. 有些时候,在你安装.执行某个软件,可能会得到这样一个错误提示: Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error! Program:c:/windows/explorer.exe This application has requested the…
打开浏览器时,出现Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error错误,初步预计是软件冲突,可能有多种出错的方式,我的是浏览器自己主动关闭. 一. 有些时候,在你安装.执行某个软件,可能会得到这样一个错误提示: Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error! Program:c:/windows/explorer.exe This application has requested the…
运行时(iOS) 一.什么是运行时(Runtime)? 运行时是苹果提供的纯C语言的开发库(运行时是一种非常牛逼.开发中经常用到的底层技术) 二.运行时的作用? 能获得某个类的所有成员变量 能获得某个类的所有属性 能获得某个类的所有方法 交换方法实现 能动态添加一个成员变量 能动态添加一个属性 能动态添加一个方法 三.案例:运行时获取成员变量名称 1.分析 #import <Foundation/Foundation.h> #import "XMGPerson.h" #im…
最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
一. 简介 IOS 开发中灵活使用runtime 会提高我们的程序性能和开发速度.要想使用runtime,首先要引入系统的头文件. <span style="font-size:18px;">#import <objc/runtime.h> </span> 当我接触一样新的知识的时候,我比较喜欢先查看一下头文件,看看头文件里给我们提供了哪些接口.由于篇幅限制,我就偷个懒不往这里粘贴代码了.当我们查看runtime.h的时候,我们会发现,其实runti…
一.Runtime简介 因为Objective-C是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定性工作从编译链接推迟到运行时,也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统(runtime system)来执行编译后的代码.这就是Objective-C Runtime系统存在的意义,它是整个Objective-C运行框架的一块基石. Runtime其实有两个版本:modern和legacy.我们现在用的Objective-C 2.0采用的是modern版的Runtime系统,只能运行在iOS 2.…
前面已经介绍了Runtime系统的概念.作用.部分技术点和应用场景,这篇将会继续学习Runtime的其他知识. 一.Runtime技术点之类/对象的关联对象 关联对象不是为类/对象添加属性或者成员变量(因为在设置关联后也无法通过copyIvarList或者copyPropertyList取得),而是为类添加一个相关的对象,通常用于存储类信息,例如存储类的属性列表数组,方便以后字典转模型的操作. Runtime为我们提供了三个函数进行关联对象的相关操作: /** * 为某个类关联某个对象 * *…
什么是Runtime   我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));.       OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象.实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示.      相关的定义   /// 描述类中的一个方法 typedef struct objc_…
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下, 一为 查阅方便 二为 或许能给他人一些启发, 三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计…
概述 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的. 调用runtimeAPI需要导入都文件#import <objc/runtime.h> 常用的runtime函数 // 获取一个类的Class类型(类对象) objc_getClass(const char * _Nonnull name) // 获取函数的IMP class_getMethodImplementation(Class cls,…
http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13173.html 作者:兴宇是谁 授权本站转载. Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下, 一为 查阅方便 二为 或许能给他人一些启发, 三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSometh…
首先需要加上头文件#import<objc/runtime.h>和#Import<objc/message.h>   将A中的某个方法替换成B中某个方法,且没有任何的耦合 这里是RuntimeCar中的代码 + (void)load {    Class orginClass = NSClassFromString(@"Car”); // 这里我对Class的理解是指向这个自定义类的指针    Class currentClass = [self class];     …
