1.对象存储位置 对象的引用存在栈中,对象存在堆中.new 出来的对象都在堆中存储.栈的存取速度较快. 所有局部变量都放在栈内存里,不管是基本类型变量还是引用类型变量,都存储在各自的方法栈中: 但是引用类型变量所引用的对象(包括数组,普通Java对象)则总是存储在堆内存中. 基本类型的包装器类 如 Integer 可以在堆中创建一个非基本对象,用来表示基本类型. 也可以使用 Integer i = 1, Java SE5的自动包装功能将自动的将基本类型转换为包装器类型 2.创建新的数据类型:类…
Java是基于C++的,但Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言,和C++不同的是,Java只支持面向对象编程,因此Java的编程风格也是纯OOP风格的,即一切都是类,所有事情通过类对象协作来完成. 在Java中,使用引用来操纵对象,在Java编程思想的第四版中,使用的术语是“引用(reference)”,之前有读过Java编程思想第三版,在第三版中,使用的术语是“句柄(handle)”,事实上,我觉得第三版的术语“句柄”更加形象传神,就像你用一个门的把柄来开门关门一样,不用管门是什么门,总…
1. String s = "asdf"//创建一个String引用,并初始化. String s = new String("asdf")//创建一个新对象,初始化字符串,new将对象存储在“堆”里. 2.内存分配 寄存器 堆栈 堆 常量存储 Technorati 标记: Think in Java 非RAM存储 3.Java不需要销毁对象 作用域 { String s = new String ("a string"); }//End of…
第二章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象   创建一个String引用: String s;   这里所创建的只是引用,并不是对象.   创建一个引用的同时便初始化: String s = "abc"; 2.2 必须由你创建所有对象   创建一个引用,希望它能与一个新对象相关联: String s = new String("abc"); 引用 = new 对象; 2.2.1 保存到什么地方 寄存器.这是最快的保存区域,在处理器内部,由编译器分配不能直接的控制.…
前段时间一直通过网络教程学习Java基础,把面向对象部分学完之后本来打算继续深入学习,但是感觉自己操之过急了,基础根本不够扎实,所以入手了一本<Java编程思想>,希望先把基础打好,再深入学习. 不得不说这本书真的不是浪得虚名,对于我这样的新手看完一二章之后也觉得这本书值得买了.跟网上教程不同,这本书一开始便直接全面深入论述Java面向对象编程中对对象的理解,值得注意的是如果之前没有Java编程的基础,第一章看起来会比较吃力,而且效果也不太好,因为都是理论没有使用代码进行演示说明,所以作者也支…
1.定义任务 实现Runnable 接口的类就是任务类(任务类不一定是实现Runnable接口的类). 实现Runnable 接口,重写run()方法,run方法的返回值只能是 void 任务类就是表示这个类要做什么,run是任务执行的入口,可以在run中完成任务也可以run调用其他方法完成任务. run 方法不会产生一个线程,必须把任务附着到线程上,线程才会执行任务. 有时run中通常存在某种形式的循环,一直等待着接收信息准备执行任务,多见于服务器. 2.Thread类 构造器接收一个 Run…
所有编程语言都提供抽象机制. 面向对象编程似乎是一种很好的编程思想和方式,面向对象编程中的对象简洁描述是:对象具有状态.行为和标识.状态指的是数据存储,存储的数据能反应状态:行为指的是方法,方法表示对象能做什么事情:标识是用于识别对象的,即对象名. Java和C++的第一个不同点:在Java中,动态绑定是默认行为,不需要额外关键字来说明,而在C++中默认是非动态的,如需动态特性,则需要关键字virtual来说明. Java和C++的第二个不同点:在Java中,只允许单继承,不允许多继承,而C++…
程序流程控制 移位运算符 移位运算符面向的运算对象是二进制的位,可单独用它们处理整数类型.左移位运算符(<<)能将运算符左边的运算对象向左移动运算符右侧指定的位数(在低位补0)."有符号"右移位运算符使用了"符号扩展":若值为正,则在高位插入0:若值为负,则在高位插入1.Java也添加了一种"无符号"右移位运算符(>>>),它使用"零扩展":无论正负,都在高位插入0.若对char, byte或者s…
1.JAVA操纵的标识符实际上是对象的一个"引用";如String s;里的s是String类的引用并非对象. 2.程序运行时,有五个不同的地区可以存储数据. (1)寄存器:最快的存储区,数量有限,按需分配,你不能直接控制 (2)堆栈:java对象引用存在这,对象并不在这:基本类型 (3)堆:用于存放所有的java对象,在这里进行存储分配和清理可能比在堆栈进行 需要更多时间 (4)常量值通常直接放在程序代码内部.但java里常量字符串放在字符串池(在方法区) (5)持久化,程序之外的地…
