Http Post 二进制通信】的更多相关文章

客户端请求和接收(使用了httpclient4.3 和netty3.5) public static void httpPost11() { CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault(); HttpPost httpPost = new HttpPost( "http://192.168.1.74:4321/v1/user/get_notice"); MultipartEntityBuilder d=Multi…
在网络上,交互的双方基于TCP或UDP进行通信,通信协议的格式通常分为两类:文本消息.二进制消息. 文本协议相对简单,通常使用一个特殊的标记符作为一个消息的结束. 二进制协议,通常是由消息头(Header)和消息体(Body)构成的,消息头的长度固定,而且,通过解析消息头,可以知道消息体的长度.如此,我们便可以从网络流中解析出一个个完整的二进制消息. 两种类型的协议格式各有优劣:文本协议直观.容易理解,但是在文本消息中很难嵌入二进制数据,比如嵌入一张图片:而二进制协议的优缺点刚刚相反. 在 轻量…
前段时间,有几个研究ESFramework通信框架的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好友关系.也不存在组广播.不需要服务器均衡.不需要跨服务器通信.甚至都不需要使用UserID,只要客户端能与服务端进行简单的稳定高效的通信就可以了.于是,他们建议我,整一个轻量级的C#通讯组件来满足类似他们这种项目的需求.我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出…
二进制数组(ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图)是JavaScript操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011年2月发布),ES6将它们纳入了ECMAScript规格,并且增加了新的方法. 这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关.所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个32位整数…
demo:https://pan.baidu.com/s/1gfEiJ1D 前端采用js,后端采用.net 主要实现js和服务器端之间用二进制通信…
一.概念二进制数组由 ArrayBuffer对象 TypeArray 视图和DataView视图 三部分组成是javascript操作二进制数据的一个接口. 早在2011年2月就已经发布,但是由于ES6 的出现,将这些对象添加了一些新的方法.它是一种类似C语言中直接操作字节的机制. 产生背景这个接口的原始设计目的,与WebGL项目有关.所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文…
目前基于网络应用的架构风格主要有三种: RPC架构风格   将服务器看作是由一些过程组成,客户端调用这些过程来执行特定的任务.SOAP就是RPC风格的一种架构.过程是动词性的(做某件事),因此RPC建模是以动词为中心的. 分布式对象架构风格    认为服务器是由一些对象和对象上的方法组成,客户端通过调用这些对象上的方法来执行特定的任务.并且客户端调用这些对象上的方法应该就像是调用本地对象上的方法一样,这样开发就可以完全按照统一的面向对象方法来做.但是很可惜,这样的抽象并不是很有效,因为分布式对象…
[译]实现快速迭代的引擎设计 - Capcom RE Engine的架构与实现 ken hu· 6 天前 原文(日文):ラピッドイテレーションを実現するゲームエンジンの設計 CEDEC2016上的一个Session.基本上是根据PPT的翻译(可能成为笔记更恰当一点),夹杂了一些现场听来的信息.PPT里有很多优点举例基本没什么营养就省略了.没正经的翻译过文章,有错误欢迎指正.主要是来抱囧聚大腿的. 以下正文: 引擎简介 RE Engine是Capcom内部开发的次世代游戏引擎 支持PS4,Xbox…
转自:http://blog.csdn.net/xiaoqiang081387/article/details/5694304 (一).XML WebService作用  XML WebService在应用程序中所起的作用与.Net远程调用处理组件相同.    用户不能直接使用WebService,只能通过Asp.net Web应用程序或Windows桌面  客户端来调用.(二).XML WebService与.Net远程处理区别  1. XML WebService比.Net远程处理对象所受的…
REST总结           REST(Representational State Transfer)是代表状态传输的缩写,它代表了分布式超媒体系统的体系结构风格,它是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性.REST提出了一些设计概念和准则: 1.网络上的所有事物都被抽象为资源(resource): 2.每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier): 3.通过通用的连接器接口(generic connector interfa…