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NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display
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NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_…
NX二次开发-UFUN更改视图比例大小UF_DRAW_set_view_scale
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_…
NX二次开发-UFUN设置环境变量UF_set_variable
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <stdio.h> UF_initialize(); //UFUN方式 //设置环境变量 int a = UF_set_variable("UGII_BASE_DIR", "E:\\BaiduNetdiskDownload"); //读取环境变量 char *ptr; UF_translate_variable("UGII_BASE_DIR", &am…
NX二次开发-UFUN设置工程图PNG图片高度UF_DRF_set_image_height
#include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\\123.png"; ] = { 50.0, 50.0, 0.0 }; tag_t ImageTag = NULL_TAG; UF_DRF_create_image_from_file(file_name, NULL_TAG, origin, &ImageTag); //设置图片高度 UF_…
NX二次开发-UFUN设置工程图PNG图片长度UF_DRF_set_image_width
#include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\\123.png"; ] = { 50.0, 50.0, 0.0 }; tag_t ImageTag = NULL_TAG; UF_DRF_create_image_from_file(file_name, NULL_TAG, origin, &ImageTag); //设置图片高度 UF_…
NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Cor…
NX二次开发-UFUN设置对象线型UF_OBJ_set_font
#include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN; ] = { 0.0, 0.0, 0.0 }; ] = { " }; tag_t block_tag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(sign, block_pt, block_edge, &…
NX二次开发-UFUN设置除工作层之外的所有图层的状态UF_LAYER_set_all_but_work
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_layer.h> UF_initialize(); //设置除工作层之外的所有图层的状态. UF_LAYER_set_all_but_work(UF_LAYER_ACTIVE_LAYER); UF_terminate(); Caesar卢尚宇 2019年11月13日…
NX二次开发-UFUN获取对象的显示属性(图层,颜色,空白状态,线宽,字体,高亮状态)UF_OBJ_ask_display_properties
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt…
NX二次开发-Ufun API Example
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止 https://www.cnblogs.c…