//----------------------js代码------------------- var user = { name:'tom', say:function(){ console.log("hello"); } } //----------------------html页面代码------------------- <script type="text/javascript" > user.age = 25;//给user添加属性 use…
Js是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋值 强制转换: 主要指使用Number(),String()和Boolean()三个函数,手动将各个类型的值,分别转换为数字,字符串或布尔值 Number函数 1.传入原始类型值,只要有一个字符无法转换为数值,就不能转换,比parseInt要严格得多 空字符串转换为0  true :1     false: 0    null:0 2.传入对象 参数是对象时,将返回NaN,除非是包含单个数值的数组 String函数 数值:字符串 字符串:不变…
巧妇难为无米之炊.要学习node.js,当然必须先有node.js环境(可以去官网 http://nodejs.cn/ 下载安装),如果还是不懂怎么配置开发环境,度娘会告诉你一切. 安装完成环境之后,先别急着开发.在开发之前,为了更清晰的掌握接下来我们的第一个应用的代码逻辑,我们还需要了解一下node.js 应用的基本组成成分,如下: 1. 引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块. 2. 创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apa…
[函数的声明格式] 1.函数的声明格式: function 函数名(参数1,参数2,...){ 函数体代码 return 返回值: } 函数的调用: ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,....); ② 时间调用方式:直接在html标签中,使用事件名="函数名()" <button ondblclick="saySth('哈哈哈','yellow')">点击按钮,打印内容</button> 2.函数的注意事项: ① 函数名必须符合小…
注意: 上部代码错误,将停止运行,下部的代码无法显示            typeof 用来定义内容类型,不会输出内容只会输出类型 一.js输出语法         1. 弹窗输出('')内的内容: alert("123");       2. 输入内容在控制台输出: console.log('good'); /*3. 弹出输入框输入内容:prompt prompt('name'); 输入的内容点击确定后在下一个弹窗中出现 var a = prompt('name'); alert(…
/** * http服务器的搭建,相当于php中的Apache或者java中的tomcat服务器 */ // 导包 const http=require("http"); //创建服务器 /** * 参数是一个回调函数,回调函数2个参数,1个是请求参数,一个是返回参数 */ let server=http.createServer((req,res)=>{ console.log(req.url);//打印请求的url res.end("hello world"…
1.数组的长度 var sequence = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]; sequence .length //7 2.字符串转换成数组 string.split() var myData = 'Manchester,London,Liverpool'; var myArray = myData.split(','); //["Manchester", "London", "Liverpool"] 3.数组转字符串 Array…
字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号 数组(Array)字面量 定义一个数组: [40, 100, 1, 5, 25, 10] 对象(Object)字面量 定义一个对象: {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"} 函数(Function)字面量 定义一个函数: function myFunction(a, b) { return a * b;} Java…
参考资料: 1. http://www.w3school.com.cn/js/js_obj_regexp.asp ☂ 知识点: ☞ RegExp是正则表达式的缩写. ☞ RegExp是一种模式,用于在检索文本时描述要检索的内容. ☞ RegExp对象用于存储检索的模式. ☞ 直接量语法: /pattern/attributes ☞ 创建RegExp对象的语法: new RegExp(pattern, attributes); 其中,pattern是一个字符串,指定了正则表达式的模式或其它正则表达…
js是一种弱类型的语言,所有的变量都用var进行声明,字符串用双引号或单引号括起来,常见基本数据类型为number,string,boolean等.如 var num = 123;或var num = "123"; 变量如果不使用var关键字声明下直接使用(禁用这种方法),变量就是一个全局的变量,具有全局作用域.未定义的数据类型使用不会报错(只声明不赋值),而是显示undefined.js允许重复声明变量,"在同一条作用域链中", 等价于赋值如var num = 1…
一.Symbol类型: 1.ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null. 布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). let s = Symbol(); typeof s; //"symbol" 2.Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分.…
1.概念 DOM:Document Object Model---文档对象模型 文档:html页面 文档对象:页面中的元素 文档对象模型:是一种定义,为了能够让程序(js)去操作页面中的元素. DOM会把文档看成一棵树,同时定义了很多方法来操作这棵树中的每一个元素(节点). DOM节点:节点树中的每一个元素. 文档节点:每个文档的根节点,是文档的最外层元素.每个文档只能有一个文档元素.在HTML页面中,文档元素始终是<html> 2.节点类型 元素.nodeType : 只读属性,当前元素的节…
1 关键的对象关系art = jQuery = $function artDialog() {...}artDialog.fn = artDialog.prototype = artDialog.fn._init.prototype jQuery.fn = jQuery.prototype = jQuery.fn.init.prototypejQuery.extend = jQuery.fn.extend $.fn.dialog = $.fn.artDialogwindow.artDialog…
一.介绍 本篇是续上一篇的,引用类型的下篇,本篇主要是说基本包装类型和个体内置对象.如果你能收获一些知识,那我很高兴,很满足,哈哈哈,希望大家能愉快看完.如果你想学好一门技术,要不忘初心,方得始终. 二.基本包装类型 先说明基本包装类型也是属于引用类型,是接着上一篇的,强调一下. 然后我们记住两句话: 1.基本包装类型是为了方便操作基本类型值而出现的. 2.有一瞬间你出现,转眼却离去. 1.说说这基本包装类型有什么吧,就这3个 Boolean Number String 2.有人会疑惑这些家伙不…
Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据.所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML ,所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解析器解析. 在底层的实现上, Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数.结合响应系统,在应用状态改变时, Vue 能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到 DOM 操作上. 如果你熟悉虚拟 DOM 并且偏爱 JavaScript 的原始力量,你也可以不用模板,直接写渲染(render)函数,…
问一.引入工厂,解决反复代码 前面已经提到,JS中创建对象的方法,不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码. 解决:工厂模式方法(加入一个专门创建对象的方法,传入參数避免反复) function createObject(name,age){ var obj =new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function(){ return this.nam…
问了.工厂介绍,解决重码 前面已经提到,JS中创建对象的方法.不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码. 解决:工厂模式方法(加入一个专门创建对象的方法,传入參数避免反复) function createObject(name,age){ var obj =new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function(){ return this.name…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
1.JS对象 1.1 JS对象特征 1.JS对象是基本数据数据类型之一,是一种复合值,可以看成若干属性的集合. 属性是名值对的形式(key:value) 属性名是字符串,因此可以把对象看成是字符串到值的映射 2.对象除了可以保持自有的属性,还可以从一个称为原型的对象继承属性.其中,原型链继承是JavaScript的核心特征. 3.对象是动态的,可以增加或删除属性. 4.除了字符串.数值.true.false.null和undefined,其它值都是对象. 5.对象最常见的用法是对其属性进行创建.…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
本篇介绍Node.js访问数据库并返回数据给客户端 需求基于Node.js学习(二) 数据库请下载:user.sql 1.创建user 实体类(model-user.js) function User(id,userName,userPsw){ this.id = id; this.userName = userName; this.userPsw = userPsw; } // getter User.prototype.getUserName = function () { return t…
1.Aggregation 和SQL一样,EPL也有Aggregation,即聚合函数.语法如下: aggregate_function([all|distinct] expression) aggregate_function就是聚合函数的名字,比如avg,sum等.expression通常是事件流的某个属性,也可以是不同事件流的多个属性,或者是属性和常量.函数之间的运算.举例如下. // 查询最新5秒的Apple的平均价格 select avg(price) as aPrice from A…
本章学习目标: 认识类型与变量 学习运算符的基本使用 了解类型转换细节 运用基本流程语法 一.类型(基本类型) 所谓基本类型,就是在使用时,得考虑一下数据用多少内存长度存比较经济,利用程序语法告诉JVM,然后由JVM自动为你在内存中配置和管理.在Java中的基本类型主要可区分为整数.字节.浮点数字符与布尔. 整数: 类型 长度 范围 short 2字节 -32768 ~ 32767(2-15 ~ 215-1) int 4字节 -21474836548 ~ 2147483647(2-31 ~ 23…
JS对象的键值可以加单引号或者不加或者加双引号 JSON语法提供了一种更简单的方式来创建对象,可以避免书写函数,也可避免用new关键字,可以直接创建一个JS对象,使用一个花括号,然后将每个属性写成"key:value"的形式. 从JavaScript1.2开始,创建对象有了一种更快捷的语法: 格式如下: var p = { name: '张三', sex: '男', info: function() { alert("这是函数格式!"); } } 这种语法就是一种J…
由于改文章有点大,部分代码格式有点问题,编辑之后博客园莫名其妙推出,有问题可以留言沟通.   什么是Node? 它是一个在浏览器之外可以解析和执行javascript代码的运行环 境,或者说是一个运行时平台,理论意义上就是javascript语言 在服务器端的运行环境. 由于Google V8引擎执行JavaScript的速度非常快,node作者把Chrome的v8引擎单独的移植了出来,Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行的更好. 基于这个引擎之 上…
用户控件的目标是提供增补控件模板的设计表面,提供一种定义控件的快速方法,代价是失去了将来的灵活性.如果喜欢用户控件的功能,但需要修改使其可视化外观,使用这种方法就有问题了.例如,设想希望使用相同的颜色拾取器,但希望使用不同的“皮肤”,将其更好地融合到已有的应用程序窗口中.可以通过样式来改变用户控件的某些方面,但该控件的一些部分是在内部锁定,并硬编码到标记中.例如,无法将预览矩形移动到滑动条的左边. 解决方法是创建无外观控件——继承自控件基类,但没有设计表面的控件.相反,这个控件将其标记放到默认模…
学习java之基础语法(三) java运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量.我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样.下表列出了所有的算术运算符. 表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20: 操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法…
本文出处:http://blog.csdn.net/u012377333/article/details/47006087 接上篇介绍<基于CentOS的Mysql学习补充二--使用Shell创建数据库>,本文继续探索关于Shell和MySQL的结合使用,我不知道当一个数据库设计完毕之后怎样高速的创建设计好的数据库表和加入对应基本数据,我眼下知道的就是使用Shell和SQL脚本来达到我的目的--高速的.多次的.可反复利用的创建数据库表. 创建一个数据库表的SQL脚本: /***********…
JavaScript 是一种面向对象的动态语言,它的语法来源于 Java 和 C,所以这两种语言的许多语法特性同样适 用于 JavaScript.需要注意的一个主要区别是 JavaScript 不支持类,类这一概念在 JavaScript 通过对象原型 (object prototype)得到延续(有关 ES6 类的内容参考这里Classes).另一个主要区别是 JavaScript 中的 函数也是对象,JavaScript 允许函数在包含可执行代码的同时,能像其他对象一样被传递.1,scrip…