andrdoid内置视频文件】的更多相关文章

这种方法仅仅适合有内置存储的情况,至于和平分区的不在考虑之列 1 在vendor/sprd下新建一个目录built_in_video 里边放置要内置的视频文件及copy脚步 脚步例如以下:internal_media.mk LOCAL_PATH:= vendor/sprd/built_in_video PRODUCT_COPY_FILES += \     $(LOCAL_PATH)/media/Girs_Gee_0.mp4:system/preloadvideo/Girs_Gee_0.mp4…
这一篇将怎么在spket内置js文件,而不用用户自己去添加.    1. 在开发的Eclipse的 运行配置将下面几个插件勾选上.     2. 在org.eclipse.ui.startup拓展里执行(只需执行一次): JSPlugin.getDefault().getPreferenceStore().setValue("js.profile", "BingoTouch"); PS:记得引入com.spket.js的包 3. 生成profiles.xml 这个p…
wpf中包含三种文件类型 资源文件:编译到可执行或库 WPF 程序集中的数据文件. 内容文件:与可执行 WPF 程序集具有显式关联的独立数据文件. 源站点文件:与可执行 WPF 程序集没有关联的独立数据文件. 这三种类型的文件之间的一个重要区别是:资源文件和内容文件在生成时是已知的:程序集明确地知道它们的存在.但是对于源站点文件,程序集可能完全不知道它们,或者通过 pack 统一资源标识符 (URI) 引用知道它们的存在:在后一种情况下,不能保证被引用的源站点文件实际存在. 说说资源文件的使用…
一.内置函数 注:查看详细猛击这里 常用内置函数代码说明: # abs绝对值 # i = abs(-123) # print(i) #返回123,绝对值 # #all,循环参数,如果每个元素为真,那么all返回的为真,有一个为假返回的就是假的 # a = all((None,123,456,False)) # print(a) #返回的为假的,证明中间有False值 # # #所有的假值有 # #0,None,空值 # # #any 只要之前有一个是真的,返回的就是真 # b = any([11…
面向过程: 直接一行一行写代码,遇到重复的内容复制黏贴. 不利于代码阅读 代码没有复用 面向对象 将代码块定义为函数,以后直接调用函数 增强了复用性 函数的定义方法 def 函数名(传递参数): 函数体 return 1.def关键字,创建函数 2.函数名 3.(): 4. 函数体 5.返回值return 函数必须先定义,之后调用.不能反过来 在执行函数体的过程中,一旦执行到return,则会立即退出函数,return之后的语句将不会被执行 当定义一个函数后,执行的时候会按照函数体进行执行,并且…
1.匿名函数 匿名就是没有名字 def func(x,y,z=1): return x+y+z 匿名 lambda x,y,z=1:x+y+z #与函数有相同的作用域,但是匿名意味着引用计数为0,使用一次就释放,除非让其有名字 func=lambda x,y,z=1:x+y+z func(1,2,3) #让其有名字就没有意义 #有名函数与匿名函数的对比有名函数:循环使用,保存了名字,通过名字就可以重复引用函数功能 匿名函数:一次性使用,随时随时定义 应用:map,reduce,filter 语法…
在做引导界面的时候有一个视频文件, 把它放在res/raw目录下面. 引用方法 如下: videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video_view); videoView.setMediaController(new MediaController(this)); Uri uri = Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.vide…
MIME类型就是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开.多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式. 我是在配置WIN7服务器的时候遇到这样的问题的,我在ASP服务器的虚拟目录“asptest”下放了一个视频文件"video.mp4",结果我在浏览器上直接访问http://localhost/asptest/video.mp4时,就出现 HTTP 错误 404.3 - Not Found 由于…
前言 在自动化测试中,经常需要查找操作文件,比如说查找配置文件(从而读取配置文件的信息),查找测试报告(从而发送测试报告邮件),经常要对大量文件和大量路径进行操作,这个时候就需要用到os模块. 使用前先导入os模块,即:import os 举例几个常用的 1.os.getcwd()  获取当前工作目录 2.os.chdir() 更改工作目录 3.os.listdir() 返回指定目录下的文件名,注:返回的是以列表形式 4.os.path.join() 连接目录或文件名 5.分离文件名和目录/拓展…
1.将数据存储到应用程序的文件夹,并读写 Context提供了两个方法,打开应用程序文件夹的I/O,若文件不存在则创建 FileInputStream openFileInputStream(String fileName); FileOuputStream openFileOutputStream(String fileName,int mode); mode: 1. MODE_APPEND: 追加方式存储 2. MODE_PRIVATE: 私有方式存储,其他应用无法访问 3. MODE_WO…
