原帖链接: http://bbs.csdn.net/topics/330164174 楼主: Server用WSAAsyncSelect模型,Client关闭程序时(不进行shutdown与closesocket),server收不到FD_Close消息,怎么才会自动收到这个消息呢? 2楼: 对方不shutdown或closesocket,你怎么可能及时响应FD_CLOSE消息,开启keepalive 3楼: 保证能及时知道客户端非正常关闭(无法及时响应FD_CLOSE),可以加入心跳包. 正常…
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winsock编程WSAAsyncSelect模型 WSAAsyncSelect模型也称异步选择模型,其核心函数是WSAAsyncSelect.它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄. 1:WSAAsyncSelect函数定义 Description:The WSAAsyncSelect function requests…
============================================== █ 异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个有用的异步 I/O 模型.利用这个模型,应用程序可在一个套接字上, 接收以 Windows 消息为基础的网络事件通知.具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect函数. 该模型的核心即是WSAAsyncSelect函数. █ 要想使用 WSAAsyncSelect 模型,在应用程序中,首先必须用CreateWindow函数创建一个…
WSAAsyncSelect模型是winsock编程模型的一种,它提供了socket异步编程的方便,其实现是基于Windows消息机制的,最主要的就是下面这个函数: int PASCAL FAR WSAAsyncSelect (SOCKET s,HWND hWnd,unsigned int wMsg,long lEvent); s 标识一个需要事件通知的套接口的描述符.hWnd 标识一个在网络事件发生时需要接收消息的窗口句柄.wMsg 在网络事件发生时要接收的消息.lEvent位屏蔽码,用于指明…
通过WSAAsyncSelect()可以设置非阻塞异步套接字 ::WSAAsyncSelect(s, hDlg, WM_SOCKET, FD_CONNECT | FD_CLOSE | FD_WRITE | FD_READ); 然而设置WSAAsyncSelect()后,进行connect()与服务端连接: if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) { MessageBox(NULL, L"connect(…
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有的质数",服务器回应客户端给出结果. 效果图 核心代码 服务器端: #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib #incl…
1.基于windows消息为基础的网络事件io模型.因此我们必须要在窗口程序中使用该模型.该模型中的核心是调用WSAAsyncSelect函数实现异步I/O. 2.WSAAsyncSelect函数:注册网络事件函数int WSAAsyncSelect(    SOCKET s,//    HWND hWnd,//    unsigned int wMsg,//注意,该消息值应该大于WM_USER(1024)    long lEvent,//网络事件    );若应用程序针对一个套接字调用了WS…
::WSAAsyncSelect(sListen, hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT|FD_CLOSE); 自定义 WM_SOCKET消息 #include "../common/initsock.h" #include <stdio.h> #define WM_SOCKET WM_USER + 101 // 自定义消息 CInitSock theSock; LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg…
当一个套接字连接被建立上时(包括客户端的connect(),connectex()等和服务器端的accept接收到后创建的新套接字),这时会触发FD_WRITE,以后就可以用send(),WSASend()发送数据了.如果以后发送正常的话,将不会再触发FD_WRITE. 如果发送数据不正常的话,即用send(),WSASend()等发数据,WSAGetLastError()返回WSAEWOULDBLOCK错误,那么等到系统缓冲可再发送数据时,就会触发FD_WRITE.…
WM_CLOSE:关闭应用程序窗口 WM_DESTROY:关闭应用程序 WM_QUIT:关闭消息循环 只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失). win32应用程序的完整退出过程:点击窗口右上角的关闭按钮,发送WM_CLOSE消息.此消息处理中调用DestroyWindow函数,发送WM_DESTROY消息.此消息处理中调用PostQuitMessage(0)函数,发送WM_QUIT消息到消息队列中.GetMessage捕获到WM_QUIT,返回0,退出循环(应用程序真…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/IOCPServer 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. IOCP全称IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows I/O模型,它可以自动处理I/O操作,并在I/O操作完成后将完成通知发送给用户.本文主要介绍基于…
select 模型虽然可以管理多个socket,但是它涉及到一个时机的问题,select模型会针对所管理的数组中的每一个socket循环检测它管理是否在对应的数组中,从时间复杂度上来说它是O(n^2)的,而且还有可能发生数组中没有socket处于待决状态而导致本轮循环做无用功的情况,针对这些问题,winsock中有了新的模型--WSAAsyncSelect 消息模型 消息模型的核心是基于Windows窗口消息获得网络事件的通知,Windows窗口是用来与用户交互的,而它并不知道用户什么时候会操作…
利用这个异步I/O模型,应用程序可在一个套接字上接收以Windows消息为基础的网络事件通知.WSAAsyncSelect和WSAEventSelect提供读写数据能力的异步通知,但它们不提供异步数据传输,重叠及完成端口提供异步数据传输. 消息通知 要想使用WSAAsyncSelect模型,在应用程序中,首先必须用CreateWindow函数创建一个窗口,再为该窗口提供一个窗口过程支持函数,亦可使用一个对话框,为其提供一个对话框过程来代替窗口过程,这是因为对话框本质也是窗口. int WSAAs…