网上查了很多, 都是重新绘制, 感觉有点蠢, 恰巧工作有会闲, 就简单的通过runtime遍历了下属性找寻了下私有类和方法, 这里直接贴方法, 找寻过程也发出来, 能看懂的直接就能看懂, 看不太明白的, 以后我再在博客里面解释下. 注释写的还是很清楚的.…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>. 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Father : NSObject@…
苹果公布了runtime的源码,可以从地址下载:http://www.opensource.apple.com/tarballs/objc4/ object-c程序在启动的时候,需要一个准备时间,这个时间是对cache的初始化,之后所有的消息发送先访问cache. 1.先看看objc.h文件 #if !OBJC_TYPES_DEFINED /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_cl…
最近在看Object-C运行时特性,其中有一个特别好用的特性叫 Method Swizzling ,可以动态交换函数地址,在应用程序加载的时候,通过运行时特性互换两个函数的地址,不改变原有代码而改变原有行为,达到偷天换日的效果,下面直接看效果吧 1.我们先创建一个Calculator类,并提供两个简单的方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Calculator : NSObject + (instancetype)shareInstan…
之前写过runtime的一些东西,这次通过runtime获取一些苹果官方不想让你拿到的东西,比如,状态栏内部的控件属性.本文将通过runtime带你一步步拿到状态栏中显示网络状态的控件,然后通过监测该控件的属性来获取当前精确网络状态,比如2G/3G/4G/WIFI. 首先,我们需要拿到状态栏,然后通过runtime去探讨状态栏内部的组成结构. 1.导入运行时头文件 #import <objc/message.h> 2.编写运行时代码,获取到当前应用程序的所有成员变量 #import "…
objective-c中,有类别可以在不修改源码的基础上增加方法:近排在看别人的开源代码时,发现还可以动态增加属性.而且是在运行时,太牛B了. 使用运行时库,必须要先引入 objc/runtime.h 可以使用的函数如下: OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 这个函数 OBJC_EXPORT id objc_ge…
1.准备 我们新建一个项目名叫ChangeFont,然后我就随便找了个名叫loveway.ttf的字体库拖进去,里面的工程目录大概就是这样的 目录 现在我们就简单的直接在storyboard上拖了一个label一个button,约束好,像这样 storyboard 嗯,就这样,很简单,运行 运行结果 好的显示正常,没什么问题,接下来改变字体. 2.改变字体 我们之前已经把loveway.ttf这个文件拖进去了,现在在plist文件里面配置一下.打开plist然后加入名为Fonts provide…
三 .动态添加方法 我们可以通过runtime动态地添加方法.那么到底啥叫动态添加方法呢?动态添加方法就是当我们程序运行时才知道我们应该调用哪个方法.我们首先需要了解这一点,当我们编写完一段代码后,我们点击run 的时候,编译器会先进行预编译.编译.链接.运行这几个步骤.C语言是再编译的时候就已经确定了函数的调用顺序,而OC在编译的时候,只是确定了哪个对象,发送什么消息,具体这个消息能不能找到对应的方法还不知道,只有在运行时,才能确定是否能够执行我们所期望的方法.我们以下面的代码为例: [per…
二.移魂大法 使用runtime还可以交换两个函数.先贴上代码和执行结果. #import <Foundation/Foundation.h> @interface DZLPerson : NSObject @property(nonatomic,weak)NSString *name; @property(nonatomic,assign)NSInteger age; -(void)test_inPerson; @end #import "DZLPerson.h" @im…
Runtime函数 1.可以通过NSObject的一些方法获取运行时信息或动态执行一些消息:1./*Returns a Boolean value that indicates whether the receiving class is a subclass of, or identical to, a given class.*/1.+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;1./*Returns a Boolean value that indicat…
经常有小伙伴私下在Q上问一些关于Runtime的东西,问我有没有Runtime的相关博客,之前还真没正儿八经的总结过.之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime.比如属性关联,动态获取属性等等.本篇博客就针对Runtime这个主题来总结一些其常用的一些方法,当然"空谈误国",今天博客中所聊的Runtime依然要依托于本篇博客所涉及的Demo. 本篇博客所聊的Runtime的内容大概有:动态获取类名.动态获取类的成员变量.动态获取类的属性列表…
NSArray.NSMutableArray.NSDictionary.NSMutableDictionary.是我们的在iOS开发中非常常用的类.当然,在享受这些类的便利的同时,它们也给我们带来一些困扰.粗心我们可能会调用addObject:传入一个nil, 也有可能是会objectAtIndex:传入一个越界的index.尤其是在数据基本依赖于服务端返回的的情况,这种crash大幅增加.最近项目上经常出现NSDictionary的setObject:forKey:的nil object的崩溃…
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…