一.解压缩zip文件 $zip = new ZipArchive;//新建一个ZipArchive的对象 /* 通过ZipArchive的对象处理zip文件 $zip->open这个方法的参数表示处理的zip文件名. 如果对zip文件对象操作成功,$zip->open这个方法会返回TRUE */ if ($zip->open(‘test.zip’) === TRUE) { $zip->extractTo(‘images’);//假设解压缩到在当前路径下images文件夹的子文件夹p…
Scrapy概念图 这里有很多py文件,分别与Scrapy的各个模块对应 superspider是一个爬虫项目 spider1.py则是一个创建好的爬虫文件,爬取资源返回url和数据 items.py可以在里面预先定义要爬取的字段,并导入到其他模块,在爬虫解析页面时仅能使用已定义的这些字段 middlewares.py里面可以编写有关爬虫中间件和下载中间件的内容 pipelines.py则是提取数据的一个部分,编写有关数据处理的代码,接受由spider传过来的数据 settings.py里面是一…
Unity中包含几个文件,可以用于你的Shader程序,里面包含了预定义的变量和辅助函数.使用它需要用 #include指令 CGPROGRAM // ... #include "UnityCG.cginc" // ... ENDCG Shader包含的文件在Unity中后缀为.cginc,内置的文件为: HLSLSupport.cginc - (自动包含) 为跨平台的着色器编译宏和定义提供帮助. UnityShaderVariables.cginc - (自动包含)常用的全局变量.…
1.1  计数器 计数器的作用是用来统计数量的,用于记录特定事件的次数,分为内置计数器.自定义java枚举计数器.自定义Stream计数器三大类.用于质量分析,或应用级统计.分析计数器的值比分析一堆日志更高效. 计数器名称 计数器介绍 内置计数器 Hadoop自带的计数器,有特定的计数器名称.例如统计输入.输出的记录数量,输入输出的字节数. 自定义java枚举计数器 用户自定义的枚举型计数器,用于统计用户的特殊要求的计数器,例如统计记录中无效记录的数量. 自定义Streaming计数器 通过向标…
前言 今天投产了一个小项目,一个很简单的H5,有播放视频功能,使用了videojs插件. 之前也做过数个视频播放,视频的转压都按照既定流程进行,文件放到FTP后,iphone和安卓机测试下来都没有问题. 于是给链接,业务组直接在微信公众号里投放了.那个企业号有不少关注的人,推送发出去1分钟就有近千阅读量. 但是我在点击链接后,发现项目打不开了,而且该企业官网的主站也挂了,在经过pc端和手机4G下测试发现问题依然存在后,赶紧报bug给其他同事. 通过询问FTP管理员得知,那个“大”企业的网站带宽只…
声明 : 文档内容学习于 http://www.cnblogs.com/xiaozhiqi/  一. 集合 集合是一个无序的,不重复的数据组合,主要作用如下 1.去重 把一个列表变成集合 ,就自动去重了 2.关系测试,测试2组数据的之前的交集,差集,并集等关系 去重,直接将列表变成集合 [root@master day3]# cat set.py #!/usr/bin/env python3 list = [1,2,5,8,5,6,7,7] list = set(list) print (lis…
方法一: 在packages/apps下面以需要预置的APK名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例 将Test.apk放到packages/apps/Test下面 在packages/apps/Test下面创建文件Android.mk,文件内容如下: include $(CLEAR_VARS) # Module name should match apk name to be installed LOCAL_MODULE := Test LOCAL_MODULE_TAGS := op…
set : 无序,不重复,可以嵌套 .add (添加元素) .update(接收可迭代对象)---等于批量 添加 .diffrents()两个集合不同差 .sysmmetric difference(对称差集 .discard(移除指定元素,没有不会报错) .remove(移除某个元素,没有时报错) .pop(随机移除元素),返回移除的元素. .intersection(s1,s2,中的交集) .union(并集,去掉重的) ..intersection_update .issubset(判断是…
file_put_contents(fileName,data,flags,context) 入参说明: 参数 说明 fileName 要写入数据的文件名 data 要写入的数据.类型可以是 string,array(但不能为多维数组),或者是 stream 资源 flags 可选,规定如何打开/写入文件.可能的值: FILE_USE_INCLUDE_PATH:检查 filename 副本的内置路径 FILE_APPEND:在文件末尾以追加的方式写入数据 LOCK_EX:对文件上锁 contex…
python_way,day3 一.集合 二.函数 三.三元运算 四.lambda 五.python的内置函数 六.字符转换 七.文件处理 一.集合: 1.集合的特性: 特性:无序,不重复的序列 如果定义的时候有重复的,就会自动的去重 2.创建: se = {'} se=set()        功能: #转换: li=[1,2,3] s1=set(li) 转换一个列表为集合 #原理就是调用了set __init__构造方法,就是做了一个for循环. 操作: set.add() #添加,只能一个…