1.抽象过程 Q:什么是对象??? A:   1) 万物皆对象 --- 对象具有状态,行为和标识 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告诉彼此要做的 3)通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象 4)每个对象都具有其类型. 每个对象都是某个类(class)的实例 类与类最重要的区别就是可以发什么样的消息给它. 5)某一特定类型的对象都可以接受同样的消息 2.每个对象都有一个接口 2.1 接口(interface) 2.2 类描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合2.3…
有了数据,还需要进行数据间的运算,因此Java中也有数据间运算的各种符号,书本称之为操作符,正确的翻译应该是运算符. Java中的运算符同C++相同,运算符同运算符对象构成表达式,表达式是运算对象及运算符组成的式子,对表达式求值将得到一个结果,单独的变量或者字面值也算表达式,结果是其本身.运算符分为:一元运算符.二元运算符.三元运算符.一元即一个作用对象,二元两个作用对象,以此类推. 运算符有先后优先之分,正如先乘除后加减一样,此规则称为优先级.另外,运算符还具有结合律,也即一个运算符是先和该运…
1.注解 注解也称元数据,是在代码中添加信息的一种方式添加的信息提供给编译器或者工具类框架使用. SE5引入,可以提供用来完整描述程序所需要的信息,往往这些信息是无法用Java来表达的. 注解可以在编译期的到检查. Java内置了三种标准注解 @Override 确保重载方法的方法签名正确性 @Deprecated 废弃此元素,如果使用会发出警告 @SuppressWarnings 关闭不当的编译警告信息 2.定义注解 定义注解和定义接口相似,注解和其他类一样会被编译成class文件. 定义一个…
抽象过程 纯粹的面向对象程序设计方式: 万物皆为对象: 对象可以存储数据,还可以在其自身执行操作 程序是对象的集合: 通过发送消息告诉彼此要做的 每个对象都有自己的由其它对象构成的存储:可以在程序中构建复杂的体系,并将复杂性隐藏在对象之后 每个对象都是某个类的对应实例:类的特性在于可以发送什么样的消息给它 某一特定类型的对象可以接收同样的消息 访问控制:隐藏实现细节 类创建者:创建新数据类型的程序员 客户端程序员:使用各种类以实现快速应用开发 向客户端程序员隐藏实现细节 库设计者可以改变设计方式…
1.抽象类和抽象方法 抽象方法,仅有方法声明没有方法体 abstract class AbstractClass{ abstract void f(); //没有 {} } 只要有一个或者多个抽象方法,则必是抽象类,抽象类可以没有抽象方法. 抽象类内可以没有抽象方法,也可以只有实现的方法. abstract class AbstractClass{ void g(){ System.out.println("hello"); } } 抽象类可以有自己各种权限的字段和方法,但抽象方法一定…
用引用操纵对象 Java里一切都被视为对象,通过操纵对象的一个"引用"来操纵对象. 例如, 可以将遥控器视为引用,电视机视为对象. 创建一个引用,不一定需要有一个对象与之关联,但此时使用该引用会出错. 遥控器可以独立存在,但是没有电视机,使用遥控器没有意义. 必须由你创建所有对象 存储数据或代码的地方 寄存器:位于CPU内部,速度最快.JAVA语言无法直接控制寄存器. 堆栈:位于DRAM中,通过栈顶指针来辨别内存是否被使用.创建程序时,JAVA系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周…
若要保证后台线程在trylock()之前运行得到锁,可加“屏障”,如下1,2,3步,而trylock()不管设定时间与否都不会阻塞主线程而是立即返回: //: concurrency/AttemptLocking.java // Locks in the concurrent library allow you // to give up on trying to acquire a lock. package concurrency; import java.util.concurrent.*…
第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(reference)操作对象 类似遥控器(引用)来操作电视(对象) 在Java中你可以创建一个引用,但是没有与任何对象关联,比如: String s; 这个时候如果用则会报错.安全的做法是: 创建一个引用的同时并进行初始化 String s="1111"; 必须由你创建所有对象 New关键字的意思是给我一…
第一章 对象导论 对整书的概要. 略读. 第二章 一切都是对象 创建一个引用,指向一个对象. 安全的做法:创建一个引用的同时便进行初始化. 对象存储的地方:1)寄存器:这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.2)堆栈(堆栈是栈):位于通用RAM中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那些内存.这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上…
