运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息得呢? 主要有两种方式:1.传统RTTI,他假定我们在编译期间已经知道了所有类型:2.反射,它允许我们在运行时发现和使用类的信息. 一.为什么需要RTTI 我们来看一个例子: 这是一个典型的类层次结构图,基类位于顶部,派生类向下扩展.面向对象编程中的基本目的是:让代码只操纵对基类(Shape)的引用.这样,如果添加一个新类(比如从Shape派生的Rhomboid)来扩展程序就不会影响原来代码了.…
六.反射:运行时的类信息 我们已经知道了,在编译时,编译器必须知道所有要通过RTTI来处理的类.而反射提供了一种机制——用来检查可用的方法,并返回方法名.区别就在于RTTI是处理已知类的,而反射用于处理未知类.Class类与java.lang.reflect类库一起对反射概念进行支持,该类库包含Field.Method以及Constructor(每个类都实现了Member接口).这些类型是由JVM运行时创建的,用来表示未知类种对应的成员.使用Constructor(构造函数)创建新的对象,用ge…
第十四章 类型信息 运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息 14.1 为什么需要RTTI 面向对象编程中基本的目的是:让代码只操作对基类的引用. 多态: import java.util.*; abstract class Shape { void draw() { System.out.println(this + ".draw()"); } abstract public String toString(); } class Circle extends Shape…
14.2 Class 对象 https://github.com/zhaojiatao/javase 1.什么是Class对象,Class对象是用来做什么的? Class对象是java程序用来创建类的所有常规对象用的:每个类都有一个Class对象: 2.Class对象是如何创建的? 当程序创建第一个对类的静态成员(static修饰的成员以及构造方法)的引用时,就会加载这个类.类加载器首先检查这个类的 Class对象是否已经加载:如果尚未加载,默认的类加载器就会查找.class文件.在加载字节码后…
六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExce…
这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
7.动态代理 代理是基本的设计模式之一,它是你为了提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替“实际”对象的对象.这些操作通常涉及与“实际”对象的通信,因此代理通常充当着中间人的角色. 什么是代理模式? 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式有什么好处? 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式一般涉及到的角色有: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象…
面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系.造成程序员代码很难编写.因此造成的副作用便是一门完善的“编程方法”学科. 面向对象的程序设计在此基础上则可以利用一些工具表达问题空间中的元素.因为这种表达非常普通,所以不必受限于特定类型的问题. 将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(object). 编程对象的五大共同特征:…
练习1:写一个程序,打印从1到100的值 public class Print1To100{ public static void main(String args[]){ for(int i = 1 ; i <= 100 ; i++){ System.out.println("value:" + i) ; } } } 练习2:写一个程序,产生25个int类型的随机数.对于每个随机值,使用if-else语句来将其分类为大于.小于或等于紧随它而随机生成的值. public clas…