八.随机布雷 /// <summary> /// 随机布地雷 /// </summary> /// <param name="mineNum">地雷数</param> private void SetRndMine(int mineNum) { ; k < mineNum; k++) { ; ; j < _gameLevel._colGrid; j++) { ; i < _gameLevel._rowGrid; i++)…
一.Visual Studio创建一个WPF项目. 简单调整一下MainWindow.xaml文件.主要使用了两个Canvas控件,分别用于显示模拟和数字时钟,命名为AnalogCanvas.digitCanvas.代码如下: <Window x:Class="MoonClock.MainWindow" ... Title="Moon Clock" Height="600" Width="1280" WindowStar…
1.创建游戏界面编辑MainWindow.xaml,修改代码如下: <Window.Resources> <Style TargetType="Label"> <Setter Property="Height" Value="105" /> <Setter Property="Width" Value="105" /> <Setter Property=…
接着上一篇继续~~~ 6.动画显示增加分数 /// <summary> /// 动画显示增加得分 /// </summary> /// <param name="addScore"></param> private void ShowAddScore(int addScore) { lblAddScore.Content = "+" + addScore.ToString(); DoubleAnimation top…
一.创建项目1.创建WPF项目,设置初始化窗口大小(初级难度):高x宽为430x350.2.添加文件夹Images,并添加相关图片. 3.xaml中引入图片资源. <Window.Resources> <BitmapImage x:Key="ImgSpace" UriSource="/Images/space.bmp"/> <BitmapImage x:Key="ImgMine" UriSource="/I…
一. 游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏界面制作好.非常简单:(1)主游戏区依然使用我们熟悉的Canvas控件,大小为640X480像素,设定每小格子为20px,所以横坚坐标的格子数为32x24.见源代码的最后位置.(2)定位控件我们使用DockPanel,方便放置主菜单.(3)将按键事件PreviewKeyDown放在Window内. <Window x:Class="MoonSnake.MainWindow" xmlns="http…
十四.响应鼠标点击事件    (1)设置对应坐标位置为相应的前景状态 /// <summary> /// 设置单元格图样 /// </summary> /// <param name="x"></param> /// <param name="y"></param> /// <param name="state"></param> private vo…
八.生成新的单节蛇身我们这里先说说游戏小原理好了,游戏运行后,通过计时器事件不断生成新的单节蛇身类SnakeNode,添加到List中的0位置,原来的蛇头变成了第二节.该节新蛇头的坐标通过蛇头前进方向Direct进行判断,即如果原蛇头往左运行,则新蛇头在原蛇头位置的左一格生成,其他方向以此类推.最后将该节添加到SnakeNodes列表中,并将相应图形添加到游戏区. private void GenNewSnakeNode() { SnakeNode snakeNode = null; switc…
简单的天气微信小程序. 一.首先,打开微信开发者工具,新建一个项目:weather.如下图: 二.进入app.json中,修改导航栏标题为“贵州天气网”. 三.进入index.wxml,进行当天天气情况的界面布局,包括温度.最低温度和最高温度.天气情况.城市.星期.风向情况.如下图: 四.进入index.js,在data里提供天气数据,让这些数据在界面里显示出来: 五.进入index.wxml,将data里提供的天气数据绑定到页面里: 界面效果如下: 六.进入index.wxss,为index.…
今天接着制作数字时钟 数字时钟主要用到Path控件,主要用于定义数字笔划的形状. (1)添加一个DigitLine类 数字时钟的数字8由7笔组成,看如下定义的字段字符串数组PathDatas,每个string代表其中一笔.最后一个string是数字表的冒号. /// <summary> /// 数字表数字类 /// </summary> public class DigitLine { // 数字7个笔划路径数据数组 string[] PathDatas = new string[…
继续数字时钟.上一篇写好了数字笔划专用的DigitLine类.现在是时候使用它了.下面对一些主要代码进行说明. 打开MainWindow.xaml.cs文件: (1)添加字段变量 // 数字时钟字段定义 DigitLine[] digitLine = ]; DigitLine[] digitLineBack = ]; DigitLine[] digitColon = ]; DigitLine[] digitColonBack = ]; 第一对类数组变量用于6个数字及其背景字样,第二对是冒号用的.…
