Dart函数、类和运算符-处理信息】的更多相关文章

编程语言虽然千差万别,但归根结底,它们的设计思想无非就是回答两个问题: 1.如何表示信息: 2.如何处理信息: 函数 函数是一段用来独立地完成某个功能的代码.函数是对象类型,它的类型叫做Function.这意味着函数也可以被定义为变量,甚至可以被定义为参数传递给另一个函数. bool isZero(int number) => number == 0; void printInfo(int number, Function check) => print("$number is Ze…
语句和表达式 所有的块语句都应当使用花括号.包括: if for while do…while… try…catch…finally //不好的写法 if (condition) doSomethind(); //不好的写法 if (condition) doSomething(); //好的写法 if (condition) { doSomethind(); } //不好的写法 if (condition) { doSomething(); } 花括号的对齐方式 两种风格:第一种将花括号放置在…
2.使用工厂方法模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. 抽象产品接口: package gongchang; public interface type { double play(double num1,double num2); } 具体产品: package gongchang; public class Chen implements…
1.使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. UML类图 源码: 抽象产品接口 package bao_1; public interface Act { public double yunsuan(double a,double b); } 具体产品: package bao_1; public class Chen impleme…
非成员友元函数.成员友元函数和友元类 1.友元的作用: (1)友元提供了不同类的成员函数之间.类的成员函数与一般函数之间进行了数据共享的机制: 2.友元的优点和缺点 优点:提高程序的运行效率: 缺点:破坏了类的封装性和数据隐藏性,导致程序的可维护性变差: 3.特点: (1)友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数: (2)友元函数是定义在类外的普通函数,它不属于任何类: (3) 一个函数可以是多个类的友元函数: 4.使用场景 (1)运算符重载的某些情况会使用友元: (2) 两个类要共享数据…
2.变量和运算符 2.1.变量的类型 本地变量:环境变量:变量替换(显示变量):位置变量:标准变量:特殊变量: 2.2.本地变量 本地变量在用户现在的shell生命周期的脚本中使用 在命令行, LOCALTEST="test" 设置本地变量,$ echo $LOCALTEST 显示本地变量 set 命令可以查看这个shell的生命周期有哪些本地变量 readonly LOCALTEST ,就可以将LOCALTEST设置成只读的本地变量,不能再对其进行赋值操作,此时若执行如 LOCALT…
原文:Javascript学习2 - Javascript中的表达式和运算符 Javascript中的运算符与C/C++中的运算符相似,但有几处不同的地方,相对于C/C++,也增加了几个不同的运算符,包括in,instanceof,typeof,delete. 需要熟悉一下. 2.1 in运算符 in运算符要求左边的运算数是一个字符串,或者可以被转换为字符串,右边的运算数是一个对象或数组.     如果运算符左边的值是右边对象的一个属性名,返回为true. delete o; // 不能删除,r…
项目基本做完,在进行下一阶段学习之前先看视频学习回顾一下JavaScript 一.数据类型 JavaScript中有五种原始类型和一种对象类型 JavaScript弱类型语言中隐式转换 num-0 字符串减去0,可以将字符串变量num转化为数字 num+“” 数字变量串变量加上空字符串,可以将数字num转化为字符串 等于== 当==两边是字符串和数字的时候会尝试把字符串转化为数字 严格等于=== 两边类型不同返回false 两边相同: 需要注意NaN和任何东西比较都不等于,和自己也不等于,NaN…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…
表达式和运算符 表达式字面量 整数字面量实数字面量字符字面量字符串字面量 求值顺序 优先级结合性 简单算术运算符求余运算符关系比较运算符和相等比较运算符递增运算符和递减运算符条件逻辑运算符逻辑运算符移位运算符赋值运算符条件运算符用户定义的类型转换运算符重载 运算符重载的限制运算符重载的示例 typeof运算符其他运算符 表达式和运算符 表达式 本章将定义表达式,并描述C#提供的运算符. 运算符是一个符号,它表示返回单个结果的操作.操作数(operand)指作为运算符输入的数据元素.一个运算符会:…