适配器模式(Adapter Pattern) 推荐一个很全面的博客:https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52848004 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,核心是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作.其别名为包装器(Wrapper). 何时使用(摘抄自runnoob):1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要.2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一…
大名鼎鼎~~ 在兼容老系统和其它系统外调用时,用得着~ class Synthesizer: def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'the {} synthesizer'.format(self.name) def play(self): return 'is playing an electronic song' class Human: def __init__(self, name): s…
怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 简单点说: 两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完毕某些事情.假设 直接去改动各自的接口,就显得有些繁琐了.能够加个中间类, 用它来协调两类之间的关系,完毕相关业务.这样的玩法就叫适配器模式! 两种适配器模式: 依据适配器类与适配者类的关系不同,适…
转载: Java经典设计模式之七大结构型模式 博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章: Jav…
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 类适配器 双向适配器 缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模…
适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如, 通常我们使用的交流电都是220v,但是手机电池能够承载的5v电压,因此直接将我们使用的220v交流电直接接到手机上,手机肯定就坏,第二个作用是匹配交流电插座和手机充电接口不兼容的问题,因此,一个充电器解决了电和手机存在的俩个问题(电压和接口),并使其正常工作. 那么在软件开发过程中也会经常碰到这…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. Mes…
适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; names…
适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接口, 转换成客户期望的还有一个接口. 适配器让原本不兼容的类能够合作无间. 适配器模式(adapter pattern)主要包含: 1. 被适配者接口(adaptee interface): 须要被适配的接口. 2. 适配器(adapter): 转换的类; 3. 目标接口(target interf…
适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考适配器模式(adapter pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/category/2281679 Java早期版本号的枚举器(Enumeration)和如今的迭代器(Iterator) 能够使用适配器(adapter)进行转换. 适配器(adapter)代码: /**…
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰. 策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍.它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧. 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画. 首先,先定义一个策略接口: public interface Strategy { public void draw(int radius, int x, int y); } 然后我们定义具体的几个策略:…
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:Java经典设计模式之五大创建模式(附实例和详解).…
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:设计模式之五大创建模式(附实例和详解). 接下来我们看…
课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 众所周知,开店的申请手续是很繁琐的.以个体工商户开一家小餐馆为例,首先要拿身份证原件及复印件到当地工商所登记名称,然后凭登记的名称分别到辖区内的环保部门和卫生监督所去申领排污许可证和卫生许可证.拿到这两个证后,再凭这两个证及相应的房屋租赁证明.身份证,去工商所申请领取工商营…
结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构型模式汇总         适配器的adapter模式 生活中的场景:         什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作.   • 模式中的角色 – 目标接口(Target):客户所期待的…
0 结构型模式 让类和类进行组合,获得更大的结构,获得新功能的方式. 1 代理模式 Proxy 模式又被叫做代理模式,是结构型的设计模式之一,它可以 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 所谓 代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须 通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中,进行某些特别的处理. 1.1 模式中的角色和职责 subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口. RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所…
在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern).适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自然而然的就会知道其使用场景.今天这篇博客我们就举一个生活中的使用适配器模式的示例,然后将该示例使用代码进行表示出来,那么我们所实现的代码使用的设计模式就是我们今天所说的“适配器模式”. “适配器”其实说白了就是一个转接头,比如Mac Book Pro 要接外接显示器,如果你没有HDMI传输线的话,那…
