Programming In Lua 第一章】的更多相关文章

1,Lua可以嵌入其他应用程序(如CGILua或IUPLua). 2,lua代码的语句,分号是可以省略的.同一行可以有多条lua语句,最好用分号隔开(当然也可以不隔开) 3,外壳与lua解释器的区别. 外壳:像DOS命令行,linux的shell解释器等都是外壳.在外壳中,想要执行lua需要写的命令应该是lua开头. lua解释器:先在外壳执行lua进入到lua解释器,然后执行lua代码可以省略lua.如下图: 上面的红框中,lua实在外壳执行,第二个红框导致shell执行lua解释器.所以第三…
1, 2, 3, 4, 5, 6, 第6点很关键:先是调用消费者,来唤醒一个协同例程producer,协同例程producer读取一个数据x后调用send.send函数中调用yield(x),该函数将自己这个协同例程挂起,并返回给之前调用resume的函数.并且返回值的第一个是表示状态,第二个值表示传递给yield函数的x值.也就实现了将读取的x传递给消费者.并且满足消费者需要一个数据,生产者就生成一个数据. 7, 第7点很关键:p=producer()调用,产生一个协同例程赋值给p.然后调用f…
1,lua基本类型:nil,boolean,number,string,userdata,function,thread,table.可以用函数type获取变量的类型. 2,lua中的字符串可以用单引号括也可以用双引号括,可以很长,长到一本书的大小.也可以很短,短到一个字符.lua的变量都是动态类型,可以用来存储任意类型,比如a变量存储了number类型的值100.0,后来又被拿来存储字符串'hello world'.并且lua自动管理内存,不用程序员手动释放内存. 3,引号包含的字符串是可以使…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数 学习目标: 学习如何使用几何学和数字描述 Vector: 学习 Vector 的运算方法及其在几何学上的应用: 熟悉在 DirectXMath library 中的 Vector 相关的类和函数. 1 向量 一个向量代表的是一个拥有大小和方向的量.类似力(拥有力的大小和方向).位移(移动的方向和距离).速度(速度的大小和方向)等,例如下图(图 1.1…
其他部分 第一章 矩阵 一.矩阵的转置   问题描述: 编写函数,把给定的任意一个二维整型矩阵转换为其转置矩阵. 输入: 1 2 3 4 5 6 输出: 1 4 2 5 3 6 分析 题目要求编写一个能转置任意二维矩阵的函数,显然这个函数需要得到一个二维数组的参数,还应该有一个作为输出的二维数组,我们可以将这个数组也传递给函数,然后函数交换行列的下标赋值给输出数组(即b[j][i] = a[i][j])即可.这样看似问题可以得到解决了,但是,二维数组作为参数时必须指定列数,也就是第二维的大小,比…
此书的叙述模式是借由一个具体问题来引出的一系列算法,数据结构等等方面的技巧性策略.共分三篇,基础,性能,应用.每篇涵盖数章,章内案例都非常切实棘手,解说也生动有趣. 自个呢也是头一次接触编程技巧类的书籍,而且算法数据结构方面的知识储备实在是薄弱,这么看来,纯粹找虐啊orz.今此行为,歇业养伤,实属无聊.也可说是自打毕业后,看书如打仗,自视身处"安安稳稳的和平年代",闲来了也就闲着,忧患意识甚少,有也退退缩缩.话说回来,这本书不像CLRS那种难打的硬仗(现在想想都脑仁疼啊),<Pr…
前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)>,突然想着边看边记录,就像边看边写读后感.这本书从介绍表达式和申明变量开始,平滑的过渡到了闭包.面向对象开发等高级主题.与那些把大量篇幅花在讲解背景知识上的书,以及那些让人感觉好像要使用JavaScript 开发导弹制导系统的书,这本书让人感觉细致周到.亲切自然,这是一本写给“普通人”的书.它能够让你编写…
第一章 基础 第一节 软件架构与软件架构师  简单的说软件架构即是为客户构建一个软件系统.架构师随便软件架构应运而生,架构师是一个角色. 2000年9月ANSI和IEEE发布了<密集性软件架构建议章程>Recommended practice for architectural description of software-intensive systems 1.  软件架构的目的 2.  架构师的角色与职责 第二节 成功的设计 成功的软件项目是充分实现了软件的需求,成功的软件设计是指成功的…
<驾驭Core Data>系列教程综合了<Core Data for iOS>,<Learning Core Data for iOS>,<Core Data Programming Guide>,以及相关的博客资料.共包含14章内容.希望本系列教程能对学习Core Data的iOS开发者有所帮助. 本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.       当前版本号:0.0.5  第一章 Core Data概述 Mac OS X 10.4 Tig…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…