VTK是一个基于面向对象的开源三维绘图软件包,和其它的的三维绘图引擎如OSG.OGRE不同之处在于,VTK可视化对象主要是各种数据,更加注重对数据分析处理后的可视化,可视化的内容是人们无法直接感受到的东西,如地质构造.地层分布.矿床分布.三维空间应力场的状态变化等等,而OSG.OGRE是基于场景的可视化,更强调视觉感官的感受,所以OSG主要应用于虚拟现实领域,而VTK主要应用于科学计算可视化领域. VTK的可视化设计是基于管线流的设计模式,将要处理的数据作为流动介质在管线中流动,不同的阶段对数据…
offset(),获取匹配元素在当前视口的相对偏移.返回的对象包含两个整型属性:top 和 left,以像素计.此方法只对可见元素有效. position()获取匹配元素相对定位父级的偏移.没有定位父级即为文档坐标 返回的对象包含两个整型属性:top 和 left.为精确计算结果,请在补白.边框和填充属性上使用像素单位.此方法只对可见元素有效.…
VTK(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学.图像处理和科学计算可视化.VTK是在三维函数库OpenGL 的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的,它将我们在可视化开发过程中会经常遇到的细节屏蔽起来,并将一些常用的算法封装起来.它包含一个C++类库,和解释封装层,包括Tcl/Tk.Java.Python等. 采用这种架构的优势是我们能使用C++语言建立高效的算法,用其他的脚本语言(如TCL.Python)可以进行快速的开发. VTK中可以…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-5  从跟踪器中获取实体 问题 你想创建一个扩展方法,从跟踪器中获取实体,用于数据保存前执行一些操作. 解决方案 假设你有如图7-7所示的模型. 图7-7. 包含实体Technician和ServiceCall的模型 在这个模型中,每个技术员(technician)都有一些业务服务请求(service call),业务服务请求包含联系人姓名,问题.使用代码清单7-4,创建一个扩展方法获取…
ionic中获取坐标的方法 1.首相需要执行命令: cordova plugin add cordova-plugin-geolocation2.然后块级注入配置bower文件引入ngCordova 2.然后块级注入配置bower文件引入ngCordova 3.控制器中注入$cordovaGeolocation 4.获取坐标 $cordovaGeolocation.getCurrentPosition({ timeout: 10000, enableHighAccuracy: false }).…
0 引言 在利用PCL的交互功能解决尺寸关联几何的指定问题时,涉及到一些显示上的操作.目前的需求是:将投影到注释平面上的点云,以与屏幕平齐的方式,显示在屏幕正中,这样方便用户进行操作.但是,在运用setCameraPosition 对点云视图进行设置时,由于不了解参数意义,所以无法达到目的. setCameraPosition 的API如下所示. /** \brief Set the camera pose given by position, viewpoint and up vector *…
机器学习数据集,主数据集不能通过,人脸数据集介绍,从r包中获取数据集,中国河流数据集   选自Microsoft www.tz365.Cn 作者:Lee Scott 机器之心编译 参与:李亚洲.吴攀.杜夏德 要学习怎么使用微软 Azure 机器学习,最重要的是获取样本数据集和进行实验. 在微软,我们有大量的样本数据集可用.这些数据集已经在 Azure Cortana Intelligence Gallery 中的样本模型中得到了应用. 其中一些数据集可以通过 Azure Blob 存储获取,所以…
Actors有时也会组合在一起形成层次结构,当其中的某个Actor运动时,会影响到其他Actor的位置.例如,一个机械手臂可能由上臂.前臂.手腕和末端等部分通过关节连接起来.当上臂绕着肩关节旋转时,我们希望的是其他部分也会跟着运动.这种行为的实现就要用到Assembly,vtkAssembly是vtkActor的子类,它在构建机器人模型里非常有用.对串联机器人或串并联机器人来说,机构中存在着许多运动链,当前连杆的位置与姿态与它的父节点有关,父节点转动一定的角度,子节点也必须转动,否则模型就会断开…
一.PC PC是通过鼠标点击和移动,相对比较简单,比如onmousedown.onmouseup.onmousemove.onmouseout鼠标按键按下.按键起来.鼠标在元素上移动.鼠标从元素上离开. canvas.onmousedown = function(e) { console.log(e.clientX, e.clientY); } canvas.onmouseup = function(e) { console.log(e.clientX, e.clientY); } canvas…
final int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); final int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); 这样就可以得到该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 location[0] x坐标 location[1] y坐标 locatio…