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转:OGRE场景管理器介绍
一个场景代表在虚拟世界中显示的物品.场景可以包括静态几何体(比如地形或者室内),模型(比如树.椅子等),光和摄像机.场景有下面种类.室内场景:可能由走廊.有家具的屋子和挂着装饰品的墙组成.室外场景:可能由山,树木,微微摇动的草地,飘着云彩的天空组成.Ogre提供了一套不同的场景管理器,每一种特别支持某种场景,本文档将列出Ogre提供的场景管理器和它们的优缺点. 1 选择一个场景管理器 2 八叉树场景管理器(Octree Scene Manager) 3 地形场景管理器(Terrain Scene…
转:Ogre的八叉树场景管理器OctreeSceneManager
上面是我绘制的一张图. 关于八叉树场景管理器主要需要关注两个类,其一是松散八叉树的数据结构Ogre::Octree,其二是八叉树场景管理器Ogre::OctreeSceneManager. 下面摘录图片中的文字: 松散八叉树的数据结构. 属性:其中mBox为其包围盒,mHalfSize定义为包围盒大小的一半.mChildren是一个大小为8的静态数组,里面保存了8个Octree指针,由八叉树场景管理器创建,由本类管理.mNodes为挂接到当前八叉树上面的八叉树场景节点,mNumNodes保存了挂…
[Axiom 3D]3.SceneManager场景管理器
首先看看Axiom.Core命名空间下public abstract class SceneManager : DisposableObject A SceneManager organizes the culling and rendering of the scene, in conjunction with the <see cref="RenderQueue"/>. This class is designed to be extended through subc…
ogre3D学习基础11 -- 交换两个场景管理器
这一节,练习一下前几次学习的内容,功能很简单,就是建立两个不同的场景管理器,当按下键盘上某个键时切换镜头. 基本框架不变,这个监听器继承了两个父类,一个是我们的老朋友ExampleFrameListener,另一个我们也刚学过KeyListener. 好吧,开始. 首先我们声明一个宏,#define CAMERA_NAME "SceneCamera" ,这是我们要使用的摄像机常量,下面要多次使用. 然后我们定义两个全局函数, void setupViewport(RenderWindo…
13.Quick QML-RowLayout、ColumnLayout、GridLayout布局管理器介绍、并通过GridLayout设计的简易网站导航界面
上章我们学习了:12.Quick QML-QML 布局(Row.Column.Grid.Flow和嵌套布局) .Repeater对象,本章我们继续来学习布局管理器 1.RowLayout.ColumnLayout.GridLayout布局管理器介绍 RowLayout.ColumnLayout.GridLayout布局管理器和Row.Column.Grid布局器非常相似,但是在布局管理器里就不支持使用Positioner附加属性了.并且在布局器的基础上,为每个item提供了下面几个附加属性: L…
Swing布局管理器介绍
创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/128174 当选择使用JPanel和顶层容器的content pane时,需要考虑布局管理.JPanel缺省是初始化一个FlowLayout,而content pane缺省是初始化一个BorderLayout. 下面将分别介绍几种最常用的布局管理器:FlowLayout.BorderLayout.BoxLayout…
Vue Router路由管理器介绍
参考博客:https://www.cnblogs.com/avon/p/5943008.html 安装介绍:Vue Router 版本说明 对于 TypeScript 用户来说,vue-router@3.0+ 依赖 vue@2.5+,反之亦然. Vue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器.它和 Vue.js 的核心深度集成,让构建单页面应用变得易如反掌.包含的功能有: 嵌套的路由/视图表 模块化的.基于组件的路由配置 路由参数.查询.通配符 基于 Vue.js 过渡系统的视图过渡效…
Windows Server 2012 R2 服务器管理器介绍和配置使用
1. 服务管理器是用于管理系统服务的管理工具.一般常用于windows系统,使用这个工具你可以启动.停止服务:设置服务是自动.手动启动或禁用:查看某个服务的相关信息:设置服务以什么用户启动等等(一般包括了超级管理员用户.管理员用户和游客用户):设置用户注销,软件等 2. 服务器管理器配置: http://www.jb51.net/os/windows/63454.html http://bbs.51cto.com/thread-953444-1-1.html Windows防火墙:控制面板-->…
Spark集群管理器介绍
Spark可以运行在各种集群管理器上,并通过集群管理器访问集群中的其他机器.Spark主要有三种集群管理器,如果只是想让spark运行起来,可以采用spark自带的独立集群管理器,采用独立部署的模式:如果是想让Spark部署在其他集群上,各应用共享集群的话,可以采取两种集群管理器:Hadoop Yarn 或 Apache Mesos. 一.独立集群管理器 Spark独立集群管理器提供的在集群上运行应用的简单方法.要使用集群启动脚本,按照以下步骤执行即可:1.将编译好的Spark发送到集群的其他节…
转:Ogre源码剖析 - 场景管理之Octree
由于本人的引擎ProjectGaia服务于08年创新杯的游戏项目 – 3D太空游戏,所以理所应当加入Octree(八叉树 – 已经周宁学长发帖介绍过)场景管理器.参考了无数Octree的代码,发现还是我们可爱的Ogre写的最好,于是狂看n千行代码,把精髓提取出来给大家共享. 鉴于我们游戏版教程又n久没有更新了,今天发一篇我对Ogre场景管理器之Octree源代码分析的笔记. 所有代码采用伪代码. 首先回顾一下Ogre场景管理的架构 Ogre以插件形式提供了多种场景管理器 1. BSP管理用于支持…