10个有意思的Java练手项目: 1.Java 开发简单的计算器 难度为一般,适合具有 Java 基础和 Swing 组件编程知识的用户学习 2.制作一个自己的 Java 编辑器 难度中等,适合 Java 基础扎实,对 Java 核心 API 有所熟悉的同学学习 3.Java 实现个人博客 涉及 SSM 框架和简单的前端知识,难度一般 4.用 Java 写一个日记软件 项目中涉及了包括 Swing 界面编程.文件和 IO 流操作.JDOM 解析 XML 文档等方面的知识点 5.Java 实现简单…
最近在学习webpack,正好拿了之前做的一个小组件,图片轮播来做了下练手,让我们一起来初步感受下webpack的神奇魅力.     webpack是一个前端的打包管理工具,大家可以前往:http://webpack.github.io/ 作详细了解.相对于之前的前端模块打包工具, 个人认为webpack至少拥有以下值得我们拿来一用的优点: js/css/img/html等等都是静态资源,都可以通过webpack进行打包处理 所有资源都可以按需加载,避免了之前的加载器把所有资源打包在一个文件,导…
最近在学习webpack,正好拿了之前做的一个小组件,图片轮播来做了下练手,让我们一起来初步感受下webpack的神奇魅力.     webpack是一个前端的打包管理工具,大家可以前往:http://webpack.github.io/ 作详细了解.相对于之前的前端模块打包工具, 个人认为webpack至少拥有以下值得我们拿来一用的优点: js/css/img/html等等都是静态资源,都可以通过webpack进行打包处理 所有资源都可以按需加载,避免了之前的加载器把所有资源打包在一个文件,导…
------[序言]------ 1 2048游戏,有段时间很火,我在地铁上看有人玩过.没错,坐地铁很无聊,人家玩我就一直盯着看. 2 我在电脑上找了一个,试玩了以下,没几次格子就满了.我就气呼呼的放弃了. 3 前两天看了,园友[赤木晴子梦]写的py版的2048,他文字说的很清楚,注释也很好. 很多会写代码的人,写不出简单,实用,接地气的脚本. 很多会写代码的人,说(写)不明白中国话. 我基本看懂了他说的游戏玩法和原理,当然直到现在还有点糊涂. 4 根据原理我写出了powershell版的游戏.…
本项目使用pygame模块编写了射击游戏,目的在于训练自己的Python基本功.了解中小型程序框架以及学习代码重构等.游戏具有一定的可玩性,感兴趣的可以试一下. 项目说明:出自<Python编程 从入门到实践>中12-14章节的例子. 游戏包含飞船.外星人两个角色. 外星人编队向左右和下方移动,直至接触到屏幕底端或碰撞到外星人:飞船顶端可发射子弹击落外星人. 随着游戏的进行,子弹速度.飞船移动速度.外星人移动速度以可设置的速度提升,增加游戏难度和可玩性. 游戏界面显示剩余飞船数目(左上角).最…
接上一篇<微信小程序初体验,入门练手项目--通讯录,后台是阿里云服务器>:https://www.cnblogs.com/chengxs/p/9898670.html 开发微信小程序最尴尬的是好不容易开发完了,却在代码审核时被卡住了.因为你可能认为你的类目是开放类目中的一个,但是微信可能判定为另一个需要资质的或者未开放的. 同步交流学习社区:https://www.mwcxs.top/preview/441 一.配置参数 入门级的小程序,只需要使用接口请求,其他功能是没有的. 1.服务器接口请…
接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设为前进方向,z轴设为高度~ 如果射线返回有结果,那么说明鸟遇到了障碍物.代码如下: var raycaster1 = new THREE.Raycaster(birdmesh.position, new THREE.Vector3(0, 1, 0), 0, 30) var raycaster2 =…
原文:WPF 2048游戏的实现         前几天空闲的时候,实现了一个2048游戏.除了可以设置行数和列数之外,支持修改显示名称,比如下面,改成神雕侠侣中的角色名称:           游戏逻辑比较简单,大家都应该玩过.         这里主要实现了四个类:Game.GameBoard还有ColorBlock和BoardGridLine.         Game类主要用来实现游戏的控制,比如初始化.添加新的色块.移除色块.控制色块上下左右移动.改变积分,触发游戏结束等.      …
iOS精选源码 粒子雪花与烟花的动画 iOS 2048游戏 JHSoundWaveView - 简单地声波图.音波图 一个可快速集成的新闻详情界面框架,类似今日头条,腾讯新闻 二维码/条形码扫描及扫描与输入形式切换和二维码的生成 页面多tableView滑动悬停 数值加减小控件(购物车.商品类数值更改) iOS国际化语言切换 iOS优质博客 新手也看得懂的 iOS Runtime 教程 关于 Runtime ,网上已经有很多很好的文章,写得很详尽.本篇主要是从新手的角度出发,逐步介绍 Runti…
在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack  中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack只是将所有资源打包到一个JS文件中而已,并没有做到真正的按需加载,这当然不是我们所想要的. 不急,今天的这一章我们就来一起继续探索webpack的另外一个功能:code split. 1.什么是code split  英文不好,暂且将其翻译为代码分割.也就是我们根据实际业务需求将代码进行分割,然后在…
