在大部分需要用户点击的游戏中,坐标的转换是一种必须熟练掌握的方法. 首先在一个700x700的舞台中创建2个方块,红色的大方块A是600x600,位于(50,50),绿色的小方块B是300x300.A是B的父容器,B相对于舞台位于(200,200). 接下来做一系列的测试来阐明这2个方法是如何运作的.假设我们点B方块的中心点,即全局(350,350),A(300,300),B(150,150),看看结果分别会怎么样: private function onClickHandler(e:Mouse…