异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个有用的异步I/O 模型.其核心函数是WSAAsyncSelect,该函数是非阻塞的 (关于异步io的理解详情可以看:http://www.cnblogs.com/curo0119/p/8461520.html) 它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄.即要先调用create…
很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 操作系统 NSString * osName =[[UIDevice currentDevice]systemName]; // 操作系统版本 NSString * systemVersion =[[UIDevice currentDevice]systemVersion]; NSLog(@"os =%@ ",osName); NSLog(@"version =%@",sys…
上篇博客写到了JMS两种消息模型(P2P.pub/sub)<JMS两种消息模型>.本篇博客通过一个实例来进一步了解P2P模型. Queue消息的发送与接收--PTP消息传递模型,样例: Queue消息的发送与接收: 1.MyQueeuMDBBeanClient.java(Queue消息的发送者) package com.jinb.cn; import javax.jms.Queue; import javax.jms.QueueConnection; import javax.jms.Queu…
摘要:发送消息的时候, 当Broker挂掉了,消息体还能写入到消息缓存中吗? 本文分享自华为云社区<图解Kafka Producer 消息缓存模型>,作者:石臻臻的杂货铺. 在阅读本文之前, 希望你可以思考一下下面几个问题, 带着问题去阅读文章会获得更好的效果. 发送消息的时候, 当Broker挂掉了,消息体还能写入到消息缓存中吗? 当消息还存储在缓存中的时候, 假如Producer客户端挂掉了,消息是不是就丢失了? 当最新的Producer Batch还有空余的内存,但是接下来的一条消息很大…
小菜最近用到RabbitMQ,由于之前了解过其他消息中间件,算是有些基础,所以随手从网上搜了几篇文章,准备大概了解下RabbitMQ的消息模型,没想到网上文章千篇一律,写一大堆内容,就是说不明白到底怎么回事,真是逼小菜写博客… 首先说明本文只适合有消息中间件基础的读者,本文不会讲解基础概念,而是一针见血的指明RabbitMQ该怎么用,告诉读者RabbitMQ能做什么,而不是像网络上其他文章那样花里胡哨抓不住重点. 好了,直入正题. simple简单队列 这种队列,纯属RabbitMQ搞的一个花样…
同步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,如果服务器 没有及时响应,则浏览器则会一直等待状态,直至服务器响应或者超时. 异步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,不管服务器是否立即响应,浏览器不需要等待. 在java中,在多线程的情况,也有同步,异步 阻塞的说法,多线程的情况,加了同步关键字synchronized以后,当一个线程正在执行一个方法的时候,其余线程想要执行该方法则需要等待当前正在执行的线程 执行完以后,这个过程其他线程就是阻塞状态. 同步请求,浏览器--->服务器,如果服务…
首先什么是MQ MQ全称是Message Queue,即消息对列!消息队列是典型的:生产者.消费者模型.生产者不断向消息队列中生产消息,消费者不断的从队列中获取消息.因为消息的生产和消费都是异步的,而且只关心消息的发送和接收,没有业务逻辑的侵入,这样就实现了生产者和消费者的解耦. RabbitMQ 基于AMQP协议,erlang语言开发,稳定性好!基于AMQP的一款消息管理系统官网: http://www.rabbitmq.com/官方教程:http://www.rabbitmq.com/get…
前段时间学习EJB.接触到了JMS(Java消息服务),JMS支持两种消息模型:Point-to-Point(P2P)和Publish/Subscribe(Pub/Sub),即点对点和公布订阅模型. 个人认为这两个模型挺easy理解的,由于生活中的样例还挺多的. 1,  P2P模型 有下面概念:消息队列(Queue).发送者(Sender).接收者(Receiver).每一个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列获取消息.队列保留着消息,直到它们被消费或超时. (1) 每一个消息仅仅有一个消…
目录 0. 配置项目 1. 基本消息模型 1.1 生产者发送消息 1.2 消费者获取消息(自动ACK) 1.3 消息确认机制(ACK) 1.4 消费者获取消息(手动ACK) 1.5 自动ACK存在的问题 1.6 演示手动ACK 2. work消息模型 2.1 生产者 2.2 消费者1 2.3 消费者2 2.4 能者多劳 3. 订阅模型分类 4. 订阅模型-Fanout 4.1 生产者 4.2 消费者1 4.3 消费者2 4.4 测试 5. 订阅模型-Direct 5.1 生产者 5.2 消费者1…
前言 在架构篇中我们介绍了现代IM消息系统的架构,介绍了Timeline的抽象模型以及基于Timeline模型构建的一个支持『消息漫游』.『多端同步』和『消息检索』多种高级功能的消息系统的典型架构.架构篇中为了简化读者对Tablestore Timeline模型的理解,概要性的对Timeline的基本逻辑模型做了介绍,以及对消息系统中消息的多种同步模式.存储和索引的基本概念做了一个科普. 本篇文章是对架构篇的一个补充,会对Tablestore的Timeline模型做一个非常详尽的解读,让读者能够…
3.kafka的架构模型 1.producer:消息的生产者,主要是用于生产消息的.主要是接入一些外部的数据源,从外部获取数据,比如说我们可以从flume获取数据,还可以通过ftp传入数据等,还可以通过kafka的API生产数据,通过push的方式,主动的将数据推送到kafka的topic当中去 2.topic:主题,里面是一类消息的抽象的集合,说白了这下面就是用来装各种数据的 3.paritition:消息的分区.为了解决数据保存的横向扩展的问题,所以将一个topic分为多个partition…
消息模型 消息队列的演进 消息队列模型 发布订阅模型 RabbitMQ的消息模型 交换器的类型 direct topic fanout headers Kafka的消息模型 RocketMQ的消息模型 参考 消息模型 消息队列的演进 消息队列模型 早起的消息队列是按照"队列"的数据结构来设计的. 生产者(Producer)产生消息,进行入队操作,消费者(Consumer)接收消息,就是出队操作,存在于服务端的消息容器就称为消息队列. 当然消费者也可能不止一个,存在的多个消费者是竞争的关…
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下. 其实,socket编程提供了很多的模型来处理这种情形,我们只要按照模型去实现我们的代码就可以解决这个问题.主要有select模型和重叠I/o模型,以及完成端…
两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.完成端口模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大. 如果你想在Windows平台上构建…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…