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From: 史上最全设计模式导学目录 设计模式,这是软件设计过程中的一个环节. 在这个环节之上,需要overview的事业,就是UML,一种通用的建模语言. Ref: 软件设计之UML—UML的构成[上] [uml部分详见此链接] Ref: 在软件开发过程中,有哪些UML图是比较常用的? 1. UML 1.1 View: Diagrams 用户视图:Use Case Diagram                // describe requiremnet 结构视图:Class Diagram…
When you're on the way which is unknown and dangerous, just follow your mind and steer the boat. 软件模式: 设计模式.体系结构模式.分析模式.过程模式等. 体系结构模式 ANSIIEEEStd1471一200对体系结构的定义:一个系统的基本组织,表现为系统的组件.组件之间的相互关系.组件和环境之间的相互关系以及设计和进化的原则. 黑板模式 黑板模式是一种常用的架构模式,应用中的多种不同数据处理逻辑相…
标题:Design Patterns | 01 为什么要尽早掌握设计模式 链接: 标签:设计模式 摘要:设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展.可读.可维护的高质量代码.设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开发人员的开发能力. 1 什么是设计模式? 设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展.可读.可维护的高质量代码.设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开发人员的开发能力. 学习"数据结构与算法"是为了写出高效的代码,而学习设计模式是为了写出高质…
It's time to review design patterns, especially when I reach the turning-point of my career. That's not a small test, but a challenge to my life. Hold it! http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 View and Diagram 用户视图:Use Case Diagram /…
设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素:(1) Pattern Name, (2) Problem, (3) Solution, (4) Consequences. 01. Factory Method Pattern /* The product should be created by his own factory. */ Log…
让我们一起 回忆: 原则 基本认识 S 应该仅有一个引起它变化的原因 O 在不被修改的前提下被扩展 L 尽量从抽象类继承 I 应该依赖于抽象 D 倾向瘦接口 让我们开始 新课: [Design Patterns] 03. Practice UML in project 的文档列表其实就是”过程模式“的一种. “设计模式”会在将来单独讲解 这里主要学习“体系结构模式”和“分析模式”. <体系架构模式> Ref: 10种常见的软件架构模式 Ref: 软件架构模式 (30页的书) 黑板模式 这种模式…
ylbtech-图书-软件架构:<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式>一书) <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式>一书),由 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides 合…
对日常在 Android 中实用设计模式进行一下梳理和总结,文中参考了一些网站和大佬的博客,如 MichaelX(xiong_it) .菜鸟教程.四月葡萄.IAM四十二等,在这里注明下~另外强烈推荐图说设计模式,看了一部分,有些介绍的还是很通俗易懂的. 设计模式(持续更新ing-) 单例模式 (Singleton pattern) 确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例(并提供对该实例的全局访问) 饿汉式.懒汉式名词解释: 饿汉式:不管程序是否需要这个对象的实例,总是在类…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)[设计模式简述--第二部分(单例模式)]       I am here to continue the explanation of Design Patterns. Today we will explai…