Lua面向对象 --- 单例】的更多相关文章

GameManager.lua: --单例模式是利用一个全局表来实现的 GameManager = {} Manager = {__index = GameManager} function GameManager:new() local self = {} setmetatable(self,Manager) return self end function GameManager:ShowName() print("the is an singleton") end Main.lu…
cocos2d-x lua 实现单例(管理类) version: cocos2d-x 3.6 示例代码 local DogManager = class("DogManager") -- other require local UserData = require("src/app/controller/UserData") DogManager.instance = nil function DogManager:getInstance() if not DogM…
(本文转载)学习之用,侵权立删! 原文地址   http://blog.csdn.net/y_23k_bug/article/details/19965877?utm_source=tuicool&utm_medium=referral lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现.…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
前面一系列博文讲解的都是面向过程的编程,如今是时候来一波面向对象的讲解了 一.简介 面向对象编程是一种编程方式,使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.类就是一个模板,模板里可以包含多个方法(函数),方法里实现各种各样的功能,,对象则是根据模板创建的实例,通过实例,对象可以执行类中的方法,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 二.类.对象和方法 在Python中,定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,类名通常…
目录 1. 单例设计模式 单例设计模式的应用场景 2. __new__ 方法 3. Python 中的单例 只执行一次初始化工作 1. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 -- 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播…
单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 1.构造方法私有化 2.声明一个本类对象 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例 两种实现方式:饿汉式和懒汉式 何种情况下使用呢?当一个类中没有属性(对象的状态):该类作为工具类使用非常频繁: 好处:节省内存(因为不断创建对象会消耗内存) public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method…
lua-单例 function newAccount(initlizedBanlance) local self = {balance = initlizedBanlance} local show = function (v) self.balance = self.balance - v end local getBanlance = function () return self.balance end return { show = show getBanlance = getBanla…
__new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间 __new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 返回 对象的引用 Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法 _new__() 是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在 Python 中存在于类里面的构造方…