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第二章    C#语言快速热身 ***********一.选择结构**************** 1:if选择结构与java的if选择结构语法完全相同 2:switch选择结构 ①:常量表达式的值可以是,string  char  int ②:case表达式的值不能重复 ③:case语句段的break关键字不能省略(空case语句的break可以省略) ④:java和c#常量表达式都不允许double   ********二:数组(相同类型的数据集合) ******** 声明的区别: Java…
C#语法快速热身 语法 if(条件表达式){ 代码块 } 语法 if(条件表达式){ 代码块 }else{ 代码块2 } 语法 if(条件表达式1){ 代码块1 if(条件表达式1)){ }else{ 代码块2 } }else{ 代码块3 } switch结构 switch(表达式){ case:常量表达式1 break;必须有 case:常量表达式2 break; default: break://必须有 } 数组与循环 语法 数据类型[]数组名: 数据类型 数组名[]: 但是在C#中只能使用…
if选择结构: 简单:if结构 单分子:If-else结构 多重:f-else-if结构 嵌套:if结构 语法: If(条件1){ If(条件2) }else{ } }else{ } Switch结构: 语法: Switch(表达式){ Case 常量: 语句1: Break: //必须要有 Case 常量: 语句1: Break:/必须要有 } 数组与循环 一维数组 Java语法: 数据类型 [] 数组名: 数据类型 数组名[]; C#语法: 数据类型[] 数组名: Length属性 数组的L…
一.选择结构: 1. if选择结构 2. if-else选择结构 3. if-else if-else if-else多重if选择结构 4. if-if-else-else 嵌套if选择结构 5. switch选择结构 switch(表达式) { case 常量表达式1: 语句1; break; case 常量表达式2: 语句2; break; ................. default: 语句n; break; } 注意:C#中的switch选择结构case中必须有braek,否则将提…
第一章 第一个C#程序 Vs2012密钥 RBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8 01..net和C#的区别 大概在2000年,微软推出了一种革命性的产品--.NET(战略) 目标:任何人,在任何地方,使用任何终端设备,都可以访问微软提供的服务. .net Framework:要想让我们自己写的C#应用可以运行在Good Friend的Computer上,必须有.net Framework IDE(Itergrated Developer Environment)集成开发环境…
一.C#的引入 01..net和C#的区别 1)大概在2000年,微软推出了一种革命性的产品--.NET(战略) 目标:任何人,在任何地方,使用任何终端设备,都可以访问微软提供的服务. 2).net Framework:要想让我们自己写的C#应用可以运行在Good Friend的Computer上,必须有.net Framework 3)IDE(Itergrated Developer Environment)集成开发环境 区别:net是一种平台,这种平台上可以跑多种语言,例如,vb,j#,C#…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} 那些年,我们一起疯狂的C#语言------总结 望大家认真看看哦,有惊喜哦!!! 第一章                   第一个C#程序 大概在2000年,微软推出了一种革命性的产品--.NET 目标:任何人,在…
我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET Framework平台运行的所有编程语言. 2 C#概述 他是专门为.NET平台设计的一种语言. 3 .NET与C#的区别 .NET是一种平台,这种平台可以编译多种语言例如:VB,J#,而C#只是一种语言. 4 IDE IDE全称(Itergrated Developer Environment)…
<C#语言和数据库技术基础> 第一章1..NET Framework   框架2.sharp            尖锐,强烈的3.application      应用程序4.developer        开发者5.network          网络6.build            建立,构造7.console          控制台8.debug            调试9.namespace        命名空间10.project         项目11.solut…
1.1:.NET与C# 1.1.1:.NET概述与C#应用 .NET是位于WINDOWs平台的一种技术.包含能在.NET FRAMwork平台运行的所有编程. 1.1.2:IDE环境 微软退出强大的平台和技术,并提供了强大的开发环境来和支持!! 1.2:第一个C#程序 1.2.1:新建程序: 步骤: 1启动vs工具 2新建项目 3生成可执行文件 4开始运行 1.2.2:认识控制台应用程序文件结构 Program.cs:该文件是启动文件!  扩展名是.cs Hello world .exe:这个文…
第一章 用Hello ACCP.NET快速热身(一) 1-1.进入C#世界 a.第一个C#程序 (1)新建项目[项目:project] (2)生成解决方案[生成:build,解决方案:solution] (3)调试[调试:debug] b.认识控制台应用程序文件夹结构 Program.cs .cs作为扩展名 HelloACCP.exe 是编译后生成的文件,可以直接执行 经验:视图-解决方案资源管理器 也可以使用快捷键Ctrl+Alt+L 工具-选项-项目和解决方案-总是显示解决方案 c.认识C#…
转自:http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/12779517 Entity Framework走马观花 之 把握全局 ========================================= 这是一个系列文章 上一篇<Entity Framework技术导游系列开篇与热身 > ========================================= 在深入学习某项技术之前,应该努力形成对此技术的总体印象,并了解其基本原理,本…
