Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows程序设计时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法,在Windows中,编程的框架都是响应和发送消息.例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时操作系统会感知这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并响应,在这处理过程中,操作系统也给应用系统发送消息,所谓的“…