把C语言的知识融合起来做一个练手的小游戏项目,将自己掌握到的数据结构.数组.函数.宏定义等知识综合利用,增加对语法的熟练程度. 操作系统: windows 10 x64 编译IDE : VS2015 // 实现一个能在屏幕上自由移动的坦克.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <conio.h> //方向宏定义 #define UP 0 #define DOW…
Hello,大家好. 在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack  中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack只是将所有资源打包到一个JS文件中而已,并没有做到真正的按需加载,这当然不是我们所想要的. 不急,今天的这一章我们就来一起继续探索webpack的另外一个功能:code split. 1.什么是code split  英文不好,暂且将其翻译为代码分割.也就是我们根据实际业务需求…
  Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Python技术路径中包含入门知识.Python基础.Web框架.基础项目.网络编程.数据与计算.综合项目七个模块.路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等.完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力. 完整的Pytho…
80个Python练手项目列表   我若将死,给孩子留遗言,只留一句话:Repetition is the mother of all learning重复是学习之母.他们将来长大,学知识,技巧.爱情.事业.交流....倘若懂得行动的力量,不怕重复,不怕犯错误,那就大有希望靠近幸福了. Python 新手入门课 Python3 简明教程 Python 版设计模式实践 Python Flask Web 框架 Python3 基于 Flask 框架搭建个人博客 Flask 实现简单聊天室 Djang…
前言: 不管学习那门语言都希望能做出实际的东西来,这个实际的东西当然就是项目啦,不用多说大家都知道学编程语言一定要做项目才行. 这里整理了70个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,你可以从中选择自己想做的项目进行参考学习练手,你也可以从中寻找灵感去做自己的项目. 70个Python项目列表: 1.[Python 图片转字符画] 2.[200行Python代码实现2048] 3.[Python3 实现火车票查询工具] 4.[高德API+Python解决租房问题 ] 5.[Python3…
不管学习哪门语言都希望能做出实际的东西来,这个实际的东西当然就是项目啦,不用多说大家都知道学编程语言一定要做项目才行. 这里整理了70个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,你可以从中选择自己想做的项目进行参考学习练手,你也可以从中寻找灵感去做自己的项目. ####1.Python 图片转字符画 ####2.200行Python代码实现2048 ####3.Python3实现火车票查询工具 ####4.高德API+Python解决租房问题 ####5.Python3 色情图片识别 ##…
前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴.为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: 游戏类 实用类 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048.别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游戏是非常不错的练…
美国20世纪最重要的实用主义哲学家约翰·杜威提出一个学习方法,叫做:Learning By Doing,在实践中精进.胡适.陶行知.张伯苓.蒋梦麟等都曾是他的学生,杜威的哲学也影响了蔡元培.晏阳初等人. 实验楼以此理念为核心,设计了许多的学习项目,通过动手实践来攻克知识难点,并且比看书看视频更加具有趣味性:希望大家可以试一试. Python 破解验证码 通过一个简单的例子来实现破解验证码.从中我们可以学习到 Python 基本知识,PIL 模块的使用和破解验证码的原理. 2. Python 图片…
从前的日色变得慢,车.马.邮件都慢 一生只够爱一门编程语言 从前的教程也好看,画面精美有样子 你看了,立马就懂了 Python最性感的地方,就在于它的趣味性和前沿性,学习Python,你总能像科技节的"弄潮儿"一样接触到最新的技术,比如聊天机器人.机器学习.股票量化策略.临近算法.情感分析等: 今天给大家推荐10个这样的有趣教程,同时附有视频讲解和对应的练手项目. 10. 使用机器学习方法预测世界杯冠军 用机器学习的方法,通过对往期世界杯数据的学习和分析,来预测未来的世界杯冠军.视频教…