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本节内容 1.概述 2.知识回顾 3.使用场景 一.概述 之前我们学了面向对象知识,那我们在什么时候用呢?不可能什么时候都需要用面向对象吧,除非你是纯的面向对象语言,好的,我们下面就来谈谈 二.知识回顾 2.1 什么是面向对象? 在学面向对象之前我们都是用:函数 面向对象编程其实就是:类 + 对象 2.2 什么是类,什么是对象,它们之前又有什么关系? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class 类名:     def 函数1():         pass       def 函…
本节内容 1.self关键字 2.封装 3.继承 4.静态方法 一.self关键字 作用:调用当前方法的对象 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 class Foo:           #静态字段或者公有属性     country = "中国"       def __init__(self,name,count):         self.name = name         self.count = count       def bar(se…
二.析构函数 一.概述 析构函数,第一次听说这个函数的名称,那这个函数到底是干嘛的呢?什么才是析构函数呐? 定义:在实例销毁的时候调用的函数 二.析构函数定义 2.1 定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class dog(object):     "dog class"       def __init__(self,name):         self.name = name       def sayhi(sel…
本节内容 1.概述 2.类的继承 3.总结 4.练习 一.概述 之前我们说到了类的公有属性和类的私有属性,其实就是类的封装,下面我们来讲讲继承,是面向对象的第二大特性. 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”,继承的过程,就是从一般到特殊的过程.在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个…
本节内容 1.概述 2.类的多继承 3.经典类VS新式类 4.总结 一.概述 在python还支持多继承,但是一般我们很少用,有些语言干脆就不支持多继承,有多继承,就会带来两个概念,经典类和新式类,下面我就来学学什么是多继承,什么是经典类和新式类? 二.类的多继承 2.1 多继承 说明:之前我们都是讲的单继承,那么什么是多继承呢?说白了,就是:子类可以继承多个父类,就叫多继承 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class School…
本节内容 1.概念 2.特性 3.面向对象介绍 一丶概念 1.面向对象编程 OOP(Object-Oriented Programming)编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容. 2.Class类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性…
本节内容 1.概述 2.类的语法 3.总结 一.概述 之前我们说关于python中的类,都一脸懵逼,都想说,类这么牛逼到底是什么,什么才是类?下面我们就来讲讲,什么是类?它具有哪些特性. 二.类的语法 2.1 语法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class dog(object):   #用class定义类     "dog class"     #对类的说明       def __init__(self,name):   #构造函数或者是构…
本节内容 1.概述 2.访问属性 3.私有属性 4.总结 一.概述 在上篇博客中我们已经讲了一些关于类的知识,我们来回顾以下: 定义类(class dog(object))-> 实例化(d = dog()) -> 实例化对象(d) __init__()构造函数 self.name = name 被称为属性.成员变量.字段 def sayhi(self)  被称为方法.动态属性 下面我们继续学习类的特性. 二.访问类属性 2.1 成员变量和参数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
本节内容 概述 面向对象引子 面向过程介绍 一.概述 很对人都不理解编程中的面向对象的概念,那我们先来说说面向对象的引子,由这个引子带领我们更好的理解面向对象的概念. 二.面向对象引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色: 1 2 3 4 5…
本节内容 概述 公有属性 一.概述 前面我们讲了类的私有属性,现在我们来说说类的公有属性,这边很容易被人弄混淆,有人觉的,在__init__()构造方法中,除了私有属性,其他的都是公有属性了,其实这是一个错误的结论,并不是定义在__init__()初始化方法中的属性是公有属性(除私有属性),那什么是公有属性呢?揭起了大家的好奇心. 定义:指的是所属这个类的所有对象,都可以访问的属性,叫做公有属性. 二.公有属性 2.1 定义 说明:在类中直接定义的,可以提供这个类所属的所有对象都可以访问的属性…