Windows各种各种消息投递函数】的更多相关文章

1.SendMessage:发送消息给指定的窗口过程:直到窗口过程处理了消息才返回. 2.PostMessage:将消息放入消息队列(与指定窗口创建的线程相关)中:无需等待消息处理,立即返回.   不能发送WM_QUIT消息,此消息只能由PostQuitMessage函数发送. 3.PostThreadMessage:发送消息给指定线程的消息队列:无需等待线程处理消息,立即返回.   此函数发送的消息和窗口是无关的.我们只需指定线程ID就OK了,但要保证线程已创建,否则会失败. 4.GetMes…
原文网址:http://blog.csdn.net/hyhnoproblem/article/details/6182585 该示例通过研究基本的单文档程序的“文件”--“打开”命令,分析WM_COMMAND消息投递流程.基于VS 2005 代码 AfxWndProc最终调用的是OnWndMsg,这个函数负责消息的分发处理.当消息是WM_COMMAND时,将消息投递给OnCommand函数. // wincore.cpp 1746 BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows程序设计时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法,在Windows中,编程的框架都是响应和发送消息.例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时操作系统会感知这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并响应,在这处理过程中,操作系统也给应用系统发送消息,所谓的“…
一 .小记; PostQuitMessage(0); 产生WM_QUIT消息给进程队列,且立即返回,同时使得消息循环退出,使得进程终止.(其实它通过PostMessage(hWnd,WM_QUIT,0,0)发送消息) MoveWindow();//移动窗口 BOOL  MoveWindow( HWND hWnd,      // 窗口句柄 int X,          // 水平位置   int Y,          // 垂直位置   int nWidth,     // 宽度   int…
手工找出来,对比一下,有助于VCL框架的理解.-------------------------------------------------------------------------------------------- 才注意到,所有消息处理函数都是私有的,为什么呢?问题:其子类会继承它们吗?回答:不能直接继承它们,但不影响子类通过inherite调用,程序员也不能在子类或者外部直接调用它们.详细可以Google一下“虚函数 私有函数”,虽然出来的结果是C++的,而且这里是动态函数,…
注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): 其中TWinControl对TControl有10个消息进行了覆盖(红色标记),其中有2个是WM_消息,8个是CM_消息. TWinControl = class(TControl) private // 41个windows消息,几乎全部消息都是私有函数(因为不需要别人来调用).很多都是覆盖消息,也有少部分是首次出现. // 总结规律:直接接受消息的函数都起一个中转站的作用,其函数内容都十分简单. // WM_P…
'========================================'WINDOWS特有的消息常量标识符'========================================Public Const WM_NULL = &H0&Public Const WM_CREATE = &H1& '应用程序创建一个窗口Public Const WM_DESTROY = &H2& '一个窗口被销毁Public Const WM_MOVE = &…
先看一道题目: 当用户点击右上角关闭按钮的时候,请给下列Windows做出的响应排个序:A:发送 WM_QUIT 消息     B:发送 WM_CLOSE 消息     C:发送 WM_DESTROY 消息     D:发送 WM_NCDESTROY 消息     F:发送 WM_COMEBABY 消息 答案是:WM_CLOSE,WM_DESTROY  WM_NCDESTROY,WM_QUIT WM_CLOSE.(忽略WM_COMEBABY) 以下是我的测试图片,发现响应WM_CLOSE之后,就…
Message Functions BroadcastSystemMessage//是将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口. BroadcastSystemMessageEx//将消息发送到指定的收件人.该接收者可以是应用程序,可安装的驱动程序,网络驱动程序,系统级的设备驱动程序,或这些系统组件的任何组合.这个功能类似于BroadcastSystemMessage除了该功能可以从接收者返回的详细信息. DispatchMessage//该函数分发一个消息给窗口程序.通常消息从GetMessa…
二 定时器消息 1 定时器消息 WM_TIMER   依照定时器设置时间段,自己主动向窗体发送一个定时器消息WM_TIMER. 优先级比較低.   定时器精度比較低,毫秒级别.消息产生时间也精度比較低.    2 消息和函数   2.1 WM_TIMER  - 消息ID    wParam: 定时器的ID    lParam: 定时器的处理函数 2.2 SetTimer  - 设置一个定时器 UINT SetTimer( HWND hWnd, //窗体的句柄,能够为NULL UINT nIDEv…