C/C++构建系统 CMake】的更多相关文章

ESP32 芯片是一款 2.4 GHz Wi-Fi 和蓝牙双模芯片,内置 1 或 2 个 32 位处理器,运算能力最高可达 600 DMIPS. ESP-IDF 即乐鑫物联网开发框架,可为在 Windows.Linux 和 macOS 系统平台上开发 ESP32 应用程序提供工具链.API.组件和工作流的支持. 概述: 一个 ESP-IDF 项目可以看作是多个不同组件的集合,ESP-IDF 可以显式地指定和配置每个组件.在构建项目的时候,构建系统会前往 ESP-IDF 目录.项目目录和用户自定义…
Cmake实践 Cmake Practice –Cjacker cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中衍 生品,最终形成体系,成为一个独立的开放源代码项目.项目的诞生时间是2001年.其官 方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于cmake的信息. cmake的特点主要有: 1,开放源代码,使用类BSD许可发布.http://cmake.org/HTML/Copyright.html 2,跨平台,并可生成native编译配…
1 前言 考虑到命令行界面下编译程序并不如在 IDE 那么直观,再考虑到各位队友对 Linux 并不熟悉,如何大幅度地减轻整个项目的开发复杂度就是一个很重要的问题. 在 Linux 下有个很古老但很有用的自动化构建系统:make,它会读取当前目录下的Makefile(或其它名字)作为配置文件,并依照规则全自动完成相应的构建命令.但是有个坏处是:它相对来说比较难编写,不那么容易上手.因此又产生了大量的构建出Makefile的软件,如automake.premake.cmake等等. 本人在 Lin…
我们在网上经常可以看到c/c++开源的项目,其中很多都是使用GNU的构建系统进行配置和编译的,如果按照规范构造这些的步骤,有一定的门槛和复杂度,下文把关于auotools系列的工具和概要的流程简要汇总一下,这样我们就知道整个的构建系统是咋回事了. Autotools If you’re writing open source software that targets Unix or Linux systems, you should absolutely be using the GNU Au…
关于构建系统可以先参考百科 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_build_automation_software http://www.drdobbs.com/tools/a-build-system-for-complex-projects-part/218400678 A Build System for Complex Projects 如下是C/C++语言常用的构建工具 make http://en.wikipedia.org/wiki/Make_…
前言   代码的最后一步是构建成计算机可识别的二进制数据,然后才得以在计算机上运行.如果你曾经写过有点规模(至少数十个以上独立的源文件,且需要依赖第三方包)C语言项目,必定对C语言项目的构建过程印象深刻.或者当你曾经在linux系统中使用rpm命令安装程序 时,系统一遍又一遍不厌其烦地提醒你缺少依赖时,不知那时的心情如何?前一个问题可归属于构建系统(Build Systems, Build Automation),后一个问题则属于构件系统(artifact repository manager…
(嵌入式 实时操作系统 rtos nuttx 7.1 makefile) NuttX 构建系统 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/zhumaill/article/details/24400441 1  简单介绍 NuttX 是通过 Makefile 文件组织编译的.Makefile 文件描写叙述了整个 NuttX project的编译.链接等规则,告诉 make 要编译哪些文件.如何编译以及在什么条件下编译. NuttX 没有使用 Autoconf. Automake…
最近对xmake内部做了不少的重构来改进,并且新增了不少实用的新特性,欢迎来体验. 项目源码 官方文档 一些新特性: 一键编译其他构建系统维护的项目,实现无缝对接,并且支持交叉编译(比如autotools的快速交叉编译,见下文详述) 新增xmake project -k ninja工程生成插件,支持对build.ninja构建系统文件的生成 一些改进点: 改进命令行参数输入,支持*nix style的参数输入,感谢@OpportunityLiu的贡献 改进tab命令补全,增加对参数values的…
XMake 是什么 XMake 是一个基于 Lua 的 现代化 C/C++ 构建系统. 它的语法简洁易上手,对新手友好,即使完全不会 lua 也能够快速入门,并且完全无任何依赖,轻量,跨平台. 同时,它也是一个自满足的构建系统,拥有强大的包管理系统,快速的构建引擎. 相比 Ninja/Scons/Make 作为 Build backend,CMake/Meson 作为 Project Generator,那么 XMake 就是这两者外加一个包管理. xmake = Build backend +…
