4.测试失败的调试 是时候追踪之前测试失败的问题了.打开GameBoard.m,找到cellStateAtColumn:andRow: 和 setCellState:forColumn:andRow: 方法,你会看到它们都调用了一个叫做checkBoundsForColumn:andRow: 的helper方法,用来检测数组边界. 头文件 GameBoard.h 里的方法注释如下: // raises an NSRangeException if the column or row are ou…