boost官方文档中聊天程序实例解说 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3> // chat_message.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot c…
boost官方文档中聊天程序实例讲解 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3>// chat_message.hpp// ~~~~~~~~~~~~~~~~//// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)/…
一.telnet指令 Telnet取名自Telecommunications和Networks的联合缩写,是早期个人计算机上连接到服务器主机的一个网络指令,由于存在安全问题,现在已经很少被使用.在windows操作系统中仍然存在这个指令,但是默认被系统禁用,可以通过以下步骤来打开: 控制面板 > 程序和功能 > 启用或关闭Windows功能 > 勾选“Telnet Client”复选框 > 确定 在Windos Powershell中输入telnet是否已经启用: ~/userNa…
hello/hi的简单的网络聊天程序 0 Linux Socket API Berkeley套接字接口,一个应用程序接口(API),使用一个Internet套接字的概念,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. 它可以在很多不同的输入/输出设备和驱动之上运行,尽管这有赖于操作系统的具体实现. 接口实现用于TCP/IP协议,因此它是维持Internet的基本技术之一. 它是由加利福尼亚的伯克利大学开发,最初用于Unix系统. 如今,所有的现代操作系统都有一些源于Berkeley套接字接口的实现,…
Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. java中利用 Socket 编写的通信程序.利用 TCP 协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个是服务器程序,一个是客户端程序,两者的功能和编写方法不太一样.其中 ServerSocket 类表示 Socket 服务器端,Socket 类表示 Socket 客户端,两者之间的…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=9 8. Networking basics: binary protocol sending and receiving (TCP) 现在我们了解了boost::asio库和一些简单的tcp网络知识.现在进行一些简单的网路底层封装.通过使用这些分装.我们能重复使用并且将 注意力集中在程序逻辑而不是一再编写网络通讯…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=8 7. Networking basics: connectors and acceptors (TCP)我们来学习boost的TCP网络编程.之前的篇章已经介绍了网络系统框架.我们只需要学习网络API函数即可 我们首先学习如何同步的连接主机.我们的代码作为客户端运行,使用tcp::socket对象.tcp::s…
Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个局域网聊天程序,利用组件提供的高性能异步网络机制实现,免去了手动编写底层的困扰,易于二次开发,扩展自己的功能. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装: Install-Package HslCommunication NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html 技术支持QQ群:592132…
---恢复内容开始--- asioboost   目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化   一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.…
Socket套接字定义: 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开.读写和关闭等操作.套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信.网络套接字是IP地址与端口的组合. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.在网络编程中,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个Socket. Socket套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中…
一.Linux Socket 1.Linux Socke基本上就是BSD Socket(伯克利套接字) 伯克利套接字的应用编程接口(API)是采用C语言的进程间通信的库,经常用在计算机网络间的通信.BSD Socket的应用编程接口已经是网络套接字的抽象标准.大多数其他程序语言使用一种相似的编程接口.由于伯克利套接字是第一个socket,大多数程序员很熟悉它们,所以大量系统把伯克利套接字作为其主要的网络API. 主要的头文件如下,不同的系统可能具体不同. <sys/socket.h> BSD…
套接字是网络编程中的一种通信机制,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程. 端口号: 端口号(port)是传输层协议的内容. 端口号是一个2字节16位的整数: 端口号用来标识一个进程,告诉操作系统,当前这个数据交给哪一个程序进行解析: IP地址 + 端口号能标识网络上的某一台主机的某一个进程: 一个端口号只能被一个进程占用. 端口号 & 进程: 概念 进程有唯一的pid标识,…
刚开始的时候一直不知道怎么回事,不过幸好我有在每个class 的析构时都打印一条信息. 这个时候发现我的一个tcp_connection (就是自定义的一个连接类) 在最后才被析构. 所以感觉这里可能出了问题. 由于tcp_connection 是派生自boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> 的,猜想可能是需要提前释放某些资源,而不导致io_service 这个资源释放的时候某些数据不对.所以我就在socket 调用close() 之后将这…
Socket又称套接字,是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式.通过socket这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据.socket是用来连接到因特网的工具.将TCP/IP协议里面的通信逻辑进行分装,只要通过一组简单的API就可以实现网络的链接. socket中TCP的三次握手建立连接详解我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组.大致流程如下: 1.客户端向服务器发送一个SYN J2.服务器向客…
