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关于APP接口设计 http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/37924711/…
最近一段时间一直在做APP接口,总结一下APP接口开发过程中的注意事项: 1.效率:接口访问速度 APP有别于WEB服务,对服务器端要求是比较严格的,在移动端有限的带宽条件下,要求接口响应速度要快,所有在开发过程中尽量选择效率高的框架,PHP建议使用YAF框架. 2.数据格式 最好使用JSON格式数据,因为JSON有较好的跨平台性.对于 3.数据量 按需分配,APP客户端需要什么数据就返回什么数据,过多的数据量影响处理速度,最重要的是影响传输效率. 4.接口.参数命名准确 无论是接口还是参数,命…
最近一段时间一直在做APP接口,总结一下APP接口开发过程中的注意事项: 1.效率:接口访问速度 APP有别于WEB服务,对服务器端要求是比较严格的,在移动端有限的带宽条件下,要求接口响应速度要快,所有在开发过程中尽量选择效率高的框架,PHP建议使用YAF框架. 2.数据格式 最好使用JSON格式数据,因为JSON有较好的跨平台性.对于 3.数据量 按需分配,APP客户端需要什么数据就返回什么数据,过多的数据量影响处理速度,最重要的是影响传输效率. 4.接口.参数命名准确 无论是接口还是参数,命…
1.记住密码不是真的让你记住密码,这里仅仅指的是一种自动登录的手段.不管在任何地方,明文存储的密码都是安全隐患,是必须尽量避免的.你可以采用某种方式对用户名.密码以及时间戳(重要)进行签名,再次登录时使用签名后的数据进行登录. 2.客户端要包含超时机制,见过不止一次的服务端设计是通过客户端发送的userid来区分用户的.对此我真的已经无力吐槽了.最简单的办法是用session来记录用户状态.当然,考虑到客户端的特性,用户可能好几天都没有关闭一次,必须配合自动登录机制来保证客户端的在线. 3.接口…
转自:http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/37924711 1.效率:接口访问速度 PHP建议使用YAF框架. 最好使用JSON格式数据,因为JSON有较好的跨平台性.对于 按需分配,APP客户端需要什么数据就返回什么数据,过多的数据量影响处理速度,最重要的是影响传输效率. 无论是接口还是参数,命名都应该有意义,让人一目了然. 现在很多的APP页面都有广告.焦点图.文章列表等,对于这些不同格式的数据,不可能都分配一个接口,这样加大了AP…
为了保证移动端和服务端数据传输相对安全,需要对接口进行加密传输. 一.ttoken的设计目的:  因为APP端没有和PC端一样的session机制,所以无法判断用户是否登陆,以及无法保持用户状态,所以就需要一种机制来实现session,这就是token的作用 token是用户登陆的唯一票据,只要APP传来的token和服务器端一致,就能证明你已经登陆(就和你去看电影一样,需要买票,拿着票就能进了) 二.token设计时的种类: (1)第三方登陆型: 这种token形如微信的access_toke…
↓↓↓项目文件组成部分↓↓↓ APP文件是后台,index.php是入口文件 Interface文件是接口,注意这里不要用api命名!可能会有问题!interface.php是入口文件 注:两个入口文件唯一的区别就是interface比app入口文件多一行设置 // 应用api模式 define(‘APP_MODE’,’api’); 这句话的意思就是表示该项目引用api模式,在3.2.3的model下,你可以看到api.lite.sae三个文件夹,以及同名的三个php文件和一个common.ph…
http://www.techweb.com.cn/network/system/2016-01-11/2256859.shtml http://www.woshipm.com/pmd/172952.html…
http://blog.csdn.net/newjueqi/article/details/44062849 http://www.tuicool.com/articles/YNZBna http://www.tuicool.com/articles/YNZBna…
App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用RESTful架构,RESTFul最重要的一个设计原则就是,客户端与服务器的交互在请求之间是无状态的,也就是说,当涉及到用户状态时,每次请求都要带上身份验证信息.实现上,大部分都采用token的认证方式,一般流程是: 用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端: 客户端将token保存在本地,发起后…