PHP 内置函数 file_put_contents 用于写入文件. file_put_contents 函数最简单的写法,可以只用两个参数,一个是文件路径,一个是要写入的内容,语法如下: file_put_contents(filepath,data) 如果文件不存在,file_put_contents 函数会自动创建文件:如果文件已存在,原有文件被重写. 你可以利用 file_put_contents 函数创建并写入一个新文件,或者重写一个原有文件. 下面是一个使用 file_put_con…
lambda表达式 定义函数(普通方式)def f1(): return 123 f2 = lambda : 123 def f3(a1,a2): return a1+a2 定义函数(lambda表达式) f4 = lambda a1,a2: a1+a2 示例: def f1(x): if x % 2 ==1: return x + 100 else: return x ret = map(lambda x: x + 100 if x % 2 ==1 else x, [1,2,3,4])# pr…
方法一:  如果要内置的软件名称为iperf.exe 1. 将iperf.exe放到Codebase的随意一个文件夹下(该文件夹必须可以在搜索Android.mk时被搜索到),比方system/iperf/iperf.exe 2. 在system/iperf文件夹下加入一个Android.mk文件,内容例如以下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/iperf.exe:system/iperf/iperf…
场景:需要读取指定文件的内容,此文件是手动存储到手机内置存储卡中的,且手机上不存在SD卡. 对于android通过activity提供的openFileOutput和openFileInput可以直接操作内置存储卡,但是保存到路径是用户看不到的: 创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录. Environment.getExternalStorageDirectory()这个方法是:当只有内置存储空间的时候,只能获取到内置存储空间的路径.当内置存储空间…
set集合 集合是一个无序的,不重复的元素集合. 集合的创建: name_set = {'tom','jerry','alex','rose'} 或 name_set = set(['tom','jerry','alex','rose']) 集合的方法: 添加一个元素 def add(self, *args, **kwargs): >>> name_set.add('jack') >>> name_set {'alex', 'tom', 'jerry', 'jack',…
本系列主要參考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书全部的插图. 这里是本书所需的代码和资源(当然你也能够从官网下载). ========================================== 切割线 ========================================== 写在前面 啦啦啦,又开了新的一章...为什么会讲CgInclude呢?什么又是Cg呢?呜,按我…
最近做了个有关阅读的应用,使用了自定义字体,学习了一下这方面的知识. 1.首先是最简单也普遍的做法,打包内置字符库文件: 把字体库文件添加到工程,如font1.ttf添加到工程,然后在工程plist添加一项Fonts provided by application,这是个数组,然后添加key item1,value就是刚才说的font1.ttf,如图: 那么在工程里就可以直接使用这个字体,直接用 + (UIFont *)fontWithName:(NSString *)fontName size…
Python2.7 缩进统一: 约定  常量 大写 , 变量  小写 判断一个变量在内存中的地址,也能看出是不是一个值 id()函数 >>> x = 'abc' >>> y = x >>> x = 'def' >>> >>> id(x) 21306656 >>> id(y) 6214752l 良好的编程风格,我们在命名多个单词的变量时 可以是 task_detail  taskDetail  Tas…
1.内置函数 上一篇文章中,我重点写了reduce.map.filter3个内置函数,在本篇章节中,会补充其他的一些常规内置函数,并重点写max,min函数,其他没有说明的函数,会在后面写到类和面向对象的文章中具体写出. abs() a=-2 print(abs(a)) 取绝对值,传入变量的数据类型必须是数字.否则程序报错 运行结果: 2 all() a=[1,2,3] print(all(a)) 遍历传入的每一个元素,返回一个布尔值,如果元素中存在0,None或空,则返回结果为False,否则…
file打开文件有两种方式,函数用file()或者open().打开后读入文件的内容用read()函数,其读入是从文件当前指针位置开始,所以需要控制指针位置用: 一.先介绍下file读入的控制函数: seek(offset,where): where=0从起始位置移动,1从当前位置移动,2从结束位置移动.当有换行时,会被换行截断.seek()无返回值,故值为None. # 将文件打操作标记移到offset的位置.这个offset一般是相对于文件的开头来计算的,一般为正数.但如果提供了where参…