基于JS实现归并排序算法】的更多相关文章

/*********************************************JS归并排序***************************************************/   /*之前学习了一下归并算法,现在想把他分享给大家*/ /*  * 归并排序,分开数组,不断一分为二直到只剩一个元素(这里用到递归思想,不断自己分开自己),   * 然后对分开的自己进行排序,在归并的路上不断排序,从而实现最终排序  * 时间复杂度O(NlogN)  * 它的速度仅次于快…
一:冒泡排序 1. 原理 a. 从头开始比较相邻的两个待排序元素,如果前面元素大于后面元素,就将二个元素位置互换 b. 这样对序列的第0个元素到n-1个元素进行一次遍历后,最大的一个元素就“沉”到序列的最后位置(第n-1个位置,n为待排序元素个数) c.排除此次排序最后面的那个元素(n=n-1),继续对剩余序列重复前面两步 d. 当(n= n-1)=0时,排序完成 2. 具体实现 以如下待排序序列为例: 到此,第一次冒泡完成,最大值7冒泡到最后面. 然后继续对除最后元素(7)外的序列进行冒泡排序…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000002416071 前言 前段时间无聊或有聊地做了几个移动端的HTML5游戏.放在不同的移动端平台上进行测试后有了诡异的发现,有些手机的动画会“快”一点,有些手机的动画会“慢”一点,有些慢得还不是一两点. 通过查找资料发现,基于帧的算法(Frame-based)来实现动画会导致不同帧率的平台体验不一致,而基于时间(Time-based)的动画算法可以很好地改良这种情况,让不同帧率的情况下都能达到较为统一的速度上的体验. 本…
基于比较的排序算法的最优下界为什么是O(nlogn) 发表于2013/12/21 16:15:50  1024人阅读 分类: Algorithm 1.决策二叉树 回答这个问题之前我们先来玩一个猜数字的游戏,我从1到8中挑一个数字出来让你来猜,每回合你都可以问我一个问题,我的回答“是”或“不是”(1或0),那么你至少需要几个回合才能保证猜出这个数字?比较符合这个游戏精神的玩法是从自己的幸运数字(比如我的是7)开始猜起,一个一个地问我“是不是X?”,可能你的运气足够好,一个回合就能够猜对,但是在最坏…
归并排序算法 java 实现 可视化对比十多种排序算法(C#版) [直观学习排序算法] 视觉直观感受若干常用排序算法 算法概念 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用.将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列:即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序.若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并. 算法思想 从概念上讲,归并排序的工作原理如下: 如果列表的长度是0或1,那么它已经有序.否则: 未排序的部分平均…
开发中需要一个日期插件,可以在zepto下使用,可以选择日期段,可以设置不可选日期 找到一个完全满足的,并且基于JS不依赖于任何库. 在线演示:http://chipersoft.com/Kalendae/ 项目地址:https://github.com/ChiperSoft/Kalendae //日历向前选择,年按钮禁用,日期段选择 new Kalendae($("#date-picker")[0], { direction:'future', mode:'range', useYe…
一.归并排序算法 基本思想: 归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的.然后再把有序子序列合并为整体有序序列. 归并排序示例: 合并方法: 设r[i…n]由两个有序子表r[i…m]和r[m+1…n]组成,两个子表长度分别为n-i +1.n-m. j=m+1:k=i:i=i; //置两个子表的起始下标及辅助数组的起始下标 若i>m 或j>n,转⑷ //其中一个子表已合并完,比较选取结束 //选取r[i]和r[j]…
Breach 是一款属于 HTML5 时代的开源浏览器项目,,完全用 Javascript 编写的.免费.模块化.易于扩展.这个浏览器中的一切都是模块,Web 应用程序在其自己的进程运行.通过选择合适的模块为您构建自己的浏览体验. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[附源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 精心挑选的美轮美奂的 jQuery 图片特…
最小支撑树树--Prim算法,基于优先队列的Prim算法,Kruskal算法,Boruvka算法,“等价类”UnionFind 最小支撑树树 前几节中介绍的算法都是针对无权图的,本节将介绍带权图的最小支撑树(minimum spanning tree)算法.给定一个无向图G,并且它的每条边均权值,则MST是一个包括G的所有顶点及边的子集的图,这个子集保证图是连通的,并且子集中所有边的权值之和为所有子集中最小的. 本节中介绍三种算法求解图的最小生成树:Prim算法.Kruskal算法和Boruvk…
基于mahout的itembased算法 事实上mahout分布式上仅仅是实现了部分算法.比方推荐算法中Item-based和slopone都有hadoop实现和单机版实现,User-based没有分布式实现. Mahout已实现的算法(单机版和分布式版) https://mahout.apache.org/users/basics/algorithms.html 大多数情况下,我们仅仅是调用mahout的算法,要么单机版,要么分布式版. 那么mahout的分布式算法怎么调用呢? 事实上maho…