今天要开始我们结构型 设计模式的学习,设计模式源于生活,还是希望能通过生活中的一些小栗子去理解学习它,而不是为了学习而学习这些东西. 结构型设计模式 结构型设计模式又分为 类 结构型 对象 结构型 前者使用对象的继承机制来组织对象和类 后者采用组合聚合 的方式来组合对象. 代理模式 Proxy 理解代理一词 代理表达的是:为某个对象提供一种代理,用于控制该对象的访问,让客户端间接的访问该对象,从而限制.或者增强源对象的一些特性. 举个栗子 从国内科学SW,访问谷歌查阅一些资料的时候,我们肯定务必…
一.引言 结构模式:核心作用就是从程序的结构上实现松耦合,从而扩大整体的类结构,用来解决更大的问题. 二.适配器模式(adapter) 生活中假设笔记本是标准的USB接口但是外置键盘是圆形接口,这时候就需要一个适配器,如下图所示.一端连接笔记本,一端连接键盘. 用途:一个如下的适配器价格低于一个新的键盘价格,键盘可以打字,现在需要打字但是买不起键盘但可以买得起适配器,这是适配器就有用途了.还比如新型的带USB的插座 也是同样的道理,也是适配器. 概念:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.A…
概述 描述 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper). 套路 Target(目标抽象类) 目标抽象类定义了客户所需要的接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是一个具体的类. Adapter(适配器类) 适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配.适配器类是适配者模式的核心,在适配器模式中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系. Adaptee(适配者类) 适配…
Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口.Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 还有一类是Class Adapter.因为Class Adapter的实现须要用到多继承,而Java不支持多继承,所以这里仅仅关注Object Adapter. 在JDK1.5之前是没有 java.util.Iterator 接口的,java.util.Enumeration 接口起着 Iterator 的作用.那么假设我们须要维护一些年代比較久远的代码,可能就会面临…
适配器模式概述 定义:将一个类的接口转化成客户希望的另一个接口,适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作.别名(包装器[Wrapper]模式) 它属于创建型模式的成员,何为创建型模式:就是关注如何将现有类或对象组织在一起形成更大的结构.由于系统中存在类和对象,所以存在两种结构型模式:类结构型模式(关注类的组合,由多个类组成一个更大的系统,一般只有继承关系和实现关系).对象结构型模式(关注类和对象的组合,通过关联关系,在一个类中定义另一个类的对象,然后通过该对象调用相关方法). 适配器,适配器,…
定义: 将一个接口转换为客户需要的另外一个接口,使接口不兼容的类型可以一起工作,也被称为包装器模式(Wrapper Patern). 结构图: Target:目标抽象类,客户所需要的接口. Adapter:适配器类需要继承实现Target所定义的接口,并关联一个Adaptee对象,使用其提供的接口来满足Target接口的需求. Adaptee:适配者类,即被适配的类,定义了一个已经存在的接口,需要被适配.一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法. 对象适配模式 适配器并不继承或实现适配者的…
下午陪家人和小孩,晚上练起来. <?php /* The adapter pattern allows the interface of an existing class to be used from another interface, basically, helping two incompatible interfaces to work together by converting the interface of one class into an interface expec…
适配器模式定义 将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 适配器模式主要有两种类型:对象适配器和类适配器. 在详细解释这两种类型时,解释部分重要角色.生活中使用的笔记本电脑,都有电源适配器,这个电源适配器的作用就是将标准电压220V交流电转变为低压直流电,供电脑充电的一种装置.这个装置便是适配器模式中的适配器角色,而标准电压220V交流电便是电源(我们也可以简称为适配者对象),笔记本通过电源适配器,可以获取到适合自己使用的低压直流电,而不需要更改厂商…
适配器模式 概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适用性 1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. 2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口 可能不一定兼容的类)协同工作. 3.(仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行 子类化以匹配它们的接口.对象适配器可以适配它的父类接口. 参与者 1.Target 定义Cl…
在生活中,想用苹果充电线给安卓的手机充电时,因为两者的接口不一样,会导致充电口无法进行匹配, 这时候,就需要适配器,将安卓的充电口转化为苹果的接口,这样就可以充电啦.已有的类与新的接口不兼容问题是很普遍的, 人们在日常的生产中,为找到了一个解决方案,以上面的例子引出今天要讲的设计模式--适配器模式. 定义与结构 1.1 定义 适配器模式将一个类的接口变成客户端所期待的另种接口, 从而使原本的接口不匹配无法在一起工作的两个类能够一起工作. 在适配器模式,存在两种不同的模式结构: 类的适配器模式和对…
一.概述在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件.这就是适配器模式.二.适配器模式适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.适配器模式可分为类适配器和对象适配器两种,类适配器使用多重继承对两个接口进行匹配,对象适配器则依赖于对象的组合.类适配器模式的结构图如下: 对象适配器模式的结…
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口. 在JDK中的体现 把一个接口或类变成另外一种. java.util.Arrays#asList()javax.swing.JTable(TableModel)java.io.InputStreamReader(InputStream)java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()javax.xml…
适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,让不兼容的接口变成兼容. 1.类适配器模式:通过多重继承来实现适配器功能.多重继承就是先继承要转换的实现类,再实现被转换的接口. 2.对象适配器模式:通过组合来实现适配器. 什么是适配器模式?或者说适配器模式有什么作用呢?上面已经定义的很清楚了.下面我们再用一张草图来更形象的描述这一设计模式. 这确实是一张草图,图中1就好比我们的普通耳机接口,3就好比苹果手机接口,2就好比耳机转接头,只有这样苹果手机才能使用普通耳机,模块2就相当于一个适配…