WeakReference在Handler中的应用】的更多相关文章

public class AutoActivity extends Activity { Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(…
转载网址:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/03/23/1991829.html在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runna…
大家在用HttpHandler的时候,一般都会有两个大的疑问(当然,前提是你有钻研精神的话,呵呵) 1. IsReusable到底什么意思? 老实说,这个属性很多人都感兴趣,但搞懂的人确实不多.MSDN中的介绍也是不知所以然. 获取一个值,该值指示其他请求是否可以使用 IHttpHandler 实例.该属性默认为false 我来这么说吧,首先我们为什么使用自定义的Handler呢?简单的说,我们是希望能接管掉某些请求, 对吧?最常见的应用如下 对图片进行处理.例如所有图片都输出一个水印.或者防止…
注:这是一篇翻译,来自这里.这篇文章讲述了在asp.net core2.0中使用openid connect handler的过程中解析不到你想要的claim时,你可以参考这篇文章. Missing Claims in the ASP.NET Core 2 OpenID Connect Handler? 当从OIDC provider(identity provider,idp)中将claims映射到ASP.NET Core 2中的ClaimsPrincipal时,新的OpenID Connec…
转载网址:http://blog.csdn.net/fei0724/article/details/8664462在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runnable对象与一个线程相关联.…
package de.bvb.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import java.lang.ref.WeakReference; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundl…
转:http://my.oschina.net/u/1177694/blog/523922 首先我们来看一段代码 public class AutoActivity extends Activity { Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSta…
obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any one ,the system will hand use that obj…
Message用来定义一个包含任意数据的消息对象,这个消息对象是可以被发送给Handler处理的. 我们最好通过Message.obtain()和Handler.obtatinMessage()来得到一个Message对象(通过这两个方法得到的对象是从对象回收池中得到,也就是说是复用已经处理完的Message对象,而不是重新生成一个新对象) ,如果通过Message的构造方法得到一个Message对象,则这个Message对象是重新生成的(不建议使用这种方法)…
package de.bvb.study.common; /** * 用于规范 Message.what此属性,避免出现魔法数字 */ public final class What { public static final int ZERO = 0; public static final int ONE = 1; /** 标记异步操作返回时目标界面已经消失时的处理状态 */ public static final int ACTIVITY_GONE = -1; } package de.b…