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目录 说明 c++11 auto 与auto& 遍历区别 今天被这个问题坑了一天,一直以为是算法错了,debug了一天,最后暴力生成数据才发现,测试代码如下: 说明 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/bllovetx/p/11669320.html 欢迎访问My Home Page --2019.11.21 c++11 auto 与auto& 遍历区别 今天被这个问题坑了一天,一直以为是算法错了,debug了一天,最后暴力生成数据才发现,测试代码如下: ➜ t…
一. auto简介 编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准就引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型.和原来那些只对应某种特定的类型说明符(例如 int)不同.auto 让编译器通过初始值来进行类型推演.从而获得定义变量的类型,所以说 auto 定义的变量必须有初始值. //由val_1 和val_2相加的结果可以推断出ite…
C++11 终于加入了自动类型推导.以前,我们不得不使用Boost的相关组件来实现,现在,我们可以使用"原生态"的自动类型推导了! C++引入自动的类型推导,并不是在向动态语言(强类型语言又称静态类型语言,是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行.例如C/C++/Java:弱类型语言又称动态类型语言,是指不需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下不需要编译(但也有编译型的).例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScri…
在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型.使用auto会拖慢c++效率吗?完全不会,因为在编译阶段编译器已经帮程序员推导好了变量的类型.使用auto会拖累C++编译效率吗?完全不会,因为在auto出现之前C++需要先推导等号右侧表达式的类型,然后检查它与变量的类型是否可以转换(兼容转换.向下类型转换和自定义类型转换).auto出现之后,C++在推导出等号右侧表达式的类型之…
C++11 自动推导auto C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推导和返回值占位. auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,完全是两个概念. 自动类型推导 auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推导,可以大大简化我们的编程工作. auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响.另外,auto并不会影响编译速度,因为编译时本来…
在C++11中,auto关键字被作为类型自动类型推导关键字 (1)基本用法 C++98:类型 变量名 = 初值;   int i = 10; C++11:auto 变量名 = 初值;  auto i = 3.14; 借助于auto关键字,可对变量进行隐式的类型定义,即由编译器在编译期间根据变量的初始化语句,自动推断出该变量的类型. auto a = ;//a被推导为int auto b = );//b推导为int* auto const *c = &a;// 在旧语法中,auto型变量存储于栈区…
HashTable和HashMap区别 ①继承不同. public class Hashtable extends Dictionary implements Map public class HashMap extends AbstractMap implements Map ② Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的.在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了. ③ Hashtable…
1. 关系图 List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList 2. ArrayList.Vector和LinkedList区别 ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_87c063060101l25y.html 转载:http://blog.csdn.net/lcw_202/article/details/6661364     在编译构建性目标时(如 make vmlinux),顶层 Makefile 的 $(dot-config) 变量值为 1 . 在顶层 Makefile 的 497-504 行看到: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17…
ArrayList与Vector区别表 ArrayList Vector 1.实现原理:采用动态对象数组实现,默认构造方法创建了一个空数组 1.实现原理:采用动态数组对象实现,默认构造方法创建了一个大小为10的对象数组 2.第一次添加元素,扩展容量为10,之后的扩充算法:原来数组大小+原来数组的一半 2.扩充的算法:当增量为0时,扩充为原来大小的2倍,当增量大于0时,扩充为原来大小+增量 3.不适合进行删除或插入操作 3.不适合进行删除或插入操作 4.为了防止数组动态扩充次数过多,建议创建Arr…