es6 中let与const的简析】的更多相关文章

1.let 它的作用类似于var,用来声明变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. if(true){ ; let b = ; } document.write(a); document.write(b); // 报错:ReferenceError: b is not defined 体会下let和var的作用域范围: function f1() { ; let n = ; if (true) { let n = ; } document.write(n); document.…
来源:http://www.jb51.net/article/125744.htm 测试SQL: CREATE TABLE `test` ( `id` int(8) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `list` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) INSERT INTO `test` VALUES (1, 'name', 'daodao,xiaohu,xiaoqin'…
一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Unity中,若想要新建一个Shader源文件,不考虑compute shader的话,仅有一种Shader模板供选择.而自从Unity5.1起(好像是Unity5.1) 想在Unity5.1之后的版本中新建Shader,[右键在Project窗口中单击]->[Create],会出现如下的四个选项: 而…
在es6中,let的作用和var差不多,都是用来声明变量的,但是他们之间的区别在于作用域不同,大家都知道在js中没有块级作用域,例如: for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i) } 在上面的代码中,i的作用域范围是由执行环境决定的,如果是在全局环境中执行,则i的作用域就是全局的,如果是在某一个函数中执行,则i的作用域就是在此函数中,例如: function test(){ for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i) //0,1,…
目录 let const 1. let要好好用 1. 基本用法 2. let声明的变量不存在变量提升 3. TDZ(temporal dead zone)暂时性死区 4. 不允许重复声明 2. 块级作用域 1. 为什么需要块级作用域 2. ES6中实现了块级作用域 3. 块级作用域与函数声明 4. do表达式(仅仅是提案) 3. const(不要忘记立即初始化哦) 1. 基本用法 2. const的本质 4. ES6中声明变量的六种方法 5. ES6对顶层对象属性的改变 1. ES5中顶层对象的…
let的含义及let与var的区别: let 声明的变量只在它所在的代码块有效: 如下: for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } console.log('aaa'); console.log(i); // i is not defined 上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错.如下var代码: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = functi…
let 和 const 命令 let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的…
阮一峰ES6入门 let 作用域 let命令用来声明变量,但声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 for循环 上图代码中i是var声明的,在全局范围内部有效,所以全局只有一个变量i. 每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i. 也就是说数组a的成员里面的i,指向…
一.let 1.基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量. let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块) { let a = 123; var b = 123; } a // ReferenceError: a is not defined. b let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10 for(let i=1;i<=10;i++){ var btn=document.create…
在了解let.const.var的区别之前,先了解一些什么是es6 Es6 全称ECMAscript 是JavaScript语言的一个标准,其实Es6本质就是JavaScript的一个版本,为什么叫ECMAscript呢,一个原因是JavaScript商标名称的原因,还有一个是ECMA是一个标准化组织,将这门语言规范化,可以更有利于成为一种国际标准和保持其开放性. Es6和es2015.es2016.es2017 :es6是一个名词也是一个泛指,含义是5.1版以后javaScript的下一代标准…