C++提供了四个转换运算符】的更多相关文章

const_cast <new_type> (expression) static_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast <new_type> (expression) dynamic_cast <new_type> (expression) 它们有着相同的结构,看起来像是模板方法.这些方法就是提供给开发者用来进行指针和引用的转换的. 1.const_cast用法 const_cast是一种C++运算符,…
前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述.C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”. 要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下. C++提供了四个转换运算符: const_cast <new_type> (expression) static_cast <new_…
C++类型转换在实际编程中会经常使用,其实,本质上对象的类型用来解释(interpret)对象.因为,每个对象都占据一块内存空间,这块内存空间存放了一段二进制数据.通过标记该对象的类型,告诉如何看待这块二进制数据.而对象数据类型转换,就是将源类型解释的内存空间转换为目标类型来解释这块内存空间. 传统转换方式(Traditional Type-Casting)是沿用c的方式,通过强制类型转换,隐式转换,显示转换等方式来标识内存空间的解释模式,这种方式功能强大,约束少,但存在安全隐患.因此,通过 s…
数学运算符,逻辑运算,三目运算,位运算 double d2 = 314e2; //采用科学计数法的写法,表示10的2次方.= 31400.0 代码写的越简单越好   简化运算符 代码:x=x+y 可以变成x+=y 求模(%) ++(自增)〈++变量:表示先进行变量的自增1,而后再利用变量进行操作〉〈变量++:表示先使用变量的内容进行计算,而后自增〉,--(自减) int a = 3; int b = a++; //执行完后,b=3.先给b赋值,再自增. int c = ++a; //执行完后,c…
C++标准转换运算符reinterpret_cast reinterpret_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换:它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位. 什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外).后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位).我们真的可以随意将一个…
ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符.布尔运算符.算术运算符.关系运算符.三元运算符.位运算符及赋值运算符.ECMAScript中的运算符适用于很多值,包括字符串.数值.布尔值.对象等.不过,通过上一章我们也了解到,应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,以便取得相应的值. PS:前面的章节我们讲过typeof操作符.new 操作符,也可以称之为typeof 运算符.new运算符,是同一个意思.   一.什么是表达式   表达式是EC…
dynamic_cast <new_type> (expression) dynamic_cast运算符,应该算是四个里面最特殊的一个,因为它涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代.但是也因此它是最常用,最不可缺少的一个运算符. 与static_cast一样,dynamic_cast的转换也需要目标类型和源对象有一定的关系:继承关系. 更准确的说,dynamic_cast是用来检查两者是否有继承关系.因此该运算符实…
    C++运算符重载转换运算符 为什么需要转换运算符? 大家知道对于内置类型的数据我们可以通过强制转换符的使用来转换数据,例如(int)2.1f;自定义类也是类型,那么自定义类的对象在很多情况下也需要支持此操作,C++提供了转换运算符重载函数,它使得自定义类对象的强转换成为可能. 转换运算符的生命方式比较特别,方法如下: operator 类名(); 转换运算符的重载函数是没有返回类型的,它和类的构造函数,析构函数一样是不遵循函数有返回类型的规定的,他们都没有返回值. 下面我看一个例子,看看…
一.四种转换类型比较: 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,…
reinterpret_cast<new_type> (expression) reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换:它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expression)有完全相同的比特位. 什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外).后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位).我们真的可以随意将一个类型值的比特位交给另一个类型作为它的值吗?其实不然. I…