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iOS学习(UI)知识点整理 一.UIViewController的介绍 1)概念:UIViewController 即视图控制器,用来管理和控制页面跳转的一个类 ,iOS里面采用了MVC的体系结构,在UI方便的 具体表现为View加ViewController.所以UIViewController是iOS应用当中非常常用而且很重要的一个类;一般使用都是自己写 一个类继承UIViewController这个类.在UIViewController里面有一个很重要的属性那就是View,也就 是这个C…
转自 Delegate(代理)异常:该委托必须有一个目标 在代理调用BeginInvoke(new AsyncCallback(callBack), null);时,会抛这个异常的原因是该代理变量代理了一个以上的方法. 解决方法 Ⅰ.可以通过事件将这些方法打包在一起(假设打包的方法为AXPatch),然后再用代理调用这个打包的方法AXPatch(). /// <summary> /// 异步发送下行消息. /// </summary> /// <param name=&quo…
这个代理传值是经常使用的一种传值方式,下面介绍一种View 和 Controller 之间的代理传值方法. 先建立一个View视图 如 LoginView 是继承于一个UIView 在LoginView.h里面声明协议 LoginView.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @class LoginView; //1.声明协议 @protocol LoginViewDelegate (void)sureButtonTaped:(LoginView )loginView in…
stackoverflow  上讲解:http://stackoverflow.com/a/12660523/4563358 delegate是将需要处理交给自己的代理. 在自己的对应的类中.h文件中申明对应的delegate @class CSPopMenu; @protocol CSPopMenuDelegate <NSObject> @optional -(void)PopMenuDimiss:(CSPopMenu *)popMenu; @end 插入一个可选择的方法,定义一个协议. @…
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰,比如一个来电或者锁屏都会导致app进入后台甚至被终止 还有很多其他类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这是UIApplication会通知他的delegate对象 让delegate对象来处理这些系统事件 常用的代理方法 @implementation AppDelegate /** * 程序启动完毕就会调用 */ - (BOOL)application:(UIApplication *)applica…
需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容, (1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧, ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 //NextViewController…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
1.Delegate 1.1 协议 协议:是多个类共享的一个方法列表.协议中列出的方法没有相应的实现,计划由其他人来实现.协议中列出的方法,有些是可以选择实现,有些是必须实现. 1>.如果你定义了自己的协议,那么不必由自己实现它.但是,这就告诉其他程序员,如果要采用这项协议,则必须实现这些方法.这些方法可以从超类继承. 协议不引用任何类,它是无类的. 分类也可以采用一项协议. 2>.定义一个协议很简单:只要使用 @protocol 指令,后面跟上你给出的协议名称.定义一项协议时,可以扩展现有协…
delegate,在ios中比比皆是,NSURLConnection(网络请求有),tableView, connectionView,等系统自带 的常见代理.甚至,自己写代码的时候,随意间敲打出了protocol,根据需求,就出来了个delegate.其实也就是观察者模式的具体应用.基本的observer.一样的思想,就是创建一个抽象方法,到具体的视图控制器中才去实现.最常见的做法是:创建单例模式,然后,调用对象,设置代理对象,写具体的实现. NSNotification通知信号虽然也能达到同…
这是ios里最常用的设计模式了,简直贯穿了整个cocoa touch框架.废话不多说,直接上代码: 场景是: A--打开--B; B里输入数值,点击--返回--A; A里显示B输入的值; △在开始写之前得理清楚以下几个关系: 1:代理要做什么: 代理要修改A的值; 2:谁需要委托: 换句话说就是谁要做什么而不能做. 我们的需求是需要B返回A的时候把输入的值传递给A, 那么就是B需要委托,要传递数值给A,在A的label里显示这个数值,而它没办法去完成的; 3:谁通过代理去做: B需要通过代理去修…