浏览器的DOM计算处理非常耗费CPU时间,霸占内存,这对我们的开发来说是非常不友好的,,比如IE浏览器的onresize事件就可能在用户稍微拖动一下窗口时计算上千次,甚至更高频率直接让浏览器崩溃... 手写过轮播图的同学都知道节流阀的存在,那么函数节流亦是如此(参考高程): var processor = { timeoutId :null, // 实际进行处理的方法 performProcessing: function(){ // 实际执行的代码 }, // 初始化处理调用的方法 proce…
一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的.反而形成一种视觉效果,就是一张图.就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样.  同理,可以类推到js代码.在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多.达到一定频率就足够了.因为跑得越多,带来的效果也是一样.倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范…
一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的.反而形成一种视觉效果,就是一张图.就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样.  同理,可以类推到js代码.在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多.达到一定频率就足够了.因为跑得越多,带来的效果也是一样.倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范…
函数节流的原理 比如我们在window.onresize事件中要打印当前浏览器窗口的大小,在我们通过拖拽来改变窗口大小时候,打印窗口大小这个工作1s就运行了10次.而实际上我们只需要2次或者3次. 比如这行代码 window.onresize = function() { console.log(1); } 分流函数实现的思路 实现的思路就是将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间再执行.如果该次执行还没有完成,则忽略下面调用该函数的请求. 因此这个节流函数有两个参数,一个是需要被执…
js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做"函数节流",下面就通过代码实例对此做一下介绍.一.函数节流是什么:在实际编码中,mousemove和resize是使用非常频繁的事件类型(当然还有其他类似事件类型),这样的事件有一个共同的特点,就是在一个普通的操作中,就有可能会在极短的时间内多次执行事件处理函数,会极大的损耗性能,比如resi…
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样. 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1.…
1. 项目中在绑定事件的时候总想在触发前,或者触发后做一些统一的判断或逻辑,在c#后端代码里,可以用Attribute, filter等标签特性实现AOP的效果,可是js中没有这种用法,归根到本质还是不支持类型的拦截和判断,所以没法实现,但是js的灵活就在于可以通过原型链, 高阶函数,闭包等特性来实现类似的效果,这里记录一下便于复习 //AOP: after Function.prototype.after = function (afterFn) { var _self = this; ret…
好吧,一直在秋招中,都没怎么写博客了...今天赶紧来补一补才行...我发现,在面试中,讲到函数节流好像可以加分,尽管这并不是特别高深的技术,下面就聊聊吧! ^_^ 备注:以下内容部分来自<JavaScript高级程序设计> 函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的.例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU 时间.连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序…
1.什么是js函数节流 其本质就是不让某些代码(函数)在没有间断的情况下连续重复执行,目的就是让执行函数的请求停止了一段时间后才执行. 2.函数节流运用的场景 窗口大小的改变(resize事件),滚动事件(scroll事件),鼠标移动事件(mousemove事件),touchmove事件(做过手机端的同学一定知道,手机中手指滑动其实触发了多次touchmove),我们在绑定这些事件的时候,函数会被多次执行,因为性能的需要,此时函数节流就派上用场! 3.函数节流的书写基本形式 网上也提供很多关于函…
什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行…
函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的.例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU 时间.连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发.在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃.又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一…
JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作可能直接就崩溃了. 怎么解决?函数节流(thro…
在 js 高程 22.3.3章节 里看到了 函数节流 的概念,觉得给出的代码可以优化,并且概念理解可以清晰些,所以总结如下: 先看 函数节流 的定义,书上原话(斜体表示): 产生原因/适用场景: 浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发. 在on…
函数被频繁调用场景 Js中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,一般不会遇到性能相关的问题.但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制.在这些场景下,函数有可能被非常频繁地调用,而造成大的性能问题. 比如以下场景: window.onresize事件.如果我们给window对象绑定了resize事件,当浏览器窗口大小被改变的时候,这个事件的触发的频率非常高.(其实任何元素节点也是可以绑定resize事件的,如何实现可参考 如何给div绑定resize事件.也可以使用第三方库 resi…
背景:在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或为一个页面元素拖拽事件(其核心就是绑定mousemove)在一个正常操作中也有可能在一个短时间内触发非常多次事件绑定程序,而DOM操作是很消耗性能的,如果为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话就会引发大量的计算,在用户看来页面可能就一时间没有响应,这个页面就变卡变慢了,甚至在IE下,如果绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃.函数节流简单讲就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数…
