C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士”这个系列会一直做下去,不定期更新,欢迎大家来一起学习讨论. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题 一般在使用指针类型后,为避免出现内存泄漏,都需要手动释放内存,如: char*s =new char[128]; delete []s; s = NULL; 但如果是像…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
静态数组, 在声明时就分配好内存了, 譬如: var   arr1: ..] of Char;   arr2: ..] of Integer; begin   ShowMessageFmt('数组大小分别是: %d.%d', [SizeOf(arr1), SizeOf(arr2)]);   {数组大小分别是: 512.1024} end; 对静态数组指针, 虽然在声明之处并没有分配内存, 但这个指针应该分配多少内存是有定数的. 这种情况, 我们应该用 New 和 Dispose 来分配与释放内存…
马上能想到的函数有: GetMem AllocMem ReallocMem FreeMem GetMemory ReallocMemory FreeMemory New Dispose NewStr DisposeStr StrNew StrAlloc StrDispose GlobalAllocPtr GlobalFreePtr WideStrAlloc AnsiStrAlloc StrDispose Move MoveMemory CopyMemory ZeroMemory FillMemo…
马上能想到的函数有: GetMem AllocMem ReallocMem FreeMem GetMemory ReallocMemory FreeMemory New Dispose NewStr DisposeStr StrNew StrAlloc StrDispose GlobalAllocPtr GlobalFreePtr WideStrAlloc AnsiStrAlloc StrDispose Move MoveMemory CopyMemory ZeroMemory FillMemo…
小贴士1:规划索引.分片 以及集群增长情况 ES使得创建大量索引和超大量分片非常地容易,但更重要的是理解每个索引和分片都是一笔开销.如果拥有太多的索引或分片,单单是管理负荷就会影响到ES集群的性能,潜在地也会影响到可用性方面.这里我们专注于管理负荷,但运行大量的索引/分片依然会非常显著地影响到索引和检索性能. 我们发现影响管理负荷的最大因素是集群状态数据的大小,因为它包含了集群中每个索引的所有mapping数据.我们曾经一度有单个集群拥有超过900MB的集群状态数据.该集群虽然在运行但并不可用.…
[iOS-Tips]-小贴士 1:UIImage的2种加载方式: 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) //name是图片的文件名 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 方式二:无缓存(图片所占用的内存会在一些特定操作后被清除) //path是图片的全路径 + (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path - (id)initWithContentsOfFile:(NSStri…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
转自http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html 性能小贴士: 这篇文档主要一些微优化可以提升应用程序性能,但是这些改变不会明显的提升巨大的性能改善.选择正确的算法以及数据结构应该是你优先考虑的事情,但是在这篇文档的讨论范围之外.你应该把这些贴士作为一个基本的代码实践可以用进你的习惯,为了大多数的代码效率. 写效率代码有两个基本的规则: 不要做你不需要实现的功能 不要分配你可以避免的内存 性能优化与设备的关系,大多数情…
1.操作基本数据类型的流     1) 操作基本数据类型 · DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型.应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据. · DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入.  package datastreamdemos; import java.io.*; /** * Crea…