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HTML5已经不是一个新名词.它看上去很cool,有很多feature,大多数人普遍看好它的发展.对于我来说,最感兴趣的是它的canvas标签,可以结合Javascript来绘制游戏画面. 我们可以在Javascript脚本中获得页面中的canvas对象,以及它的绘图上下文: var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d") 通常每个游戏会有游戏…
HTML5已经不是一个新名词.它看上去很cool,有很多feature,大多数人普遍看好它的发展.对于我来说,最感兴趣的是它的canvas标签,可以结合Javascript来绘制游戏画面. 我们可以在Javascript脚本中获得页面中的canvas对象,以及它的绘图上下文: var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d") 通常每个游戏会有游戏…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…
上一篇讲了HTML5 canvas游戏的基本工作原理,接下来讲如何进行自动化功能测试. Selenium是一个跨平台的跨浏览器的对网页进行自动化测试的工具.从Selenium 2.0开始Selenium就和WebDriver合体了.如果你还不了解Selenium怎么用,可以看看官网上的例子.Selenium支持各种语言的binding,方便起见,下面的测试脚本都用Python来写. 自动化功能测试用例流程基本上是这样的:启动浏览器 -> 打开游戏(网页)-> 对游戏图像进行模板匹配,确保UI元…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来.Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名! Cantk-Runtime提供高效的HTML5 Canvas绘图API.兼容HTML5 Audio的游音乐/音效播放接口和原生的编辑器接口, 让HTML5 Canvas 2D游戏只需要简单的适配就可以跑起来. 欢迎加入QQ群 :223466431 特色 0.开源.开放全部源码,可用于商业和…
大家都知道,HTML5 Geolocation 可以使用 IP 地址.基于 Web 的数据库.无线网络连接和三角测量或 GPS 技术来确定经度和纬度. 问题: 在一个基于地理位置服务的个人业余项目(小伙伴在哪儿)中,发现用PC获取的地理位置与手机端获取的地理信息存在微小的差距,PC端会经常出现获取不到地理位置的情况,PC端和手机端的Geolocation是否有什么底层实现方面的差别呢,HTML5又是根据什么原则来确定应该采用何种方式来确定经度和纬度信息呢? 带着这个问题,作者查阅了一些资料,得出…
lufylegend可以解决HTML5开发游戏中会遇到的一些问题: 1.各种浏览器对于JavaScript和HTML的解析是不一致的. 2.手机浏览器和PC浏览器的区别. 3.JavaScript并非面向对象编程,影响了代码的可读性. 使用开源库件之前先进行初始化,在带中链接框架,并且在HTML中加上以下代码 <div id="mylegend">loading...</div> 接下来使用库件内置的init方法进行初始化.init函数的原型如下: init(s…
一.文本 LTextField对象是lufylegend库件中专门用于显示文本信息的一个对象. 1.文本属性 创建的文本框对象不会自动加入可视化对象列表中.只有手动调用addChild()方法才能使它显示. var layer = new LSprite(); //初始化LSprite对象 addChild(layer); //将对象添加进canvas画布中 var field = new LTextField(); //创建文本框对象 field.text = "Hello World!&qu…
一.变形 1.放大和缩小 scale(X,Y)函数. 当使用该函数时,其起始坐标值也被放大或缩小.当X.Y为负值时,可以实现翻转. 2.平移变换 translate(X,Y)函数. 表示水平方向向左移动,竖直方向向下移动. 3.旋转变换 rotate(角度)函数. 旋转一定角度,是以canvas的起始坐标坐标(0,0)为中心旋转.可使用translate修改canvas的中心. 4.setTransfrom函数实现倾斜效果 可使用transfrom()函数代替上述三种函数的功能. 二.图形的渲染…