1. solr基础 因为 Solr 包装并扩展了 Lucene,所以它们使用很多相同的术语.更重要的是,Solr 创建的索引与 Lucene 搜索引擎库完全兼容.通过对 Solr 进行适当的配置,某些情况下可能需要进行编码,Solr 可以阅读和使用构建到其他 Lucene 应用程序中的索引. 在 Solr 和 Lucene 中,使用一个或多个 Document 来构建索引.Document 包括一个或多个 Field.Field 包括名称.内容以及告诉 Solr 如何处理内容的元数据.例如,Fi…
工作以来,写了很多socket相关的代码.磕磕碰碰,走了很多弯路,也积累了一些东西,今天正好整理一下.为了证明不是从书上抄来的,逻辑会有点乱(借口,呵呵)!知识点的介绍也不会像书上说的那么详细和精准,毕竟个人水平也就这样了.当然,主要还是以上手为主,不过分剖析原理性内容.一些陌生的函数要用到的头文件,使用man查看一下就能解决了.既然该文的名称为“快速上手”,那个人认为下述内容都不存在水分,都是必须要掌握的,一点都不能急躁! 一.socket连接流程: 对于程序员来说,开始的时候只会把socke…
答疑帖: 赞助团队:UMR IT Team和洛谷大佬栖息地 赛后题解:更新了那两道练手题的题解 赛时公告,不过一些通知也可能在团队宣言里发出 如果各位发现重题,请将你认为重复的题目链接连同这次比赛的题号一起发到@洛谷万岁 的私信,可能考虑有检举奖励QAQ 下面让我们请出@Forward_Star大佬! 好吧他可能会不在,有些问题我解决吧QAQ 但他应该马上就能回来. 最后祝大家AK愉快! 部分内容出自:https://www.luogu.org/blog/user21760/xiao-man-d…
前言 随着系统的运行,数据量变得越来越大,单纯的将数据存储在mysql中,已然不能满足查询要求了,此时我们引入Redis作为查询的缓存层,将业务中的热数据保存到Redis,扩展传统关系型数据库的服务能力,用户通过应用直接从Redis中快速获取常用数据,或者在交互式应用中使用Redis保存活跃用户的会话,都可以极大地降低后端关系型数据库的负载,提升用户体验. 传统命令的缺点 使用传统的redis client命令在大数据量的导入场景下存在如下缺陷: 由于redis是单线程模型,虽然避免了多线程下线…
项目 内容 课程:2020春季软件工程课程博客作业(罗杰,任健) 博客园班级链接 作业:热身作业,阅读并撰写博客 作业要求 课程目标 学习大规模软件开发的技巧与方法,锻炼开发能力 作业目标 学习前辈经验,了解自己,思考未来计划 参考博客 博客I,博客M,博客F,博客C,博客K Part I 问:你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢? 我选择计算机专业的原因很简单,因为感兴趣,挺喜欢的. 我跟计算机结缘得比较晚,是在高一的时候,当时学校的OI竞赛班正在招新宣传,毕竟初生牛犊啥…
在Web App和Hybrid App横行的时代,为了拥有更好的用户体验,单页面应用顺势而生,单页面应用简称`SPA`,即Single Page Application,就是只有一个HTML页面的应用程序,应用中所有的视图都包含在这个HTML页面中,并通过JavaScript控制相关视图的显示和隐藏,这种模式可以让用户在Web App感受Native App的速度和流畅.本篇文章的目的就是教你如何来快速的构建一个H5单页面切换骨架. 一. 页面设计 在构建SPA应用时,首先要确定你的应用需要包含…
2014年11月12日的Connect ();开发者活动上宣布将.NET堆栈基于MIT协议开源,并且提供开源保证,托管在Github上.当时的版本与最终目标相距甚远,然而有一点可以肯定的是,这是一个与.NET Framework 4.x完全不同的框架. 这在社区引发了诸多疑惑和争论.进行剧烈变更的原因显而易见:.NET Framework 4.x已经无法充分发挥最新的技术的威力,而且无法完全满足开发跨平台,云化的大规模应用需求,而一个全新的框架可以让.NET开发者以更简单.更直接的方式来开发We…
平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html 屁话我也就不多说了,什么简介的也省了,直接简单概括+demo演示 你可以把webapi理解为面向资源编程(就是通过http请求来直接操作,比如get post put delete等等) 工具:PostMan 先不讲技术,先引入,让大家看看这个是什么? 这个是webapi里面的某个控制器,里面定义了很多方法,和http请求有一一对应的嫌疑 api控制器里面的…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
一.前言 这里简单讲述一下如何快速使用springmvc和spring data jpa搭建后台开发工程,并提供了一个简单的demo作为参考. 二.创建maven工程 http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5450255.html 三.配置文件说明 1.application.properties jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/springdata?u…
WeTest 导读   本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法.   在之前的文章<手游内存占用过高?如何快速定位手游内存问题>中提到,Mono内存和native内存是PSS内存主要的组成部分,mono内存更多的起到内存调用的功能,因此常常成为了开发人员优化内存的起点:而在游戏的其他的进程中,同样有很多因素影响着游戏的性能表现.本文将从UGUI的优化角度,介绍unity游戏性…
今天为大家分享Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果,教程很不错,对于喜欢漫画的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助! 一提到日本动画电影,大家第一印象肯定是宫崎骏,但是日本除了宫崎骏还有一位风格独树一帜的映像作家——新海诚,他的画风细腻唯美,几乎每一帧画面都可以截图作为壁纸,故事感人且触动人心,擅于用细节和生活化的镜头表现情感,从他的作品中你总能看到“生命的感动”. 前些天看了新海诚的代表作<秒速5厘米>,觉得画面实在美到不行,所以就想自己尝试一下能不能用PS做出这种风格的…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
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