前言 之前周会技术分享,一位同事讲解了HashMap的源码,涉及到一些常量设计的目的,本文将谈谈这些常量为何这样设计,希望大家有所收获. HashMap默认初始化大小为什么是1 << 4(16) /** * The default initial capacity - MUST be a power of two. */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; HashMap默认初始化大小为什么是16,这里分两个维度分…
1 概述 本文将从几个常用方法下手,来阅读HashMap的源码. 按照从构造方法->常用API(增.删.改.查)的顺序来阅读源码,并会讲解阅读方法中涉及的一些变量的意义.了解HashMap的特点.适用场景. 如果本文中有不正确的结论.说法,请大家提出和我讨论,共同进步,谢谢. 2 概要 概括的说,HashMap 是一个关联数组.哈希表,它是线程不安全的,允许key为null,value为null.遍历时无序. 其底层数据结构是数组称之为哈希桶,每个桶里面放的是链表,链表中的每个节点,就是哈希表中…
想必大家都知道HashSet和HashMap之间的关系,HashSet是依赖于HashMap的,HashSet集合就是HashMap的key所组成的集合,我们都知道HashMap的value是可以重复的,但是key是不能重复的,同样我们也清楚Map集合是无序的,所以HashSet集合的特点就是 无序且保证元素不重复. 但是其实作为一个有经验的开发人员来说,至少我们应该是大概扫过源码的,所以面试时答上面那些是不够的,其实大家在最开始学的都是懵懵的,总是一种 “我是谁,我在哪,我要干什么的 感觉”,…
一.概述 本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 - HashMap.HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化.另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题. 在本篇文章中,我将会对 HashMap 中常用方法.重要属性及相关方法进行分…
[本文版权归微信公众号"代码艺术"(ID:onblog)所有,若是转载请务必保留本段原创声明,违者必究.若是文章有不足之处,欢迎关注微信公众号私信与我进行交流!] 一.写在前面 相信读者也看过了不少讲解 HashMap 源码的文章了,笔者认为,一切脱离源码去讲原理的都是泛泛而谈.一些所谓的原理大都是阅读源码之后的个人概括,这些概括参差不齐,再加上没有阅读源码,读者们是很难有切身体会的.正因如此,笔者逐行分析了 HashMap 的源码后,写下了本篇文章. 笔者在阅读 HashMap 源码…
HashMap源码实现分析 一.前言 HashMap 顾名思义,就是用hash表的原理实现的Map接口容器对象,那什么又是hash表呢. 我们对数组都很熟悉,数组是一个占用连续内存的数据结构,学过C的朋友对这一点影响肯定更为深刻.既然是一段连续的内存,数组的特点就显而易见了,一旦你知道要查第几个数据,时间复杂度就是O(1),但是对于插入操作就很困难:还有一种数据结构你也一定很熟悉,那就是链表,链表由一组指向(单向或者双向)的节点连接的数据结构,它的特点是内存不连续,查找困难,但是插入删除都很容易…
HashMap源码简单分析: 1 一切需要从HashMap属性字段说起: /** The default initial capacity - MUST be a power of two. 初始容量 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified * by eit…
视频通过以下四个方面介绍了HASHMAP的内容 一. 什么是HashMap Hash散列将一个任意的长度通过某种算法(Hash函数算法)转换成一个固定的值. MAP:地图 x,y 存储 总结:通过HASH出来的值,然后通过值定位到这个MAP,然后value存储到这个MAP中的HASHMAP基本原理 1. KEY 是否可以为空?可以,Null当成一个Key来存储 2. 如果Hash KEY重复了会覆盖吗?会覆盖,但返回旧的值 3. HASHMAP什么时候做扩容?put 的时候,阀值高于或等于0.7…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…
1.hashMap中的成员分析 transient Node<K,V>[] table; //为hash桶的数量 /** * The number of key-value mappings contained in this map. */ transient int size; //hashMap中键值对的数量 /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modific…