函数节流在日常的DOM界面数据交互中有比较大的作用,可以减少服务器的请求,同时减少客户端的内存影响 Underscore.js  本省就包含了函数节流的处理函数 _.throttle 和 _.debounce 简单的测试使用如下: 需要使用的类库为jquery  .Underscore 测试的方法为:mousemove 事件 测试页面代码如下: <!DOCTYPE html > <html> <head> <script src="jquery-1.11…
函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的.例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU时间.连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发.在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃.又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一次…
最近一个面试官问了我一个函数节流的问题,然后感觉自己工作中遇到过这个问题,但是不知道这种形式就是函数节流.下面我来说下这个Js的高级问题,思路:函数节流就是防止用户高频调用某个事件而做的Js层面的处理方法.主要就是在一定时间内让用户的操作只执行一次指定方法. 代码实现(html): <!doctype html> <html> <head> </head> <body> <button id="clickme" valu…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-T…
函数节流技术的主要思路是,通过一个定时器,阻断连续重复的函数调用.对于我们自己内部使用的函数,这通常意义不大,也不推荐使用这个技术,它可能会丢失对某些数据的处理.但是对于在用户界面调用的函数,却非常有意义. AD:51CTO网+ 首届中国APP创新评选大赛>> 函数节流技术的主要思路是,通过一个定时器,阻断连续重复的函数调用.对于我们自己内部使用的函数,这通常意义不大,也不推荐使用这个技术,它可能会丢失对某些数据的处理.但是对于在用户界面调用的函数,却非常有意义.例如一个 mousemove…
前言 事件的触发权很多时候属于用户,可能会出现下列问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力: 一些浏览器事件,如window.onresize,window.mousemove等,触发的频率会非常高,会造成浏览器性能问题. 如果碰到这些问题,那就需要用到函数节流与防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次. 有个需要频繁触发函数,处于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现…
本文由云+社区发表 "当我第一次知道要这篇文章的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我写马上就写,我要有干货才行,写一些老生常谈的然后加上好多特技,那个 Node.js 性能啊好像 Duang~ 的一下就上去了,那读者一定会骂我,Node.js 根本没有这样搞性能优化的,都是假的." ------ 斯塔克·成龙·王 1.使用最新版本的 Node.js 仅仅是简单的升级 Node.js 版本就可以轻松地获得性能提升,因为几乎任何新版本的 Node.js 都会比老版本性能更好,为什么…
在一些函数需被频繁调用的场景,如:window.onresize.mousemove.scroll滚动事件.上传进度等等,操作频繁导致性能消耗过高,而造成浏览器卡顿现象,我们可以通过函数节流的方式解决此问题.   比如我们在window.onresize事件中打印当前浏览器窗口的大小,而拉拽窗口的时候,打印窗口大小的工作1s内进行了10次.而实际是我们只需2次或3次,这就需要我们按时间段来忽略一些事件请求,比如确保在500ms内只打印1次.实现代码如下: var throttle=functio…
1.函数节流throttle 通俗解释: 假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭之前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,然后等他进电梯: 但是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟: 在这一分钟内,你会开门让别人进来,但是过了一分钟之后,你就会关门,让电梯上楼. 所以throttle的作用是,预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期. 应用:在指定时间,事件最多触发一次. 2.函数去抖debounce 假设你正在乘电梯上楼,…
一.什么是节流和去抖? 1.节流 节流就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了.想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不多流满一桶水的时候再回来,这个时候,不能把水龙头开的太大,不然还没回来水就已经满了,浪费了好多水,这时候就需要节流,让自己回来的时候水差不多满了. 那在JS里有没有这种情况呢,典型的场景是图片懒加载监听页面的scoll事件,或者监听鼠标的mousemove事件,这些事件对应的处理方法相当于水,由于s…
看JS高级程序设计时,了解到一个概念--函数节流,是为了防止在高频率触发某些事件导致浏览器崩溃.最近又了解到另一个概念,防抖,感觉和函数节流很像,也查看了很多篇博文,算是理解了. 区别: 函数节流:频繁调用某方法,在一定的时间间隔内至少会触发一次 防抖:在一定时间间隔内频繁调用某方法,只响应最后一次操作. 函数节流应用场景 无限滚动 用户向下滚动无限滚动页面,需要检查滚动位置距底部多远,如果邻近底部了,我们可以发 AJAX 请求获取更多的数据插入到页面中. 此时_.debounce 不太适用,因…
js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据. coding 方法1 防抖 // function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, de…
歪谈js 起因: 夜深人静,月朗星稀.'window.onresize 事件' 与 '浏览器'在大战300回合,console.log('1') 1s 十次,然后就结束了,一个悲伤的故事. 事实证明太快不好,需要一些技巧拯救一下--- 函数节流 经过: 1s10次频率太多了,降低频率,上一次还没爽够,又开始下一次,浪费资源.需要强制控制一下频率.throttle---节流阀的意思. var throttle = function (fn, interval) { var __self = fn,…
参考链接:https://juejin.im/post/5b651dc15188251aa30c8669 参考链接:https://www.jb51.net/article/158818.htm 在我们前端开发中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize.scroll.mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数. 通常这种情况下我们怎么去解决的呢? 一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案. 函数节流(throttle)与 函数防抖(d…
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象. 比如如下的情况: window对象的resize.scroll事件 拖拽时的mousem…