本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象. 第二章   一切都是对象 目录: 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.3 永远不需要销毁对象 2.4 创建新的数据类型:类 2.5 方法.参数和返回值 2.6 构建一个Java程序 2.7 你的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入式文档 2.9 编码风格 2.1 用引用操纵对象 一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个"引用",遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4290955.html 第二十一章并发 第一章对象导论 >>>>封装<<<< 被隐藏(也即封装)的部分通常代表对象内部脆弱的部分,它们很容易被程序员所毁坏,因…
begin 2018年1月9日17:06:47 第二章 一切都是对象 Java语言假设我们只进行面向对象的程序设计. 2.1 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的操纵内存元素的方式 操纵内存元素的方式:直接操纵元素.基于特殊语法的间接表示(如C和C++里的指针)操纵元素 在Java中,一切都被视为对象,操纵对象的标识符的是引用. 可以将这一情形想像成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象). 当有人想改变频道或者减小音量时,实际操纵的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机对象(对象). 即使没有…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(一) 第八章.对象的容纳 No1: java提供了四种类型的集合类:Vector(矢量).BitSet(位集).Stack(堆栈).Hashtable(散列表) No2: 为什么不能将基本数据类型置入集合里? 首先,集合的存在就是为了方便对多个对象的操作才出现的,集合是存储对象最常用的一种方式,也就是说,集合的从有到无都是因为对象,人们发现要保存多个对象很麻烦,于是便发明了集合,集合是依赖对象而生的,所以就对基本数据类型"不感兴趣",但是,现在基本数据类…
第二章 一切都是对象 No1: 程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: (1) 寄存器.这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. (2) 堆栈.驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新的内存:若…
这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
第一章 对象导论 "我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来--除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈." --Benjamin Lee Whorf(1897-1941) 1.1 抽象过程 对象具有状态.形为和标识. 万物皆为对象 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. (可以理解为通过创建包的方…
2017 ---新篇章  今天终于找到阅读<java编程思想>这本书方法了,表示打开了一个新世界. 第一章:对象导论 内容不多但也有20页,主要是对整本书的一个概括.因为已经有过完整JAVA se的基础,看起来压力不大.全书概括就不做记载了 第五章:初始化与清理 初始化: 1.JAVA构造器: 命名:必须与类名相同 作用:保证在操作对象之前已经进行了对象初始化操作,没有返回值(new 表达式确实返回了对新建对象的引用,但构造器本身没任何返回值) 2.方法的重载: 相同方法名 ,不同的方法 和功…
七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExce…
3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("Hello, world"); 我们都会感觉太冗长了,能不能简单一些呢?静态导入可以省略掉System,就像这样 import static java.lang.System.*; public class Hello { public static void main(String[] args) {…
9.1抽象类和抽象方法 为什么要有抽象类? 是希望通过通用接口操作一系列类. 那么抽象类的形式是什么样的呢? 声明类的使用使用abstract关键字,且在该类中应该具有抽象方法. 注:抽象方法被关键字abstract方法修饰. 编译器会禁止我们对抽象类进行实例化. 9.2接口 接口是对抽象类更进一步的抽象. 接口声明时使用interface关键字,接口中的域都是隐式添加关键字:public static与final. 接口想被导出类实现需要通过关键字implement来完成. 接口中的方法是被默…