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JAVA多线程与锁机制 1 关于Synchronized和lock synchronized是Java的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. JDK1.5以后引入了自旋锁.锁粗化.轻量级锁,偏向锁来有优化关键字的性能. 一个线程访问一个被synchronized修饰的代码块,会自动获取对应的一个锁,并在执行该代码块时,其他线程想访问这个代码块,会一直处于等待状态,自有等该线程释放锁后,其他线程进行资源竞争,竞争获取到锁的线程才能访问该…
Java 多线程:锁(一) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(一) CSDN:Java 多线程:锁(一) CAS 比较与交换的意思 举个例子,内存有个值是 3,如果用 Java 通过多线程去访问这个数,每个线程都要把这个值 +1. 之前是需要加锁,即synchronized关键字来控制.但是 JUC 的包出现后,有了 CAS 操作,可以不需要加锁来处理,流程是: 第一个线程:把 3 拿过来,线程本地区域做计算加 1,然后把 4 写回去. 第二个线程:也把 3 这个数拿过来…
Java 多线程:锁(二) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(二) CSDN:Java 多线程:锁(二) AtomicLong VS LongAddr VS Synchronized 需要实际测试一下. 示例代码见: package git.snippets.juc; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; /** * 对比Ad…
Java 多线程:锁(三) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(三) CSDN:Java 多线程:锁(三) StampedLock StampedLock其实是对读写锁的一种改进,它支持在读同时进行一个写操作,也就是说,它的性能将会比读写锁更快. 更通俗的讲就是在读锁没有释放的时候是可以获取到一个写锁,获取到写锁之后,读锁阻塞,这一点和读写锁一致,唯一的区别在于读写锁不支持在没有释放读锁的时候获取写锁. StampedLock 有三种模式: 悲观读:允许多个线程获取悲观读锁…
java多线程中悲观锁与乐观锁思想 一.悲观锁 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程).传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁.Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现. 二.乐观锁 总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候…
转自:http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/51697672 最近工作有用到一些多线程的东西,之前吧,有用到synchronized同步块,不过是别人怎么用就跟着用,并没有搞清楚锁的概念.最近也是遇到一些问题,不搞清楚锁的概念,很容易碰壁,甚至有些时候自己连用没用对都不知道. 今天把一些疑惑都解开了,写篇文章分享给大家,文章还算比较全面.当然可能有小宝鸽理解得不够深入透彻的地方,如果说得不正确还望指出. 看之前有必要跟某些猿友说一下,如果…
转载至:https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70233767 之前做过一个测试,详情见这篇文章<多线程 +1操作的几种实现方式,及效率对比>,当时对这个测试结果很疑惑,反复执行过多次,发现结果是一样的: 1. 单线程下synchronized效率最高(当时感觉它的效率应该是最差才对): 2. AtomicInteger效率最不稳定,不同并发情况下表现不一样:短时间低并发下,效率比synchronized高,有时甚至比LongAdder还高…
上一篇文章介绍了AQS的基本原理,它其实就是一个并发包的基础组件,用来实现各种锁,各种同步组件的.它包含了state变量.加锁线程.等待队列等并发中的核心组件,现在我们来看一下多线程获取锁的顺序问题. 1 /** 2 * Creates an instance of {@code ReentrantLock}. 3 * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}. 4 */ 5 public ReentrantLock() {…
并发环境下进行编程时,需要使用锁机制来同步多线程间的操作,保证共享资源的互斥访问.加锁会带来性能上的损坏,似乎是众所周知的事情.然而,加锁本身不会带来多少的性能消耗,性能主要是在线程的获取锁的过程.如果只有一个线程竞争锁,此时并不存在多线程竞争的情况,那么JVM会进行优化,那么这时加锁带来的性能消耗基本可以忽略.因此,规范加锁的操作,优化锁的使用方法,避免不必要的线程竞争,不仅可以提高程序性能,也能避免不规范加锁可能造成线程死锁问题,提高程序健壮性.下面阐述几种锁优化的思路. 一.尽量不要锁住方…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561264.html  锁的优化策略 编码过程中可采取的锁优化的思路有以下几种: 1:减少锁持有时间 例如:对一个方法加锁,不如对方法中需要同步的几行代码加锁: 2:减小锁粒度 例如:ConcurrentHashMap采取对segment加锁而不是整个map加锁,提高并发性: 3:锁分离 根据同步操作的性质,把锁划分为的读锁和写锁,读锁之间不互斥,提高了并发性. 4:锁粗化 这看起来与思路1有冲突,其实不然…