分布式软件构建第二部分:构建系统如何工作 注:本文英文原文在google开发者工具组的博客上[需要FQ],以下是我的翻译,欢迎转载,但请尊重作者版权,注名原文地址. 上篇文章中提到了在Google,所有的产品都是从头开始构建的.这篇文章会更深入的介绍Google的构建系统[即Blaze]是如何工作的,并介绍让软件构建过程更快的方法.在后续的文章里,我们会解释如何利用这种确定的信息来在大规模集群之上进行分布式的软件构建并在开发者之间共享构建结果. 问题:Google是如何描述驱动构建和测试的依赖关…
一.简介 android app 自动构建服务器用于自动下载app代码.自动打包.发布,要建立这样的服务器,关键要解决以下几个问题: 1. android app 自动化打包android 的打包一般是人工通过eclipse或者studio的ui界面打包的,如果要让系统自动打包,必须在控制台环境下:只要按照 google 的文档,把 eclipse 或者 studio 工程转化为 ant 或者 gradle 工程,就可以在控制台环境下打包了:这里,我们选择 ant,主要是它容错好,遇到图片格式等…
GYP,Generate Your Project,一个Google开源的构建系统,最开始用于Chromium项目,现在一些其他的开源项目也开始使用GYP,如v8和node-gyp.不管怎样,这仅仅是一个工具,本文直接把gyp的使用方法的说明一气呵成. 特别之处 在已经有很多的构建系统的情况下,gyp诞生的哲学或者说优点如下: 各平台使用各自主流的构建系统. 程序员更熟悉自己的平台,减少学习成本. 构建速度快.自己平台的主流构建系统的速度是各平台优化过的. 在一个平台上可以生成所有支持的平台的工…
英文来源:Mozilla’s Build System 中文出处:开放博客,由灰狐翻译小组制作 Mozilla 构建系统是一个非常酷的分布式系统,运行在BuildBot上.系统能在每次修改后自动重新构建和测试代码树. 目前,整个构建基础设施使用了大约 1,000 台机器并分组在3个 pools 池中,每个 pool 都有数台Build Masters 和很多台 Slaves 组成: 构建池(Build Pool) 处理所有更改触发的构建,除了那些要去试验的构建: 4 台 Build Master…
  转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-gradle/ 构建系统时候常常要用到 Ant, Maven 等工具,对于初学者来说,它们还是过于复杂,上手还是需要时间的.本文将向读者介绍一种全新的构建项目的方式 gradle,它简单.上手快,能大大节省项目的时间和成本. 在 eclipse 下利用 gradle 构建系统 基本开发环境 操作系统:本教程使用的为 Windows Vista Enterprise, 如果您的系…
今天和大家分享的是spring+springmvc+mybatis搭建框架的例子,说到这里不得不说现在市面上一流大公司还有很多用这种架子,创业型公司大部分都用springboot集成的mvc+mybatis来构建应用,形成了两种“趋势”没有统一:因此在后面会有一章springboot+mybatis构建系统的文章,希望多多支持. mybatis-generator逆向工程生成实体和配置文件 spring+springmvc+mybatis一系列配置 访问静态资源的两种配置方式 引入事物注解 打成…
原文作者:youxiachai <用Gradle 构建你的android程序> 前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle buil…
分析下Skia的构建系统,详细编译过程參看Windows下从源代码编译Skia.这里以ninja为例来分析.运行以下三条命令就能够完毕编译: SET "GYP_GENERATORS=ninja" python bin/sync-and-gyp ninja -C out\Release "python bin/sync-and-gyp"会生成ninja脚本.以下来分析脚本层级以及某个模块的脚本内容和结构. 关于ninja,參考https://ninja-build.o…
1  绪论 1.1 课题的研究背景 随着IT行业的不断发展,软件开发的复杂度也随着不断提高.与此同时,软件的开发团队也越来越庞大,而如何更好地协同整个团队进行高效准确的工作,从而确保软件开发的质量已经慢慢成为了开发过程中不可回避的问题. 在软件开发中,不同的功能模块一般由不同的开发成员负责,同一功能模块的各层代码也可能是不同的开发成员编写,经验告诉我们,模块之间的问题是最难解决的,也是最耗费时间的.它需要多个开发人员相互协作找出问题,而协作过程中的沟通所消耗的时间成本是相当高的.而且还可能因为沟…
IDE都是给小白程序员的,大牛级别的程序员一定是命令行控,终端控,你看大牛都是使用vim,emacs 就一切搞定” 这话说的虽然有些绝对,但是也不无道理,做开发这行要想效率高,自动化还真是缺少不了命令行工具,因为只有命令行才是最佳的人机交互工具.其实IDE也是底层也是调用命令行工具而已,只不过给普通开发者呈现一个更友好的开发界面.这里可不是宣扬让大家放弃IDE都改命令行,只是每种事物都有他存在的理由,无论是编程语言还是工具都是一个原则 “没有最好的,只有最合适的”. 前一段时间做一个人产品,发布…
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理工具,同时 Rustacean 们使用 Cargo 来管理它们的 Rust 项目.Cargo 负责三个工作:构建你的代码,下载你代码依赖的库并编译这些库.我们把你代码需要的库叫做“依赖(dependencies)”因为你的代码依赖他们. 官方安装包的话,Rust 自带 Cargo Cargo安装 rust官方安装包自带Cargo,在终端检查你是否安装了 Cargo: cargo --version Cargo工程创建 1.创建工程目录(例如/home目…
