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我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在 后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态:或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等.这些情况你都可以创建一个子线程去处理, 然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题.如果这个问题处理不好,我们就会得到一些非预期的结果. 在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就简单的做一下归纳. 一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代…
JAVA中线程同步方法 1  wait方法:         该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行).         调用wait方法需要注意几点:         第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中.         第二点:恢复执…
Java基础-线程安全问题汇总 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.内存泄漏和内存溢出(out of memory)的区别 1>.什么是内存溢出 答:内存溢出指的是没有空间存放更多对象导致无法再分配更多空间.举个例子,我们上来就分配1T的内存空间,如:new byte[1m][1k][1k] . 2>..什么是内存泄露 答:内存泄露是指对象没有及时回收,举个例子,当我们不断的往堆内存中添加数据,由于之前的对象所占的内存空间没有被及时回收,导致内存无法分配到更多…
利用java.util.concurrent包下的CountDownLatch(减数器)或CyclicBarrier(循环栅栏) 转自:http://www.cnblogs.com/westward/p/7144620.html 实现1:用concurrent包下的CountDownLatch /** * 假如有Thread1.Thread2.Thread3.Thread4四条线程分别统计C.D.E.F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现? * 本例,用C…
账号提钱.存钱实例方法 public class Account { private int balance; private int maxBalance; public Account(int balance) { this.balance=balance; } //同步方法 取钱 public synchronized void transferOut(int money) { //线程同步 //synchronized(this) { String theadName=Thread.cu…
控制台程序. 当两个或多个线程共享同一资源时,例如文件或内存块,就需要采取措施,确保其中的一个线程不会修改另一个线程正在使用的资源.当其中的一个线程更新文件中的某个记录,同时另一个线程正在检索这个记录,就会出现灾难性的结果.管理这种情形的一种方式是对涉及的线程使用同步机制. 同步的目标是当多个线程希望访问同一资源时,确保在任意时刻只有一个线程可以访问.使用同步机制可以通过两种方式管理线程的执行: 1.可以在方法级别管理代码,这涉及方法的同步. 2.可以在块级别管理代码,这使用块的同步. 同步方法…
在上篇文章<多线程的使用——Thread类和Runnable接口>中提到中断线程的问题.在JAVA中,曾经使用stop方法来停止线程,然而,该方法具有固有的不安全性,因而已经被抛弃(Deprecated).那么应该怎么结束一个进程呢?官方文档中对此有详细说明:<为何不赞成使用 Thread.stop.Thread.suspend 和 Thread.resume?>.在此引用stop方法的说明: 1. Why is Thread.stop deprecated? Because it…
一:使用syncrhoized内置锁实现同步 使用互斥来实现线程间的同步,保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用.Java中最基本的互斥手段就是syncrhoized关键字. syncrhoized的底层原理与操作系统中的信号量的使用类似:编译后,syncrhoized变成两个字节码指令monitorenter和monitorexit,分别位于同步块代码的前后.这两个指令都有一个reference指向锁对象.字节码执行引擎遇到monitorenter时,根据reference获取锁对象,如果能获…
VC MFC中线程同步对象的区别 临界区 CCriticalSection,在用户模式工作,适用于保护线程间共享资源,一个线程可以多次Lock不会出错.不支持在多进程之间工作.互斥量 CMutex,在内核模式工作,除了支持临界区的功能,还可以为互斥量命名,以便在多进程中工作.互斥量比临界区耗资源. 事件 CEvent,在内核模式工作,适用于一个线程等待另一个线程完成某任务.信号量 CSemaphore,在内核模式工作,适用于允许特定个数的线程执行某任务. 实例: Cw…
先说同步方法.它究竟是锁定的当前对象,还是当前类 代码块1 package com.ssss; public class Thread1 implements Runnable { //public static Object o=new Object(); public void run() { pt(); } public synchronized void pt(){ int a=0; //synchronized(o) { for (int i = 0; i < 5; i++) { a+…
1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方法要捕捉异常. 例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行:但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了. 总…
一.基本概念 进程(process)是windows系统中你的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源.一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或者多个线程.线程是操作系统分配处理器时间的基本单元吗,在进程中可以有多个线程同时执行代码.进程之间是相互独立的,一个进程无法访问另外一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行.进程可以理解为一个程序的边界.是程序的一个实例,是程序的一次动态执行过程. 线程(Thread)是进程中…
