1. 结构 1.0 结构 数组是相同类型元素的集合,相反,struct 是任意类型元素的集合. 代码例子: struct Address { const char* name; int number; const char* street; const char* town; } // 初始化: Address jd = {"zs", 1, "jd", "t"}; // 赋值 jd.name = "ls"; cout <…
一.结构体 1.1 结构体struct定义及初始化 #include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下 #include <stdlib.h> // 使用了system函数 #include <Windows.h> // 结构体简单使用 void structUseDemo(void); // 输出student结构体的内容 void print_student(struct student st); // 说明一种结构体类型 struct studen…
网上看到struct与class之间的区别,都写的很多,当然说的是对的,也很详细.不过我个人不喜欢照本宣科,还是要有自己的理解和认识,方便记忆. (前提:对于值类型与引用类型有一定的认识) 结构最重要的两点: struct 值类型 struct 不能被继承(所以不能被protected) 以前总会纠结一个问题,什么时候用Class,什么时候用Struct.(不知道大家有没有同样的困惑) 值类型:就代表它存储的位置是stack(堆)上,存储在stack上就代表,它传递的不是值所在内存中的指针,代表…
一:枚举的含义 枚举是用户定义的整数类型.在声明一个枚举时,要指定该枚举的示例可以包含的一组可接受的值.还可以给值指定易于记忆的名称.个人理解就是为一组整数值赋予意义. 二:枚举的优势 2.1:枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的.期望的值. 2.2:枚举可以使代码清晰,用描述性的名称来表示整数值,增加代码可读性. 三:枚举的使用 /// <summary> /// 声明一个枚举,审核状态 /// </summary> public enum AduitStatus…
概述 网络服务器需要一个JSP引擎,也就是一个容器来处理JSP页面.容器负责截获对JSP页面的请求.本教程使用内嵌JSP容器的Apache来支持JSP开发. JSP容器与Web服务器协同合作,为JSP的正常运行提供必要的运行环境和其他服务,并且能够正确识别专属于JSP网页的特殊元素. JSP生命周期就是从创建到销毁的整个过程,类似于servlet生命周期,区别在于JSP生命周期还包括将JSP文件编译成servlet.以下是JSP生命周期中所走过的几个阶段: 编译阶段: servlet容器编译se…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
结构和层叠 选择器的优先级顺序: style[内联元素]选择器>Id选择器>类选择器 属性选择器>元素选择器>通配器选择器 重要性:@important 有这个标记的属性值,优先级最高 层叠:按选择器的优先顺序和出现的先后顺序排序: 视觉格式 基础知识 正常流: 指文本从左向右,从上向下显示,即传统的文档布局: 块级元素: 在正常流中会在器框之前和之后生成换行,正常流中的块级元素会垂直摆放,通过display:block可生成块级元素 行内元素 块级元素的后代,声明display:…
虽然项目中一直在使用类.结构体等类型,仔细琢磨,还真无法系统的说出个所以然.记录一下类.结构体.类和结构体区别 一.类 对于类,大家都特别熟悉.简单的介绍一下类的结构,然后记录一下Class需要注意的地方.考虑到静态类和非静态类的区别.下面介绍的都是主要以非静态类为前提介绍. 1.类的成员 类的数据和函数都属于类的成员 (1)类的成员可以分为两类:首先是类本身所声明的.然后是从基类中继承来的.如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object类的所有成员. (2)C#中的类成员可…
本文主要讲Servlet的基础知识和背景知识. 1 CGI简介 CGI(Common Gateway Interface 公共网关接口)是WWW技术中最重要的技术之一,有着不可替代的重要地位.CGI是外部应用程序(CGI程序)与WEB服务器之间的接口标准,是在CGI程序和Web服务器之间传递信息的过程.CGI规范允许Web服务器执行外部程序,并将它们的输出发送给Web浏览器,CGI将Web的一组简单的静态超媒体文档变成一个完整的新的交互式媒体. Common Gateway Interface,…
C语言基础知识-程序流程结构 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.概述 C语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构,选择结构,循环结构. 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转. 选择结构:依据是否满足条件,有选择的执行相应功能. 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码. 二.选择结构 1>.if语句 [root@node101.yinzhengjie.org.cn /yinzhengjie/code/day002]# cat if_demo.c /*…