基于ACE的c++线程封装】的更多相关文章

1. 基本需求 1) 一个基类,其某个方法代表一个线程的生命运行周期.之后通过继承自这个基类来实现个性化线程类: 2) 具备类似QObject的定时器设置功能: 3) 提供在线程对象中同步和异步执行方法的功能: 这三个基本需求,可以满足C++应用编程对线程使用的主要场景. 2.实现方式 要实现上述基本需求,可以全部使用OS的原生接口,但这样比较复杂且封装质量不如直接使用已有的一些框架.这里以ACE的已有封装为例,实现满足上述基本需求的方案: 说明: 1)Task类通过start方法启动线程,线程…
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev - 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了.特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11653.html 概要 在决定自己封装一个下载器前,我本以为没有那么复杂,可在实际开发过程中困难重重,再加上iOS10和Xcode8的发布,更是带来一些意外的麻烦,断断续续过了一个多月的时间才弄出一个可用的版本.目前网上关于iOS10下载模块出现的bug以及一些特殊情况如何处理的文章比较少,最起码我还没有看到过,这里抛砖引玉,给小伙伴们提供一些思路,也算是这篇文章存在的一点点价值. 公司一个音频项目的下载模块使用的是第…
原创博客,转载请联系博主! 本项目已托管到本人Git远程库:https://github.com/yue9944882/Snow 项目目标  Major Functionality 开发环境:  CentOS7-Qt4 实现一个基于LINUX的多线程下载器,功能上仿造迅雷,主要有如下几个功能: (仅限HTTP协议)多线程下载远程资源 (暂停/继续功能)断点续传 项目主要技术  Major Technique POSIX线程及其协作 TCP协议套接字编程 Qt界面实现 Qt 信号槽机制SIGNAL…
在Java Web开发过程中,会遇到很多的表单数据的提交和对表单数据的处理.而每次都需要对这些数据的字段进行一个一个的处理就显得尤为繁琐,在Java语言中,面向对象的存在目的便是为了消除重复代码,减少我们程序员的负担.因此,在这里和大家分享一下我学到的一个小技巧. 对于封装 这里说的"封装",是指将从客户端提交的表单数据封装到一个bean层entitry中.这样可以方便对数据的处理.下面就来看一个具体的bean实例化的小例子吧. 比如说我们从网页上获得用户的登录信息,一般来说是用户名和…
可以把Condiftion理解为一把高级的琐,它提供了比Lock, RLock更高级的功能,允许我们能够控制复杂的线程同步问题.threadiong.Condition在内部维护一个琐对象(默认是RLock),可以在创建Condigtion对象的时候把琐对象作为参数传入.Condition也提供了acquire, release方法,其含义与琐的acquire, release方法一致,其实它只是简单的调用内部琐对象的对应的方法而已.基于此同步原语, 我实现了一个基本简单的线程安全的优先队列:…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
适用于app.config与web.config的ConfigUtil读写工具类   之前文章:<两种读写配置文件的方案(app.config与web.config通用)>,现在重新整理一个更完善的版本,增加批量读写以及指定配置文件路径,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 4…
1.线程池 1.1 线程池是什么? 一种线程管理方式. 1.2 为什么用线程池? 线程的创建和销毁都需要消耗系统开销,当线程数量过多,系统开销过大,就会影响缓存局部性和整体性能.而线程池能够在充分利用内核资源的前提下,避免系统资源被过度调用. 1.3 如何设计线程池? 简单来说,在线程池中提前创建好多个线程,使用时从线程池中取出,使用完放回线程池.线程池中的线程调度由线程池中的管理者线程调度. 2.基于C++11的实现 Talk is cheap. Show me the code. 直接看程序…