线程的同步是保证多线程安全访问竞争资源的一种手段.线程的同步是Java多线程编程的难点,往往开发者搞不清楚什么是竞争资源.什么时候需要考虑同步,怎么同步等等问题,当然,这些问题没有很明确的答案,但有些原则问题需要考虑,是否有竞争资源被同时改动的问题? 在本文之前,请参阅<Java多线程-线程的同步与锁>,本文是在此基础上所写的. 对于同步,在具体的Java代码中需要完成一下两个操作:把竞争访问的资源标识为private:同步哪些修改变量的代码,使用synchronized关键字同步方法或代码.…
线程同步 1.线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏. 2.线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法. 实现同步机制的两个方法 1.同步代码块: synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据. 2. 同步方法: public synchronized 数据返回类型 方法名(){} 就是使用 synchronized 来修饰…
一.同步问题提出 线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏. 例如:两个线程ThreadA.ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据. public class Foo { private int x = 100; public int getX() { return x; } public int fix(int y) { x = x - y; return x; } } public class MyRunnable implements R…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
1. 多线程概述 要实现多线程可以通过继承Thread和实现Runnable接口.不过这两者之间存在一些区别.其中最重要的区别就是,如果一个类继承Thread类,则不适合于多个线程共享资源,而实现了Runnable接口,就可以方便地实现资源的共享.其实细说起来并不是能不能资源共享的事情,是因为继承Thread和实现Runnable接口这两种方式新建的任务数本身就是不同的,线程与任务的对应机制也是不同的. 范例1:继承Thread类 创建了多个thread,相当于创建了多个任务,每个任务交由一个t…
C#中的线程四(System.Threading.Thread) 1.最简单的多线程调用 System.Threading.Thread类构造方法接受一个ThreadStart委托,改委托不带参数,无返回值 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is main thread!:{0},{1}", System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture, Thread.…
参考转载:http://rainyear.iteye.com/blog/1734311 http://turandot.iteye.com/blog/1704027 http://www.cnblogs.com/fguozhu/articles/2657904.html http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/99155 http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html 1.线程的内存模型 Java作为平台无关性…
C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…
一.线程同步 1.线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏. 2.线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法. 二.实现同步机制的两个方法 1.同步代码块: synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据. 2. 同步方法: public synchronized 数据返回类型 方法名(){} 就是使用 synchronized…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在一个线程读内存时要限制其他线程对此块内存进行写入. 线程之间的通信很重要,尤其是在以下两种情况下: 1:需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性. 2:一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成. 线程同步包括许多方面,windows提供了许多基础设施使线程同步变得容易. 用户模式…
一.同步问题提出 线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏.例如:两个线程ThreadA.ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据. package cn.thread; public class Foo { private int x = 100; public int getX() { return x; } public int fix(int y) { x = x - y; return x; } } package cn.thread;…
摘自:http://topmanopensource.iteye.com/blog/1738178 进行多线程编程,同步控制是非常重要的,而同步控制就涉及到了锁. 对代码进行同步控制我们可以选择同步方法,也可以选择同步块,这两种方式各有优缺点,至于具体选择什么方式,就见仁见智了,同步块不仅可以更加精确的控制对象锁,也就是控制锁的作用域,何谓锁的作用域?锁的作用域就是从锁被获取到其被释放的时间.而且可以选择要获取哪个对象的对象锁.但是如果在使用同步块机制时,如果使用过多的锁也会容易引起死锁问题,同…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
一下代码主要实现了linux下线程创建的基本方法,这些都是使用默认属性的.以后有机会再探讨自定义属性的情况.主要是为了练习三种基本的线程同步方法:互斥.读写锁以及条件变量. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <string.h> ; pthread_mutex_t mutex_lock; pthread_rwlock_t rw_lock; pthread_…
线程处理用于使程序能够执行并发处理,同时执行多个操作.C#中有三种线程的使用方法,BackgroundWorker组件.线程池.自己创建使用线程,接下来分别介绍如何使用. 1.使用BackgroundWorker组件(创建多线程处理程序最可靠方法) 此类管理一个专用于处理指定方法的单独线程. 添加 DoWork 事件的事件处理程序,为后台操作做好准备,在此事件处理程序中调用耗时的操作. 调用 RunWorkerAsync 函数,开始后台操作. 处理 ProgressChanged 事件,收到进度…