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引言 老人常说,在js中,一切皆对象,那对象又是什么涅,最常用的我们都知道,对象有方法和属性.由一些键值对构成的集合,然后随便用个大括号括起来就形成了一个对象.看起来蛮简单的,但是真是这么简单么,当我们新建一个对象,为什么会'天生'带有 hasOwnProperty. toString 这些方法呢? 追溯 这其实与JS的继承机制有关,JS中对象是通过原型继承的,实例对象都默默带着一个__proto__属性,这个属性默认指向实例对象的原型对象,当访问实例对象没有的属性或者方法时,js引擎会顺着__…
菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?” 假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做 1 2 3 var user = {}; user.name="狂奔的蜗牛"; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"} 如果想要增加一个sayHi方法叻? 1 2 user.sayHi=function () { console.log("Hi !")…
总结的文章略长,慎点. 知识点预热 引用类型:引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例.在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起.在其他面向对象语言中被称为类,虽然ECMAScript从技术上讲也是一门面向对象语言,但它不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构而是通过别的形式实现类模板和继承.引用类型描述的是一类对象所具有的属性和方法. 对象:对象是某个特定引用的实例,新对象是使用 new 操作符后跟一个构造函数来创建的.实例对象其实就是一组特定数据和…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 插件化 VirtualAPK 简介 体验 MD 目录 目录简介基本使用宿主项目的配置插件项目的配置构建插件时可能出现的问题相关知识VirtualAPK 的特性主流插件化框架的对比为什么选择 VirtualAPK如何选择适合的插件化框架VirtualAPK 原理简介已知约束目前暂不支持的特性…
今天在开发项目的时候,使用 EF,突然遇到了这样一个错误: An entity object cannot be referenceed by multiple instances of IEntityChangeTracker 这个异常我想大家应该很熟悉,大致的意思是 EF 实体操作不在同一个 DbContext,我贴下出现错误的代码: public class AdTextUnitService : IAdTextUnitService { private IAdTextUnitReposi…
转载请注明出处王亟亟的大牛之路 供应商A:那我们数据怎么交互啊?HTTP吧?那内容呢?JSON?XML? 小菜鸟B:JSON什么鬼? 为了菜鸟们避免以上情况楼主写一发JSON的博文,废话不多!開始! 先梳理下概念 1.JSON是什么 JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSON 独立于语言 * JSON 具有自我描写叙述性,更易理解 JSON 使用 Javascript语法来描写叙述数据…
一.起因: 最近在做的一个项目,因为很多地方要用到同一套流程.为了后期维护,要求将共用流程进行抽离,创建为一个公用的类库.在抽离之前程序运行是没有问题的,然而在抽离之后就得到了如题错误: object不包含xxx的定义. 遇到这个错误时也是相当的郁闷,根本就觉得莫名奇妙,完全相同的代码,只是拿出来以类库的形式调用而已. 二.查找: 遇到问题总得想法子解决,接下来就是进行调试,调试下来就更是摸不着头脑.来看下面的两张截图.看到图一的错误,立即对products进行了监视,看到的结果却是图二这样的(…
从jvm来看,scala中的@究竟是个什么鬼? 我也是初步尝试来看jvm的类文件,又是初次来分析@,如不对的地方,请各位指正! 先看一下@ 是个什么? object TestScala { def main(args: Array[String]): Unit = { val b = Some() val a@Some() = Some() println(b) println(a) val bb = val aa@"IMF" = "IMF" println(bb)…
前言 几年前接触到一款很好玩的RPG游戏,叫作CPP.最近想着怀念一下,又不想干巴巴地去玩.于是乎,我打算写几篇攻略,主要是记录一下游戏中一些奇妙的点.游戏的第一章是面向对象程序设计,其中又分为基于对象(object-based)的关卡和面向对象(object-oriented)的关卡,而基于对象的关卡中又有两个BOSS,一个是无指针的类,另一个是有指针的类.今天就写写第一关基于对象的无指针的类吧. 基于对象的无指针类 首先介绍一个complex类,这个类是从标准库中提出出来的,有着大佬们的气息…
[译]聊聊C#中的泛型的使用(新手勿入)   写在前面 今天忙里偷闲在浏览外文的时候看到一篇讲C#中泛型的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然在翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面,如果你的英文水平比较好的话,可以直接直接阅读全文.同时最近建了一个.NET Core实战项目交流群637326624,有兴趣的朋友可以来相互交流.目前.NET Core实战项目之CMS的教程也已经更新了6篇了,目前两到三天更新一篇. 作者…