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win32允许前置窗口函数 AllowSetForegroundWindow(HWND hWnd) 该函数允许其他窗口调用SetForegroundWindow()(将窗口设为前置窗口),前提是调用AllowSetForegroundWindow()函数的窗口已经是前置窗口 与之对应的LockSetForegroundWindow (),不允许前置窗口…
Window Classes in Win32 摘要 本文主要介绍win32系统里窗口类的运做和使用机制,探索一些细节问题,使win32窗口类的信息更加明朗化. 在本文中,"类","窗口类"这两个术语等同,都不是指C++类,而是指和窗口相关的一组信息的集合.[sfqh:我更倾向把window classes翻译为窗口种类.窗口类别\(‘-’)/] 简介 窗口类的风格决定了窗口的外观和风格.所有的窗口都会属于某一个窗口类.在创建一个窗口之前,必须注册(register…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
Win32知识之窗口本质 一丶摘要 在学习Win32的时候. 很多操作都是窗口进行操作的.那么今天就说一下窗口的本质是什么. 窗口的本质是不断绘制.是windows通过消息机制进行绘制的. 我们知道.内存分为高低2G 低2G是给应用程序使用的. 高2G是给操作系统使用的.而我们画图形的操作都是操作系统通过底层的 win32k.sys这个驱动来提供的. 进程跟线程管理是通过notokerner.exe这个程序来管理的.但是三环不能使用.所以提供接口给三环. 分别是kerner32.dll 跟use…
开发大型GUI界面程序MFC当仁不让,但如果是开发图形应用程序,并不需要大规模界面控件,没有必要链接庞大的MFC库,直接使用platform sdk会很麻烦,这时ATL中的关于Windows的封装就是最好的选择 ATL的窗口架构是这样的—— [两个底层封装类] CWindow 窗口句柄和API封装类 只封装了hWnd窗口句柄和与之有关的WinAPI,CWindow和hWnd可以方便地进行转换. CMessageMap 消息映射接口 该基类有一个待实现的函数ProcessWindowMessage…
有时候想写个几十kb的小程序,MFC实在是太大了,Win32有时又太麻烦,怎么办呢?用ATL写会更方便和轻量级一些 ATL和MFC不同的是,ATL并没有强制性封装WinMain函数,仅封装了WndProc,所以使用ATL写Windows程序有很高的自由度 ATL的窗口架构是这样的—— [两个底层封装类] CWindow 窗口句柄和API封装类 只封装了hWnd窗口句柄和与之有关的WinAPI,CWindow和hWnd可以方便地进行转换. CMessageMap 消息映射接口 该基类有一个待实现的…
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32编程中,如果要显示一个模态窗口,一般是先创建对话框模板,然后使用DialogBox来显示对话框.这种做法很简单,但存在一个问题:对话框是以资源的形式保存在可执行文件中的,如果可执行文件没有进行加壳处理的话,任何人都可以通过ExeScope等资源修改工具修改对话框的内容,这对于含有版权信息的“关于”对话框来说是非常危险的,怀有不良目的的人只需进行简单的操作就可以…
1.窗口类样式WNDCLASS.style CS_VREDRAW 提供窗口位置变化事件和高度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_HREDRAW 提供窗口位置变化事件和宽度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_DBLCLKS 提供窗口双击事件的处理程序,功能是使窗口在最大化与正常尺寸之间切换 CS_BYTEALIGNCLIENT 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置变化后客户区的左边坐标是8的倍数 CS_BYTEALIGNWINDOW 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置…
创建窗口的时候设置样式:CreateWindow(,,WS_MAXIMIZE,……): 显示窗口的时候设置:ShowWindow(hWnd,SM_MAXIMIZE);…
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1.创建注册窗口类 2.创建窗口句柄 3.显示更新窗口 4.消息循环 1.创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化.之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口与该窗口类相关联. 关于WNDCLASS的定义如下: typedef struct {    UINT style;    WNDPROC lpfnWndProc;    int cbClsExtra;    in…