iOS Bundle display name国际化】的更多相关文章

iOS app包显示名称可以国际化,具体方法如下: 编辑Info.plist,添加一个新的属性:Application has localized display name,设置该属性的类型为boolean,并设置value为YES: 在PROJECT的info标签中,在Localizations中添加需要的本地化资源文件: 在项目文件浏览窗口中,找到InfoPlist.strings,设置显示名字:CFBundleDisplayName = "XXX";…
原文链接:http://www.cocoachina.com/appstore/20160310/15632.html 前言 App的名字设置方式有很多种,如果在App打包上线时不做修改,最终App的名字就是Xcode在建立工程时的名字.好的习惯是工程建立时使用英文(pinyin),那么App也就是“英文”名字了,虽然Xcode也支持直接用中文命名工程(甚至是方法名……),但有时也会因此产生一些不必要的麻烦甚至莫名其妙的bug.本文主要介绍两种设置App名称的方法,第一种较为简单,第二种涉及简单…
原文地址:(iPhone开发)Bundle Display Name 改为中文.app显示为中文作者:小新 要先在info的Localizations加入Chinese(zh-Hant) 再進到infoplist.strings裡面改 . 新增"InfoPlist.strings"多國語言檔 . 在多語言檔中加入CFBundleDisplayName = "中文AppName"; (雙引號中換成各語言顯示的名稱) . 在Info.plist選單中勾選"Ap…
Bundle display name 与 Bundle name 的区别是什么?"Bundle Name" and "Bundle display name"都设置为动态参数${PRODUCT_NAME}. Bundle name - is folder name, where your app (including executable file and all resources) will be stored (Cool Program.app).建议不要修…
前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上. 最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取. 二.应用内的国际化 1.新建工程 新建Single View Application工程,取名为MyInternational.…
  实现iOS语言本地化/国际化(图文详解) 前言 语言本地化,又叫做语言国际化.是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言.往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字.图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂.看懂.进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化.语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本地.本土人群能够看懂的语言信息,顾名思义,语言本地化…
前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上. 最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取. 二.应用内的国际化 1.新建工程 新建Single View Application工程,取名为MyInternational.…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/2b7743ae9c90 讨论的iOS应用中的多语言设置,Ok 一般是两种情况: 1.根据当前设备语言自动切换显示 2.在应用中可进行语言设定 至今,我个人做过的项目中有6个是涉及到多语言的,其中全部都是需要在应用中可进行设置. 其实也没多大关系,我们这里会首先说说根据当前设备语言进行切换界面的显示(这些都是网上能搜到的,我整理下给自己清晰点的步骤以便后续查看罢了).而关于在应用在进行语言设定,其实就是获取当前的语言环境并通过代码进行更…
一.程序国际化 准备工作: 1.首先我们要先创建一个工程,我们给他命名Internationalization-Demo,然后添加语言. 从代码中分离文本: 目前,应用展示的所有文本都是以硬编码字符串存在于Main.storyboard 和 ViewController里.为了本地化这些字符串,你需要把它们放在一个单独的文件中.他将会在包中简单地引用这些字符串,而不是在你的方法中进行硬编码.Xcode使用带有 .strings 扩展名的文件来存储和检索app中使用的所有字符串,以支持每种语言.根…
1.Bundle 文件 Bundle 文件,就是资源文件包.我们将许多图片.XIB.文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件.方便在其他项目中引用包内的资源. Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的.也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件.它仅仅是作为资源,被解析成为特定的二进制数据. 2.制作 Bundle 文件 1.新建 Bundle 项目 创建名为 yooweiSourcesBundle(最后要生成的 Bundl…