强烈建议您选择一个支持依赖关系管理并且可以使用发布到“ Maven Central”仓库的构建系统.我们建议您选择Maven或Gradle.其他构建系统(例如,Ant)也可以和Spring Boot一起使用,但是它们并没有得到很好的支持. 1.依赖管理 每个Spring Boot版本都提供了它所支持的依赖关系列表.实际上,您不需要为构建配置中的这些依赖项提供版本,因为Spring Boot会为您管理该版本.当您升级Spring Boot本身时,这些依赖项也会以一致的方式升级. 小贴士:您仍然可以…
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将继续从自定义 Gradle 插件开发来介绍自动化构建系统Gradle: Gradle 插件简介 Gradle 插件是一个能够将 Gradle 的构建逻辑(build logic)和构建任务(build task)打包到一起,以便在多个项目的构建脚本(build.gradle)中应用(apply)的工具. 例如,build.gradle 构建脚本文件内 a…
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将以下两个内容来介绍自动化构建系统Gradle: gradle 与 android gradle 插件的关系 Gradle Transform API 的基本使用 一.gradle 与 android gradle 插件的关系 1.1名词解释: 1.1.1,Gradle Gradle是一种构建工具,它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来构建…
恩..nixyx确实算不上是一个构建系统. 所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分. 类似的软件还有:google的gyp.腾讯的Blade等.它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平台部署. 它们往往还支持很多很高端的功能,比如集成自动测试,代码检查(Blade).. 可是我暂时不需要这些复杂的功能.我正在编写的nixy库是一个跨平台/编译器的C++库,它非常小,没必要使用大型的(或者…
Spring Boot Ref 建议使用 maven 或者 gradle 来进行依赖管理和应用构建. 一.Dependency Management(依赖管理) Spring Boot 的每个版本都会有相应的依赖包支持版本列表,我们开发时通常可以不用关注这些依赖配置(当然也可以根据需要进行指定),Spring Boot 本身会自己进行管理,而且在对 spring boot 进行版本升级时相关的依赖版本也会跟着一致升级.而这个依赖包支持版本列表(包括 spring 模块和第三方依赖包)可以在 BO…
概述: 一个 ESP-IDF 项目可以看作是多个不同组件的集合,ESP-IDF 可以显式地指定和配置每个组件.在构建项目的时候,构建系统会前往 ESP-IDF 目录.项目目录和用户自定义目录(可选)中查找所有组件,允许用户通过文本菜单系统配置 ESP-IDF 项目中用到的每个组件.在所有组件配置结束后,构建系统开始编译整个项目. 概念: 项目: 特指一个目录,其中包含了构建可执行应用程序所需的全部文件和配置,以及其他支持型文件,例如分区表.数据/文件系统分区和引导程序.项目配置:保存在项目根目录…
先让我给描述一下怎么叫一个自动构建或者说是持续集成 : 就拿一个B/S系统的合作开发来说,在用SVN版本控制的情况下,每个人完成自己代码的编写,阶段性提交代码,然后测试-修改,最后到所有代码完工,进行总的测试-修改,最后发布测试.往往在最后发布阶段,会集中出现好多问题,并且这样的问题不好解决,因为最后一次的测试,前些阶段隐藏的问题就都暴露出来了! 持续自动构建就是要解决这个问题! 首先我们用到的工具有: 1.SVN 2.Jenkins 3.MSBuild 4.HMailSever 5.Nexus…
介绍 Ninja 是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度 安装 目前最新版本是17年9月11日推出的v1.8.2,可以直接在github上下载其二进制文件,链接. 或者通过你所使用的系统的包管理器,比如apt.pacman.yum.dnf等. https://blog.csdn.net/m0_37194132/article/details/865792…
1. 介绍 开篇先介绍.先甩资料给大家看,之后再自己演示一下基本使用.Ninja 是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度. 官网:ninja-build.org Github:github.com/ninja-build/ninja 2. 参考资料 <The Performance Of Open Source Application>第三章 使用Ni…
SSIO的更新 在SSIO上增加了UDP通讯方式,可以到Github上下载源代码.在原来的项目中,远端的设备与中心站的数据交互并没有使用过UDP方式.这种短连接的通讯链路,不容易维护,主要体现在:(1)持续的数据交互能力.(2)对现场设备进行长时间的维护和校准.(3)SSIO要协调设备.IO和控制方式之间的运作关系,无法即时反应设备的IO状态.等等. 但是,对于一个平台来讲,UDP的通讯方式是应该具有的,根据现场情况选择是否应用.例如:远端的设备定时发送设备状态信息等,可以使用UDP的通讯方式,…