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I/O的概念 操作系统的分为socket的I/O还有用户界面的输入输出,一般一个输入操作分为两个不同的阶段,1)等待数据准备好:2)从内核向进程复制数据 从理论上来讲,阻塞I/O.非阻塞I/O.复用I/O.信号驱动I/O都是同步IO模型,异步I/O就是异步IO,同步I/O向应用程序通知的是I/O就绪事件,异步I/O向应用程序通知的是I/O完成事件. 同步和异步:都是针对应用程序和操作系统之间交互而言的.同步的话,如果上层应用不主动询问操作系统的话,操作系统是不会主动通知应用程序的.异步的话,操作…
前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-zhaoping,欢迎star. 一.Socket.io基础知识     基于事件的实时双向通信库  基于websocket协议 前后端通过事件进行双向通信 配合express,快速开发实时应用 Socket.io和Ajax区别 基于不同的网络协议 注意:Socket.io…
突袭HTML5之Javascript API扩展5 - 其他扩展 突袭HTML5之Javascript API扩展4 - 拖拽 突袭HTML5之Javascript API扩展3 - 本地存储 突袭HTML5之Javascript API扩展2 - 地理信息服务 突袭HTML5之Javascript API扩展1 - Web Worker异步执行 突袭HTML5之HTML元素扩展(下) - 增强的Form元素 突袭HTML5之HTML元素扩展(上) - 新增加的元素 突袭HTML5之WebGL…
学习新的网站构建技术:基于HTML5,但不限于HTML5.   突袭HTML5之Javascript API扩展5 - 其他扩展   突袭HTML5之Javascript API扩展4 - 拖拽   突袭HTML5之Javascript API扩展3 - 本地存储   突袭HTML5之Javascript API扩展2 - 地理信息服务   突袭HTML5之Javascript API扩展1 - Web Worker异步执行   突袭HTML5之HTML元素扩展(下) - 增强的Form元素  …
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只…
package cn.magicdu.think.socket; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * Http 处理线程 * @author xiaoduc * */ public class HttpThread extends Thread { private Socket socket;//连接点 public HttpThread(Socket soc…
------select 1 一个误区很多人认为它最大可以监听1024个,实际上却是文件描述符的值不能大于等于1024,所以除掉标准输入.输出.错误输出,一定少于1024个,如果在之前还打开了其他文件,那会更少 2 select返回后,一般要轮询fd_set,发现新连接要加上,连接断开要去掉,这个过程一定要这样做:select之前把fd_set临时拷贝一份,轮询中对它的修改只在临时fd_set上做,轮询完了,再对这个临时fd_set select,否则你可能明明有连接进来,却accept不到,这…
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层,应用层. 区别参考:http://blog.chinaunix.net/uid-22166872-id-3716751.html 1.3     TCP报文 (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32…
什么是Socket Socket的概念很简单,它是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,既可以接收请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便地编写网络上数据的传递. 所以简而言之,Socket就是进程通信的端点,Socket之间的连接过程可以分为几步: 1.服务器监听 服务器端Socket并不定位具体的客户端Socket,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态 2.客户端请求 客户端Socket发出连接请求,要连接的目标是服务端Socket.为此,客户端Socket必须首先描述它要连接的服务端S…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中.为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,…