LUOGU P2587 [ZJOI2008]泡泡堂】的更多相关文章

传送门 解题思路 刚开始先写了个田忌赛马的贪心,就是要是打不过就拿最弱的送死,30分...后来瞄了眼题解,发现这样是错的,比如说这样的数据 : 3 3 2 3 1 如果用田忌赛马的话,让2-3 3-1 ,这样只有两分,实际上应该是2-1 3-3 这样有3分 所以应该是强贪强,弱贪弱,都打不过拿去送.这里我用了个双端对列,懒得处理边界了. 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include&l…
P2587 [ZJOI2008]泡泡堂 题目描述 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中,双方的一号选手,二号选手--,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛.每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分.最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)…
题目描述 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛.每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分.最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定). 作为浙江队的领队,你已经在事先将各省…
题目传送门 分析:一道策略游戏题,要求最大期望得分和最小期望得分.首先分析最大,很显然是可以用一种类似于田忌赛马的思维来做,将两队的实力按照从大到小(其实从小到大也可以)排序,然后就按照顺序比较,可能会出现以下几种情况: 我方最大>对方最大,则用我方最大对抗对方最大 我方最小>对方最小,则用我方最小对抗对方最小 如果以上两种情况都不满足,则用我方最小去对抗对方最大,为我方最大争取机会. 这个正确性应该不难证明,那么最大的得分就这么A(shui)掉了: 再看最小得分,发现直接求最小得分并不容易,…
思路:贪心 提交:1次(看了题解$QwQ$) 题解: 若我方最弱可以干掉对方最弱,则干: 否则若我方最强可以干掉对方最强,则干: 否则若我方最弱与对方最强平手,则平: 其实貌似一二条是可以互换的,主要说明最后一条:相当于用最垃圾的去换掉对方最强的. #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #define ull unsigned long long #define ll long long #def…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1305  Solved: 676[Submit][Status] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中…
[ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1398  Solved: 727[Submit][Status] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改.比赛中…
1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1757  Solved: 928[Submit][Status][Discuss] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定…
贪心...用最弱的赢最弱的,用最强的赢最强的,否则用最弱的和最强的比... (贴个官方题解:将双方的选手均按从强到弱排序,然后第一次扫描尽可能用当前剩下的选手中能赢对手当前最强选手中最弱的一个去赢得胜利,若无法做到,则暂时不考虑给对方最强的选手匹配对手.第二遍扫描使用同样策略去获取尽量多的平局.最后剩下的选手任意匹配就能获得最多的分数) -------------------------------------------------------------------- #include<cs…