在purecpp社区的github组织中有一个协程库:https://github.com/yyzybb537/libgo 近日有用户找到我,想要了解一下libgo库在网络方面的性能,于是选取已入选标准库的boost.asio网络库的异步模型做横向对比. 在小包和利用多核方面,libgo库的网络性能完爆asio异步模型,8线程处理小包时差距可达十几倍. 在大包+单线程的情况,libgo库的网络比asio异步模型高的不是很多,在一些性能比较差的PC机上,甚至出现性能. 简要介绍一下测试流程: 1.…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完…
基本概念 Asio proactor I/O服务 work类 run() vs poll() stop() post() vs dispatch() buffer类 缓冲区管理 I/O对象 socket 信号处理 定时器 strand 参考 最近尝试使用了一下Boost.Asio,不知道是否因为各大公司都有自己相对成熟的网络库的缘故,网络上Asio相关的资料实在不多,而且很多翻来覆去就是那几个简单的示例,所以打算自己小结一下.总的来说Boost.Asio是个非常易用的库,避免了你在各种系统底层A…
这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考.文章大体分为四个部分:程序的分析与设计.C#网络编程基础(篇外篇).聊天程序的实现模式.程序实现. 程序的分析与设计 1.明确程序功能 如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,"小王,我需要你开发一个聊天程序".那么接下来该怎么做呢?你是不是在脑子里有个雏形,然后就直接打开VS2005开始设计窗体,编写代码了呢?在开始之前,我…
client端代码 #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> using boost::asio::ip::tcp; class client { public: client(boost::asio::io_service& io_service,tcp::endpoint&…
原文:http://www.tuicool.com/articles/YbeYR3 Boost Asio介绍--之一 时间 2014-03-26 17:57:39  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/ithiker/article/details/22153001 主题 Asio 一  简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注异步输入输出.Boost Asio库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同…
一.简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注数据的异步输入输出.Boost Asio 库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同步数据处理).一般的数据传输过程需要通过函数的返回值来判断数据传输是否成功,而Boost Asio将数据传输分为两个独立的步骤: 采用异步任务的方式开始数据传输. 将传输结果通知调用端 与传统方式相比,它的优势在于程序在数据传输期间不会被阻塞. 二.I/O Services 与 I/O Objects 应…
这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考.文章大体分为四个部分:程序的分析与设计.C#网络编程基础(篇外篇).聊天程序的实现模式.程序实现. 程序的分析与设计 1.明确程序功能 如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,“小王,我需要你开发一个聊天程序”.那么接下来该怎么做呢?你是不是在脑子里有个雏形,然后就直接打开VS2005开始设计窗体,编写代码了呢?在开始之前,我们首先需要…
Boost::Asio可以在socket等I/O对象上执行同步或异步操作,使用Boost::Asio前很有必要了解Boost::Asio.你的程序以及它们交互的过程. 作为一个引导的例子,我们思考一个当一个socket执行连接操作时发生了什么,我们首先开始一个同步的例子 你的程序需要一个io_service对象,io_service把你的程序和操作系统I/O设备链接起来. boost::asio::io_service io_service; 你的程序需要一个I/O对象来执行I/O操作,比如tc…
以前使用ACE实现Server框架,但是觉得太笨重,决定采用boost.asio来写服务器程序: 1.服务器构建在linux上面:当然也可以在windows下运行 2.io部分采用非阻塞模式.业务逻辑部分采用同步线程池实现 3.封装io操作及状态,用户应用程序无需关心io详细操作 所以决定采用boost::asio框架来写服务器: boost::asio::io_service提供了核心IO功能.和异步IO对象,它包括: boost::asio::ip::tcp::socket boost::a…
尝试着用Java编写一个网络聊天程序,发现总不如网上写的好,所以就直接引用了网上大神的优秀代码.代码如下: package project1; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import javax.swing.*; public class Server…
译自http://think-async.com/Asio/AsioAndBoostAsio Asio有两种变体:(非Boost)Asio和Boost.Asio.本文概要描述二者的不同. 1. 源代码的差别 Asio位于名字空间asio::中,而Boost.Asio则位于boost::asio::中. Asio的主要头文件是asio.hpp,而Boost.Asio的则是boost/asio.hpp,所有其他头文件作了类似的改动. Asio使用或者定义的宏有前缀ASIO_,而Boost.Asio中…
// server.cpp #if 0 多个线程对同一个io_service 对象处理 用到第三方库:log4cplus, google::protobuf 用到C++11的特性,Windows 需要用到vs2013 gcc 4.8 #endif #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared…
简化asio的聊天代码 去除ROOM的设计 所有连接客户端均在同一个ROOM下 /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com/itdef/   技术交流群 群号码:324164944   欢迎c c++ windows驱动爱好者 服务器程序员沟通交流 *******************************************************…
摘要:本文通过形像而活泼的语言简单地介绍了Boost::asio库的使用,作为asio的一个入门介绍是非常合适的,可以给人一种新鲜的感觉,同时也能让体验到asio的主要内容. Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. ASIO的同步方式 ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作.对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下…